Udostępnij za pośrednictwem


Button Klasa

Definicja

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

public ref class Button : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Button ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IFontElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton, Microsoft::Maui::ITextButton
public class Button : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Button>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IFontElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton, Microsoft.Maui.ITextButton
type Button = class
    inherit View
    interface IFontElement
    interface IBorderElement
    interface IButtonController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Button>
    interface IPaddingElement
    interface IImageController
    interface IImageElement
    interface IButton
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPadding
    interface IButtonStroke
    interface ITextButton
    interface IText
    interface ITextStyle
    interface IImageButton
    interface IImage
    interface IImageSourcePart
Public Class Button
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of Button), IFontElement, IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement, ITextButton
Dziedziczenie
Dziedziczenie
Implementuje

Konstruktory

Button()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Button.

Pola

BorderColorProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej BorderColor do powiązania.

BorderWidthProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej BorderWidth do powiązania.

CharacterSpacingProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej CharacterSpacing do powiązania.

CommandParameterProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej CommandParameter do powiązania.

CommandProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej Command do powiązania.

ContentLayoutProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej ContentLayout do powiązania.

ControlsButtonMapper
Przestarzałe.

Maper właściwości, który mapuje właściwości abstrakcyjne na metody specyficzne dla platformy do dalszego przetwarzania.

CornerRadiusProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej CornerRadius do powiązania.

FontAttributesProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej FontAttributes do powiązania.

FontAutoScalingEnabledProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej FontAutoScalingEnabled do powiązania.

FontFamilyProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej FontFamily do powiązania.

FontSizeProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej FontSize do powiązania.

ImageSourceProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej ImageSource do powiązania.

IsPressedProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej IsPressed do powiązania.

LineBreakModeProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej LineBreakMode do powiązania.

PaddingProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej Padding do powiązania.

propertyMapper

Reprezentuje wewnętrzny PropertyMapperwidok .

(Odziedziczone po View)
TextColorProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej TextColor do powiązania.

TextProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej Text do powiązania.

TextTransformProperty

Magazyn zapasowy dla właściwości możliwej TextTransform do powiązania.

transientNamescope

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po Element)

Właściwości

AnchorX

Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
AnchorY

Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej operacji przekształcania względem granic elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim.

(Odziedziczone po Element)
Background

Pobiera lub ustawia element Brush , który będzie używany do wypełnienia tła elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
BackgroundColor

Pobiera lub ustawia element Color , który wypełni tło elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Batched

Pobiera wartość wskazującą, że dla tego elementu są wykonywane zmiany wsadowe.

(Odziedziczone po VisualElement)
Behaviors

Pobiera listę obiektów skojarzonych Behavior z tym elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po BindableObject)
BorderColor

Pobiera lub ustawia kolor, który opisuje kolor pociągnięcia obramowania przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

BorderWidth

Pobiera lub ustawia szerokość obramowania w jednostkach niezależnych od urządzenia. Jest to właściwość, która jest powiązana.

Bounds

Pobiera granice elementu w jednostkach niezależnych od urządzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
CharacterSpacing

Pobiera lub ustawia odstępy między poszczególnymi znakami Text po wyświetleniu na przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

class

Pobiera lub ustawia klasy stylów dla elementu.

(Odziedziczone po NavigableElement)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Clip

Określa region wycinków dla elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Command

Pobiera lub ustawia polecenie do wywołania po aktywowaniu przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

CommandParameter

Pobiera lub ustawia parametr do przekazania do Command właściwości . Domyślna wartość to null. Jest to właściwość, która jest powiązana.

ContentLayout

Pobiera lub ustawia obiekt, który kontroluje położenie obrazu przycisku i odstępy między obrazem przycisku a tekstem przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

CornerRadius

Pobiera lub ustawia promień rogu przycisku w jednostkach niezależnych od urządzenia. Jest to właściwość, która jest powiązana.

DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
DisableLayout

Pobiera wartość wskazującą, że układ dla tego elementu jest wyłączony.

