Delen via


Unity-ontwikkeling voor VR en Windows Mixed Reality

Unity-bannerlogo

Als u nog geen ervaring hebt met Unity, raden we u aan om de zelfstudies op beginnersniveau op het Unity Learn-platform te verkennen voordat u verdergaat. Het is ook een goed idee om de online community te zoeken en te betrekken bij het bouwen van mixed reality-apps. Je weet nooit welke coole assets of oplossingen je in het wild kunt vinden. Als u klaar bent om aan de slag te gaan met MRTK, gaat u naar de onderstaande ontwikkelcontrolepunten.

Belangrijk

Bekijk onze handleidingen voor overzetten als u een bestaand Unity-project hebt dat u wilt overbrengen naar een Windows Mixed Reality immersive headset.

Controlepunten voor ontwikkeling

Gebruik de volgende controlepunten om uw Unity-games en -toepassingen in de wereld van mixed reality te brengen.

1. Aan de slag

Er is een kleine set Unity-instellingen die u handmatig moet wijzigen voor Windows Mixed Reality- en VR-ontwikkeling. Deze zijn onderverdeeld in twee categorieën: per project en per scène. Aan het einde van deze sectie beschikt u over de hulpprogramma's en projectinstellingen om uw eigen apps te maken.

Doorlaatpost Resultaat
De nieuwste hulpprogramma's installeren Download en installeer het nieuwste Unity-pakket en stel uw project in voor mixed reality
Uw project configureren voor VR- en Windows Mixed Reality-headsets Meer informatie over het bouwen van toepassingen die digitale inhoud weergeven op holografische en VR-beeldschermen

Belangrijk

Bekijk onze Handleiding voor unity-projectconfiguratie voor meer informatie over het instellen van uw projecten.

2. Kernbouwstenen

Nadat u een nieuw insluitende project hebt gestart, hebt u enkele basisbouwstenen nodig om insluitende apps te ontwikkelen. Alle kernbouwstenen voor mixed reality-toepassingen worden weergegeven op een manier die consistent is met andere Unity-API's. U hebt ze misschien niet allemaal tegelijk nodig, maar we raden u aan om het in een vroeg stadium te verkennen. Nadat u de onderstaande kernbouwstenen hebt beschreven, beschikt u over een werkset met functies die u kunt integreren in een VR-project.

Functie Mogelijkheden
Camera Visuele kwaliteit en hologramstabiliteit in uw Mixed Reality-apps volledig optimaliseren
Wereldvergrendeling en ruimtelijke ankers Stabilisatieproblemen oplossen, camera-aanpassing en een stabiele coördinaatsysteemoplossing integreren
Bewegingscontrollers Ruimtelijke acties toevoegen aan uw Mixed Reality-apps
Gebaren Handbewegingen gebruiken als invoer in uw Mixed Reality ervaringen
Ruimtelijk geluid Verbeter uw apps met insluitende 3D-audio
Tekst Scherpe, hoogwaardige tekst met een beheerbare grootte en kwaliteitsweergave
Spraakinvoer Gesproken trefwoorden, woordgroepen en dicteren van uw gebruikers vastleggen

3. Geavanceerde functies

Andere belangrijke functies die een rol spelen in insluitende toepassingen, zijn beschikbaar via Unity-API's zonder extra pakketten of installatie. Na een duik in de meer geavanceerde mogelijkheden die Unity biedt, kunt u diepere, complexe VR-apps bouwen.

Functie Mogelijkheden
Verlies bijhouden Scenario's verwerken waarbij uw apparaat zich niet kan vinden in de wereld van toepassingen
Toetsenbordinvoer Invoer ophalen uit de praktijk en Mixed Reality toetsenborden in uw apps

4. Implementeren op een apparaat of emulator

Zodra u uw holografische Unity-project klaar hebt om te testen, is de volgende stap het exporteren en bouwen van een Unity Visual Studio-oplossing. Met die VS-oplossing bij de hand kunt u uw toepassing uitvoeren op echte of gesimuleerde apparaten. Aan het einde van deze sectie kunt u uw toepassing implementeren op een apparaat of emulator die voldoet aan uw ontwikkelingsbehoeften.

En nu?

Een ontwikkelaarstaak is nooit voltooid, met name wanneer u een nieuw hulpprogramma of SDK leert. In de volgende secties kunt u verder gaan dan het materiaal op beginnersniveau dat u al hebt voltooid, samen met nuttige informatiebronnen als u vastloopt. Houd er rekening mee dat deze onderwerpen en resources niet in een opeenvolgende volgorde zijn, dus ga gerust rond en verken het!

Porten

Als u bestaande apps hebt die u wilt overzetten, zijn de onderstaande artikelen de volgende stop:

Aanvullende bronnen

Voordat u zelf de wereld van mixed reality ingaat, raden we u aan de extra documentatie hieronder te bekijken.