SKImageFilter Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Filtry obrazów do użycia z ImageFilter właściwością SKPaint.
public class SKImageFilter : SkiaSharp.SKObject
- Dziedziczenie
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Handle |
Pobiera lub ustawia uchwyt do bazowego obiektu natywnego. (Odziedziczone po SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
Pobiera wartość wskazującą, czy wywołanie publiczne Dispose() powinno być no-op. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| IsDisposed |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt został już usunięty. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| OwnsHandle |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten obiekt jest właścicielem uchwytu i powinien zniszczyć obiekt macierzysty podczas jego usuwania. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu formuły mieszania arytmetycznego: result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4. |
| CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu formuły mieszania arytmetycznego: result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4. |
| CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu formuły mieszania arytmetycznego: result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4. |
| CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu określonego trybu mieszania. |
| CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu określonego trybu mieszania. |
| CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu określonego trybu mieszania. |
| CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu określonego trybu mieszania. |
| CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu określonego trybu mieszania. |
| CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który łączy dwa obrazy przy użyciu określonego trybu mieszania. |
| CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje rozmycie Gaussian. |
| CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje rozmycie Gaussian. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje rozmycie Gaussian. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje rozmycie Gaussian. |
| CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje rozmycie Gaussian. |
| CreateBlur(Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje rozmycie Gaussian. |
| CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje filtr kolorów. |
| CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje filtr kolorów. |
| CreateColorFilter(SKColorFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje filtr kolorów. |
| CreateCompose(SKImageFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, którego efektem jest najpierw zastosowanie filtru wewnętrznego, a następnie zastosowanie filtru zewnętrznego do wyniku wewnętrznego. |
| CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje dilację morfologiczną, rozwijając jasne regiony. |
| CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje dilację morfologiczną, rozwijając jasne regiony. |
| CreateDilate(Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje dilację morfologiczną, rozwijając jasne regiony. |
| CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który używa jednego obrazu do przesiedlania pikseli w innym. |
| CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który używa jednego obrazu do przesiedlania pikseli w innym. |
| CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który używa jednego obrazu do przesiedlania pikseli w innym. |
| CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje odległe oświetlenie rozproszone światło przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje odległe oświetlenie rozproszone światło przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje odległe oświetlenie rozproszone światło przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe odległego światła przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe odległego światła przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe odległego światła przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje cień. |
| CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje cień. |
| CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje cień. |
| CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje tylko cień upuszczania bez obrazu źródłowego. |
| CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje tylko cień upuszczania bez obrazu źródłowego. |
| CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje tylko cień upuszczania bez obrazu źródłowego. |
| CreateErode(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje erozję morfologiczną, rozszerzający ciemne regiony. |
| CreateErode(Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje erozję morfologiczną, rozszerzający ciemne regiony. |
| CreateErode(Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje erozję morfologiczną, rozszerzający ciemne regiony. |
| CreateImage(SKImage, SKRect, SKRect, SKSamplingOptions) |
Tworzy filtr obrazu na podstawie obrazu. |
| CreateImage(SKImage, SKSamplingOptions) |
Tworzy filtr obrazu na podstawie obrazu. |
| CreateImage(SKImage) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje obraz. |
| CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje efekt lupy. |
| CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje efekt lupy. |
| CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje efekt lupy. |
| CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje macierz przekształceń. |
| CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje macierz przekształceń. |
| CreateMatrix(SKMatrix) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje macierz przekształceń. |
| CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje splot macierzy. |
| CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje splot macierzy. |
| CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje splot macierzy. |
| CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który scala wiele filtrów razem. |
| CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect*) |
Tworzy filtr obrazu, który scala wiele filtrów razem. |
| CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>) |
Tworzy filtr obrazu, który scala wiele filtrów razem. |
| CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który scala wiele filtrów razem. |
| CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który scala wiele filtrów razem. |
| CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który przesuwa obraz wejściowy. |
| CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który przesuwa obraz wejściowy. |
| CreateOffset(Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który przesuwa obraz wejściowy. |
| CreatePicture(SKPicture, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje obraz. |
| CreatePicture(SKPicture) |
Tworzy filtr obrazu, który rysuje obraz. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie rozproszone światła punktowego przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie rozproszone światła punktowego przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie rozproszone światła punktowego przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe światła punktowego przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe światła punktowego przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe światła punktowego przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateShader(SKShader, Boolean, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu na podstawie cieniowania. |
| CreateShader(SKShader, Boolean) |
Tworzy filtr obrazu z cieniowania. |
| CreateShader(SKShader) |
Tworzy filtr obrazu na podstawie cieniowania. |
| CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie rozproszone w centrum uwagi przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie rozproszone w centrum uwagi przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie rozproszone w centrum uwagi przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe w centrum uwagi przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe w centrum uwagi przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single) |
Tworzy filtr obrazu, który stosuje oświetlenie widmowe w centrum uwagi przy użyciu mapowania zderzaków. |
| CreateTile(SKRect, SKRect, SKImageFilter) |
Tworzy filtr obrazu, który kafelki obrazu są rysowane. |
| CreateTile(SKRect, SKRect) |
Tworzy filtr obrazu, który kafelkuje obraz źródłowy. |
| Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten SKNativeObjectprogram . (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez SKImageFilter program i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby. |
| DisposeInternal() |
Wyzwala usuwanie, ignorując wartość IgnorePublicDispose. (Odziedziczone po SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszystkich zarządzanych obiektów. (Odziedziczone po SKObject) |
| DisposeNative() |
Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszelkich obiektów natywnych. (Odziedziczone po SKObject) |
| DisposeUnownedManaged() |
Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject do usuwania obiektów zarządzanych, które nie są własnością tego wystąpienia. (Odziedziczone po SKObject) |