(Odziedziczone po VisualElement)
Dispatcher

Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji).

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania.

(Odziedziczone po Element)
FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
FontAttributes

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy czcionka tekstu tego przycisku jest pogrubiona, kursywa, czy żadna z nich. Jest to właściwość, która jest powiązana.

FontAutoScalingEnabled

Określa, czy czcionka tego wpisu powinna być skalowana automatycznie zgodnie z ustawieniami systemu operacyjnego. Wartość domyślna to true. Jest to właściwość, która jest powiązana.

FontFamily

Pobiera lub ustawia rodzinę czcionek dla tekstu tego wpisu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

FontSize

Pobiera lub ustawia rozmiar czcionki dla tekstu tego wpisu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

Frame

Pobiera lub ustawia ramkę, która znajduje się na ekranie.

(Odziedziczone po VisualElement)
GestureController

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
GestureRecognizers

Kolekcja funkcji rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem.

(Odziedziczone po View)
Handler

Pobiera lub ustawia skojarzone z IViewHandler tym elementem.

(Odziedziczone po VisualElement)
Height

Pobiera bieżącą wyrenderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
HeightRequest

Pobiera lub ustawia żądane przesłonięcia wysokości tego elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
HorizontalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po View)
Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
ImageSource

Umożliwia wyświetlenie obrazu mapy bitowej na przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

InputTransparent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element reaguje na testowanie trafień podczas interakcji użytkownika. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsEnabledCore

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsInPlatformLayout

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element przechodzi obecnie przez cykl układu platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsLoaded

Wskazuje, czy element jest połączony z głównym drzewem obiektów.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element równoważny platformy tego elementu jest włączony.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, że ten element jest obecnie zgodny ze stanem elementu równoważnego platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
IsPressed

Pobiera, czy przycisk jest aktualnie naciśnięty.

IsVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy ten element będzie widoczny na ekranie i zajmuje miejsce w układach. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
LineBreakMode

Określa, jak Text jest wyświetlany, gdy długość jest przepełniona rozmiarem tego przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

LogicalChildren
Przestarzałe.

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po Element)
Margin

Pobiera lub ustawia margines widoku.

(Odziedziczone po View)
MaximumHeightRequest

Pobiera lub ustawia maksymalną wysokość elementu, którego element będzie żądał podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
MaximumWidthRequest

Pobiera lub ustawia maksymalną szerokość elementu, którego element będzie żądał podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumHeightRequest

Pobiera lub ustawia minimalną wysokość, która element będzie żądać podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
MinimumWidthRequest

Pobiera lub ustawia minimalną szerokość elementu, którego element będzie żądał podczas układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Navigation

Pobiera obiekt odpowiedzialny za obsługę nawigacji opartej na stosie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
NavigationProxy

Pobiera rzut Navigation do obiektu NavigationProxy.

(Odziedziczone po NavigableElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas renderowania. Zakres tej wartości to od 0 do 1; wartości poza tym zakresem zostaną ustawione na najbliższą prawidłową wartość. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Padding

Pobiera lub ustawia dopełnienie przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
RealParent

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Resources

Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów.

(Odziedziczone po VisualElement)
Rotation

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) na osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationX

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) na osi X (rotacja perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
RotationY

Pobiera lub ustawia rotację (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Scale

Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleX

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
ScaleY

Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Shadow

Pobiera lub ustawia efekt cienia rzutowany przez element. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Style

Pobiera lub ustawia unikatowy Style dla tego elementu.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleClass

Pobiera lub ustawia klasy stylów dla elementu.

(Odziedziczone po NavigableElement)
StyleId

Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)
Text

Pobiera lub ustawia tekst wyświetlany jako zawartość przycisku. Domyślna wartość to null. Jest to właściwość, która jest powiązana.

