Przekazywanie plików do woluminu wykazu aparatu Unity
Interfejs użytkownika przekazywania do woluminu umożliwia przekazywanie plików w dowolnym formacie do woluminu wykazu aparatu Unity, w tym ustrukturyzowane, częściowo ustrukturyzowane i nieustrukturyzowane dane. Zobacz Co to są woluminy wykazu aparatu Unity?.
Przekazane pliki nie mogą przekraczać 5 gigabajtów.
- W środowisku Databricks Runtime 13.3 LTS lub nowszym usługa Databricks zaleca używanie woluminów do przechowywania
.whl
bibliotek obliczeniowych z przypisanymi lub udostępnionymi trybami dostępu. - W środowisku Databricks Runtime 13.3 LTS i nowszym usługa Databricks zaleca używanie woluminów do przechowywania skryptów JAR i inicjowania dla obliczeń z przypisanymi lub udostępnionymi trybami dostępu.
Tabelę zarządzaną wykazu aparatu Unity można utworzyć na podstawie przekazanego pliku. Zobacz Tworzenie tabeli na podstawie danych w woluminie.
Można również uruchamiać różne obciążenia uczenia maszynowego i nauki o danych na plikach przekazanych do woluminu. Ponadto można przekazywać biblioteki, certyfikaty i inne pliki konfiguracji dowolnych formatów, takich jak .whl lub .txt, które mają być używane do konfigurowania bibliotek klastra, bibliotek o zakresie notesu lub zależności zadań.
Gdzie można uzyskać dostęp do interfejsu użytkownika w celu przekazania plików do woluminu?
Dostęp do tego interfejsu użytkownika można uzyskać w następujący sposób:
- Na pasku bocznym kliknij pozycję Nowy>Dodaj dane>Przekaż pliki do woluminu.
- W Eksploratorze wykazu kliknij pozycję Dodaj>przekazywanie do woluminu. Pliki można również przekazywać bezpośrednio do woluminu lub do katalogu w woluminie podczas przeglądania woluminów w Eksploratorze wykazu.
- W notesie kliknij pozycję Przekaż>pliki do woluminu.
Uwaga
Woluminy są obsługiwane tylko w środowisku Databricks Runtime 13.3 LTS i nowszym. W środowisku Databricks Runtime 12.2 LTS i poniżej operacje względem /Volumes
ścieżek mogą zakończyć się powodzeniem, ale mogą zapisywać dane na efemerycznych dyskach magazynu dołączonych do klastrów obliczeniowych, a nie utrwalać danych w woluminach wykazu aparatu Unity zgodnie z oczekiwaniami.
Zanim rozpoczniesz
Przed przekazaniem plików do woluminu wykazu aparatu Unity należy mieć następujące elementy:
- Obszar roboczy z włączonym wykazem aparatu Unity. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Konfigurowanie wykazu aparatu Unity i zarządzanie nim.
- Uprawnienie
WRITE VOLUME
do woluminu, do którego chcesz przekazać pliki. - Uprawnienie
USE SCHEMA
do schematu nadrzędnego - Uprawnienie
USE CATALOG
do katalogu nadrzędnego.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Uprawnienia wykazu aparatu Unity i zabezpieczane obiekty.
Kroki przekazywania plików do woluminu
Aby przekazać pliki do woluminu wykazu aparatu Unity, wykonaj następujące czynności:
- Kliknij pozycję Nowe>dodaj dane.
- Kliknij pozycję Przekaż pliki do woluminu.
- Wybierz wolumin lub katalog wewnątrz woluminu lub wklej ścieżkę woluminu.
- Jeśli wolumin nie istnieje w schemacie docelowym, możesz użyć okna dialogowego, aby utworzyć nowy wolumin.
- Opcjonalnie możesz utworzyć nowy katalog w woluminie docelowym, określając pełną ścieżkę do katalogu docelowego.
- Kliknij przycisk przeglądania lub przeciągnij i upuść pliki bezpośrednio do strefy upuszczania.
Aby uzyskać informacje o innych sposobach przekazywania plików do wykazu aparatu Unity, zobacz Praca z plikami w woluminach wykazu aparatu Unity.