Overzicht van Azure Mixed Reality-cloudservices
Ontgrendel waar we allemaal verstand van hebben: de driedimensionale, fysieke wereld om ons heen, met de mixed reality-services van Azure. Help mensen te maken, te leren en effectiever samen te werken door digitale informatie binnen de context van hun werk en wereld vast te leggen en te publiceren. Breng 3D naar mobiele apparaten, headsets en andere niet-gebonden apparaten. Gebruik Azure om ervoor te zorgen dat uw gevoelige informatie beschermd is.
Mixed Reality-services
Mixed Reality-cloudservices zoals Azure Remote Rendering en Azure Spatial Anchors helpen ontwikkelaars bij het bouwen van aantrekkelijke meeslepende ervaringen op verschillende platforms. Met deze services kunt u ruimtelijk bewustzijn integreren in uw projecten wanneer u toepassingen maakt voor 3D-training, onderhoud van voorspellende apparatuur en ontwerpbeoordeling, allemaal in de context van de omgevingen van uw gebruikers.
Notitie
- Azure Spatial Anchors (ASA) wordt op 20 november 2024 buiten gebruik gesteld. Meer informatie.
- Azure Remote Rendering (ARR) wordt op 30 september 2025 buiten gebruik gesteld. Meer informatie.
Azure Remote Rendering
Azure Remote Rendering of ARR is een service waarmee u zeer complexe 3D-modellen in realtime kunt weergeven en naar een apparaat kunt streamen. ARR is nu algemeen beschikbaar en kan worden toegevoegd aan uw Unity- of Systeemeigen C++-projecten die gericht zijn op HoloLens 2- of Windows-desktopcomputers.
ARR is een essentieel onderdeel van een Mixed Reality-toepassing die wordt uitgevoerd op een niet-gekoppeld apparaat, omdat deze minder rekenkracht hebben. Neem de volgende vergelijking van het motormodel naast elkaar als voorbeeld: het model met hoge kwaliteit aan de linkerkant heeft meer dan 18 miljoen driehoeken, terwijl het gereduceerde model aan de rechterkant slechts ongeveer 200.000 heeft. In scenario's waarbij elk detail van belang is (beheer van industriële panden, ontwerpbeoordeling voor complexe bedrijfsmiddelen (zoals vrachtwagenmotors), pre-operatieve operatieplanning en meer) brengt 3D-visualisatie al die details tot leven. Het is wat ontwerpers, technici, artsen en studenten helpt complexe informatie beter te begrijpen en de juiste oproep te doen. Maar deze vereenvoudiging kan leiden tot verlies van belangrijke details die nodig zijn voor belangrijke zakelijke en ontwerpbeslissingen.
ARR lost dit probleem op door de renderingworkload te verplaatsen naar geavanceerde GPU's in de cloud. Een in de cloud gehoste grafische engine neemt vervolgens de afbeelding over en geeft deze weer, codeert deze als een videostream en streamt het model rechtstreeks naar het doelapparaat.
- Voor complexe modellen die te veel zijn voor één geavanceerde GPU die moet worden verwerkt, distribueert ARR de workload naar meerdere GPU's en voegt het resultaat samen in één afbeelding, waardoor het proces volledig transparant is voor de gebruiker.
Als extra bonus beperkt ARR niet welk type gebruikersinterface u in uw app kunt gebruiken. Aan het einde van een frame wordt uw lokaal gerenderde inhoud automatisch gecombineerd met de externe afbeelding, zoals te zien is in de onderstaande afbeelding:
Azure Spatial Anchors
Azure Spatial Anchors of ASA is een platformoverschrijdende service waarmee u ruimtelijk bewuste mixed reality-toepassingen kunt bouwen. Met Azure Spatial Anchors kunt u holografische inhoud toewijzen, behouden en delen op meerdere apparaten op echte schaal. AOA is nu beschikbaar als openbare preview voor u om uit te proberen in uw apps.
Azure Spatial Anchors is een op unieke wijze afgestemde oplossing voor veelvoorkomende gebruiksvoorbeelden in Mixed Reality, waaronder:
- Wegvinden: waar twee of meer ruimtelijke ankers kunnen worden verbonden om een takenlijst of nuttige punten te maken waarmee een gebruiker moet communiceren.
- Ervaringen voor meerdere gebruikers: waar gebruikers heen en weer kunnen gaan door interactie met objecten in dezelfde virtuele ruimte.
- Virtuele inhoud in de praktijk behouden: waar gebruikers virtuele objecten in de echte wereld kunnen plaatsen die zichtbaar zijn vanaf andere ondersteunde apparaten.
De service kan worden ontwikkeld in een groot aantal omgevingen en geïmplementeerd op een grote groep apparaten en platforms. Dit geeft hen speciale dispensatie voor hun eigen lijst met beschikbare platforms:
- Unity voor HoloLens
- Unity voor iOS
- Unity voor Android
- Systeemeigen iOS
- Systeemeigen Android
- C++/WinRT en DirectX voor HoloLens
- Xamarin voor iOS
- Xamarin voor Android
Cognitive Services
Spraak
Ontdek hoe u met Spraak spraakverwerkingsmogelijkheden kunt integreren in elke willekeurige app of service. Zet gesproken taal om in tekst of produceer natuurlijk klinkende spraak vanuit tekst met behulp van standaard (of aanpasbare) spraakstijlen. Probeer elke willekeurige service gratis en creëer snel voor spraak ingeschakelde apps en services met de volgende mogelijkheden.
Visioen
Uw afbeeldingen, video's en digitale inktinhoud herkennen, identificeren, bijschriften, indexeren en beheren. Ontdek hoe Vision het mogelijk maakt voor apps en services om inhoud in afbeeldingen, video's en digitale inkt nauwkeurig te identificeren en te analyseren.
Zelfstandige Unity-services
De hieronder vermelde zelfstandige services zijn niet van toepassing op Mixed Reality, maar kunnen nuttig zijn in een breed scala aan ontwikkelingscontexten. Als u in Unity ontwikkelt, kan elk van deze services worden geïntegreerd in uw nieuwe of bestaande projecten.
Ondersteuning voor apparaten
Azure Cloud Service | HoloLens 1e generatie | Insluitende headsets |
Taalomzetting | ✔️ | ✔️ |
Computer Vision | ✔️ | ✔️ |
Custom Vision | ✔️ | ✔️ |
Meldingen op meerdere apparaten | ✔️ | ✔️ |
Gezichtsherkenning | ✔️ | ✔️ |
Functies en opslag | ✔️ | ✔️ |
Streamingvideo | ❌ | ✔️ |
Machine learning | ✔️ | ✔️ |
Functies en opslag | ✔️ | ✔️ |
Application insights | ✔️ | ✔️ |
Objectdetectie | ✔️ | ✔️ |
Microsoft Graph | ✔️ | ✔️ |
Botintegratie | ✔️ | ✔️ |
Zie ook
- Zelfstudies voor Azure Spatial Anchor voor HoloLens 2 - 1 van 3 Aan de slag met Azure Spatial Anchors
- Zelfstudies voor Azure Speech Services voor HoloLens 2 - 1 van 4 Integreren en gebruiken van spraakherkenning en transcriptie