TextColor

Pobiera lub ustawia Color wartość dla tekstu przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

TextTransform

Stosuje przekształcenie tekstu do wyświetlanego Text na tym przycisku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

TranslationX

Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
TranslationY

Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Triggers

Pobiera listę obiektów skojarzonych TriggerBase z tym elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
VerticalOptions

Pobiera lub ustawia LayoutOptions , w jaki sposób element jest układany w cyklu układu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po View)
Visual

Pobiera lub ustawia implementację IVisual , która zastępuje wygląd wizualizacji elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Width

Pobiera bieżącą szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
WidthRequest

Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)
Window

Pobiera element Window skojarzony z elementem. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
X

Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Y

Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ZIndex

Pobiera lub ustawia indeks z front-to-back elementu w układzie. Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po VisualElement)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
ApplyBindings()

Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext.

(Odziedziczone po BindableObject)
Arrange(Rect)

Umieszcza obiekty podrzędne i określa rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Umożliwia podklasom implementowanie niestandardowej logiki rozmieszczania podczas przekazywania układu kontrolek.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchBegin()

Sygnalizuje rozpoczęcie partii zmian we właściwościach elementów. Może to przynieść korzyści w przypadku zmiany większej liczby wartości właściwości.

(Odziedziczone po VisualElement)
BatchCommit()

Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzone.

(Odziedziczone po VisualElement)
ChangeVisualState()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

ClearLogicalChildren()

Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element.

(Odziedziczone po Element)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element, który ma określoną nazwę.

(Odziedziczone po Element)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po VisualElement)
GetChildElements(Point)

Pobiera elementy podrzędne, które znajdują się wizualnie poniżej określonego pointelementu .

(Odziedziczone po View)
GetRendererOverrides<T>()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie.

(Odziedziczone po Element)
InvalidateMeasure()

Oznacza bieżącą miarę elementu jako unieważnionego.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
Przestarzałe.

Unieważnia miarę elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Zapewnia sposób zezwalania na zastępowanie podklas (np. Układ) InvalidateMeasure()

(Odziedziczone po VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości.

(Odziedziczone po BindableObject)
Layout(Rect)

Aktualizuje granice elementu podczas cyklu układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
MapContentLayout(ButtonHandler, Button)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

MapContentLayout(IButtonHandler, Button)

Mapuje właściwość abstrakcyjną ContentLayout na implementację platformy.

MapLineBreakMode(ButtonHandler, Button)

Mapuje właściwość abstrakcyjną LineBreakMode na implementację platformy.

MapLineBreakMode(IButtonHandler, Button)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

MapText(ButtonHandler, Button)

Mapuje właściwość abstrakcyjną Text na implementację platformy.

MapText(IButtonHandler, Button)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)
Przestarzałe.

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element.

(Odziedziczone po VisualElement)
Measure(Double, Double)

Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element. Marginesy są wykluczone z miary, ale zwracane z rozmiarem. Nie zaleca się wywoływania tej metody poza przekazywaniem MeasureOverride elementu nadrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Umożliwia podklasom implementowanie niestandardowej logiki miary podczas przekazywania miar kontrolek.

(Odziedziczone po VisualElement)
On<T>()

Zwraca wystąpienie specyficzne dla platformy tego TElementobiektu , na którym może być wywoływana metoda specyficzna dla platformy.

OnBindingContextChanged()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

OnChildAdded(Element)

Wywoływane po dodaniu obiektu podrzędnego do tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Wywoływane po usunięciu obiektu podrzędnego z tego elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnChildrenReordered()

ChildrenReordered Wywołuje zdarzenie.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnHandlerChanged()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanged zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanging zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnMeasure(Double, Double)
Przestarzałe.

Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
OnParentChanged()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanged zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanging zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentSet()

Wywołuje (wewnętrzne) ParentSet zdarzenie.

(Odziedziczone po NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Wywołuje zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metoda wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Sygnały, że element równoważny platformy dla rozmiaru tego elementu został zmieniony i może być potrzebny nowy cykl układu.

(Odziedziczone po VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Ta metoda musi być zawsze wywoływana, jeśli wystąpi jakieś zdarzenie, a wartość IsEnabledCore właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny.

(Odziedziczone po Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu z elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
SendClicked()

Wewnętrzna metoda wyzwalania Clicked zdarzenia. Nie należy wywoływać ręcznie poza programem .NET MAUI.

