Porady: uwidacznianie kontenera STL/CLR z zestawu
Kontenery STL/CLR, takie jak list
i map
, są implementowane jako klasy ref szablonu. Ponieważ szablony języka C++ są tworzone w czasie kompilacji, dwie klasy szablonów, które mają dokładnie ten sam podpis, ale znajdują się w różnych zestawach, są w rzeczywistości różnymi typami. Oznacza to, że klasy szablonów nie mogą być używane przez granice zestawów.
Aby umożliwić udostępnianie między zestawami, kontenery STL/CLR implementują interfejs ICollection<T>ogólny . Korzystając z tego interfejsu ogólnego, wszystkie języki, które obsługują typy ogólne, w tym C++, C# i Visual Basic, mogą uzyskiwać dostęp do kontenerów STL/CLR.
W tym temacie przedstawiono sposób wyświetlania elementów kilku kontenerów STL/CLR napisanych w zestawie C++ o nazwie StlClrClassLibrary
. Pokażemy dwa zestawy, aby uzyskać dostęp do StlClrClassLibrary
elementu . Pierwszy zestaw jest napisany w języku C++, a drugi w języku C#.
Jeśli oba zestawy są napisane w języku C++, możesz uzyskać dostęp do interfejsu ogólnego kontenera przy użyciu definicji typów generic_container
. Jeśli na przykład masz kontener typu cliext::vector<int>
, jego interfejs ogólny to: cliext::vector<int>::generic_container
. Podobnie można uzyskać iterator dla interfejsu ogólnego przy użyciu generic_iterator
definicji typów, jak w: cliext::vector<int>::generic_iterator
.
Ponieważ te definicje typów są deklarowane w plikach nagłówków języka C++, zestawy napisane w innych językach nie mogą ich używać. W związku z tym, aby uzyskać dostęp do interfejsu ogólnego dla cliext::vector<int>
języka C# lub innego języka .NET, użyj polecenia System.Collections.Generic.ICollection<int>
. Aby iterować tę kolekcję, użyj foreach
pętli .
W poniższej tabeli wymieniono ogólny interfejs implementujący każdy kontener STL/CLR:
Kontener STL/CLR | Interfejs ogólny |
---|---|
deque<T> |
ICollection<T> |
hash_map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multiset<T> |
ICollection<T> |
hash_set<T> |
ICollection<T> |
list<T> |
ICollection<T> |
map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multiset<T> |
ICollection<T> |
set<T> |
ICollection<T> |
vector<T> |
ICollection<T> |
Uwaga
queue
Ponieważ kontenery , priority_queue
i stack
nie obsługują iteratorów, nie implementują interfejsów ogólnych i nie mogą być dostępne dla wielu zestawów.
Przykład 1
opis
W tym przykładzie deklarujemy klasę C++, która zawiera prywatne dane składowe STL/CLR. Następnie deklarujemy metody publiczne w celu udzielenia dostępu do prywatnych kolekcji klasy. Robimy to na dwa różne sposoby: jeden dla klientów języka C++, a drugi dla innych klientów platformy .NET.
Kod
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
Przykład 2
opis
W tym przykładzie zaimplementujemy klasę zadeklarowaną w przykładzie 1. Aby klienci używali tej biblioteki klas, użyjemy narzędzia manifestu mt.exe do osadzenia pliku manifestu w bibliotece DLL. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz komentarze kodu.
Aby uzyskać więcej informacji na temat narzędzia manifestu i zestawów równoległych, zobacz Kompilowanie aplikacji izolowanych C/C++ i zestawów równoległych.
Kod
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
Przykład 3
opis
W tym przykładzie utworzymy klienta języka C++, który używa biblioteki klas utworzonej w przykładach 1 i 2. Ten klient używa generic_container
definicji typów kontenerów STL/CLR do iterowania kontenerów i wyświetlania ich zawartości.
Kod
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
Wyjście
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
Przykład 4
opis
W tym przykładzie utworzymy klienta języka C#, który używa biblioteki klas utworzonej w przykładach 1 i 2. Ten klient używa ICollection<T> metod kontenerów STL/CLR do iterowania kontenerów i wyświetlania ich zawartości.
Kod
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
Wynik
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20