SendPressed()

Wewnętrzna metoda wyzwalania Pressed zdarzenia. Nie należy wywoływać ręcznie poza programem .NET MAUI.

SendReleased()

Wewnętrzna metoda wyzwalania Released zdarzenia. Nie należy wywoływać ręcznie poza programem .NET MAUI.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Metoda wywoływana podczas cyklu układu w celu zasygnalizowania rozpoczęcia układu podrzędnego.

(Odziedziczone po VisualElement)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu.

(Odziedziczone po BindableObject)
Unfocus()

Usuwa ustawienia fokusu klawiatury na tym elemecie.

(Odziedziczone po VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Stosuje element TextTransform do Text.

Zdarzenia

BatchCommitted

Występuje, gdy partia zmian właściwości została zatwierdzona przez wywołanie metody BatchCommit().

(Odziedziczone po VisualElement)
BindingContextChanged

Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu .

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
ChildrenReordered

Występuje, gdy kolejność elementów podrzędnych tego elementu ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Clicked

Występuje po kliknięciu/naciśnięciu przycisku.

DescendantAdded

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
FocusChangeRequested
Przestarzałe.

Występuje, gdy zażądano zmiany fokusu.

(Odziedziczone po VisualElement)
Focused

Występuje, gdy ten element jest skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
HandlerChanged

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
HandlerChanging

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
Loaded

Występuje, gdy element został skonstruowany i dodany do drzewa wizualizacji platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)
MeasureInvalidated

Występuje, gdy bieżąca miara elementu została unieważniona.

(Odziedziczone po VisualElement)
ParentChanged

Podniesione za każdym razem, gdy element nadrzędny uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
ParentChanging

Podniesione za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
Pressed

Występuje po naciśnięciu przycisku.

PropertyChanged

Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po BindableObject)
Released

Występuje po zwolnieniu przycisku.

SizeChanged

Występuje, gdy rozmiar elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unfocused

Występuje, gdy ten element nie jest skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
Unloaded

Występuje, gdy element nie jest już połączony z drzewem wizualnym platformy.

(Odziedziczone po VisualElement)

Jawne implementacje interfejsu

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.IsBackgroundSet()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.IsBorderColorSet()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IButton.Clicked()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IButton.Pressed()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IButton.Released()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IButtonStroke.CornerRadius

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IButtonStroke.StrokeColor

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IButtonStroke.StrokeThickness

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, menu wysuwane subitems i separatory wysuwane menu można dodać do wysuwania kontekstu.

(Odziedziczone po Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Rejestruje określony effect element.

(Odziedziczone po Element)
IElement.Handler

Pobiera lub ustawia procedurę obsługi widoku elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
IElement.Parent

Pobiera element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IFontElement.OnFontAutoScalingEnabledChanged(Boolean, Boolean)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
IHotReloadableView.Reload()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
IImage.Aspect

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImage.IsOpaque

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageController.GetLoadAsAnimation()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageController.SetIsLoading(Boolean)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.Aspect

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.IsAnimationPlaying

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.IsLoading

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.IsOpaque

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageElement.Source

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageSourcePart.IsAnimationPlaying

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageSourcePart.Source

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
IReplaceableView.ReplacedView

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

(Odziedziczone po View)
ITextStyle.Font

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

IToolTipElement.ToolTip

Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa wskaźnik w widoku.

(Odziedziczone po Element)
IView.Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Background

Pobiera farbę, która wypełni tło widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Clip

Pobiera ścieżkę używaną do zdefiniowania konspektu zawartości widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.FlowDirection

Kierunek skanowania elementów interfejsu użytkownika przez oko

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Height

Pobiera określoną wysokość widoku IView.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Określa aspekt poziomy układu tego elementu w kontenerze

(Odziedziczone po View)
IView.InvalidateArrange()

Metoda wywoływana w celu unieważnienia układu tego widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Sygnały, że bieżąca wartość miary tego widoku nie jest już prawidłowa i musi zostać ponownie skompilowana podczas następnego przebiegu miary.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.IsFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten widok jest obecnie skoncentrowany.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Margin

Margines reprezentuje odległość między widokiem a sąsiednimi widokami.

(Odziedziczone po View)
IView.MaximumHeight

Pobiera określone ograniczenie maksymalnej wysokości elementu IView z zakresu od zera do podwójnego. PositiveInfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MaximumWidth

Pobiera określone ograniczenie maksymalnej szerokości elementu IView z zakresu od zera do podwójnego. PositiveInfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Aktualizuje rozmiar widoku.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MinimumHeight

Pobiera określone ograniczenie minimalnej wysokości elementu IView z zakresu od zera do podwójnego. PositiveInfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.MinimumWidth

Pobiera określone ograniczenie minimalnej szerokości widoku IView z zakresu od zera do podwójnego. PositiveInfinity.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Semantics

Dodaje semantyka do każdego widoku pod kątem ułatwień dostępu

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Shadow

Maluje cień wokół widoku docelowego.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Określa pionowy aspekt układu tego elementu w kontenerze

(Odziedziczone po View)
IView.Visibility

Pobiera wartość określającą, czy ten widok powinien być częścią drzewa wizualnego, czy nie.

(Odziedziczone po VisualElement)
IView.Width

Pobiera określoną szerokość widoku IView.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Pobiera element nadrzędny wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)

Metody rozszerzania

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zatrzymuje animację.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez handle program jest uruchomiona.

Batch(IAnimatable)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Tworzy powiązanie między właściwością obiektu źródłowego a właściwością obiektu docelowego.

ToFont(IFontElement, Nullable<Double>)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

FindByName<T>(Element, String)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

CancelAnimations(VisualElement)

Przerywa wszystkie animacje (np. LayoutTo, TranslateTo, ScaleToitp.) w elemecie view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez opacityparametry , lengthi easing .

InvalidateMeasure(VisualElement)

Aktualizacje układu mogą być wymuszane przez kod aplikacji, a nie polegać na wbudowanym zachowaniu systemu układu. Nie jest to jednak ogólnie zalecane. Wywoływanie metody InvalidateArrange, InvalidateMeasure lub UpdateLayout jest zwykle niepotrzebne i może spowodować niską wydajność, jeśli zostanie przekroczona. W wielu sytuacjach, w których kod aplikacji może zmieniać właściwości układu, system układu prawdopodobnie będzie już przetwarzać aktualizacje asynchronicznie. System układu ma również optymalizacje dotyczące kaskadowych zmian układu za pośrednictwem relacji nadrzędny-podrzędny i wymuszanie układu za pomocą kodu aplikacji może działać przeciwko takim optymalizacjom. Niemniej jednak istnieje możliwość, że sytuacje układu istnieją w bardziej skomplikowanych scenariuszach, w których wymuszanie układu jest najlepszą opcją rozwiązania problemu z chronometrażem lub innym problemem z układem. Po prostu używać go celowo i oszczędnie.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement obiektu określonego przez view prostokąt określony przez bounds parametr .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Obraca element VisualElement określony przez view wartość z bieżącej rotacji przez drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement element określony przez view bieżącą skalę do dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które obraca VisualElement wartość określoną przez view rotationparametry , lengthi easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X obiektu VisualElement określonego przez view rotationmetodę , biorąc czas length i używając polecenia easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi VisualElement Y elementu określonego przez rotationview metodę , biorąc czas length i używając polecenia easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje oś X elementu VisualElement określonego przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Zwraca zadanie, które skaluje oś VisualElement Y elementu określonego przez view parametr do bezwzględnego współczynnika scaleskalowania .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje elementy TranslationX i TranslationY właściwości z ich bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Zwraca wartość true , jeśli element skojarzono z nią co najmniej jedną grupę stanów wizualnych. W przeciwnym razie zwraca wartość false.

CheckHandlers(IView)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

ComputeFrame(IView, Rect)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

SetSemanticFocus(IView)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

CaptureAsync(IView)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

DisconnectHandlers(IView)

Przycisk View , który reaguje na zdarzenia dotykowe.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie danego x, y punktu.

Dotyczy