CodeActivity<TResult> Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Klasa abstrakcyjna do tworzenia niestandardowego działania z zachowaniem imperatywnego zdefiniowanym w metodzie Execute(CodeActivityContext) , zapewniając dostęp do zmiennej oraz rozpoznawania argumentów i rozszerzeń.
generic <typename TResult>
public ref class CodeActivity abstract : System::Activities::Activity<TResult>
public abstract class CodeActivity<TResult> : System.Activities.Activity<TResult>
type CodeActivity<'Result> = class
inherit Activity<'Result>
Public MustInherit Class CodeActivity(Of TResult)
Inherits Activity(Of TResult)
Parametry typu
- TResult
Wynik zwrócony przez działanie.
- Dziedziczenie
- Pochodne
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć klasę z klasy CodeActivity<TResult>.
public sealed class Add : CodeActivity<int>
{
public InArgument<int> X { get; set; }
public InArgument<int> Y { get; set; }
protected override int Execute(CodeActivityContext context)
{
int x = X.Get(context);
int y = Y.Get(context);
return x + y;
}
}
Uwagi
Klasy pochodne mogą definiować wartość wynikową typu określonego w specyfikatorze typu klasy.
Konstruktory
| CodeActivity<TResult>() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy wystąpienie klasy pochodnej. |
Właściwości
| CacheId |
Pobiera identyfikator pamięci podręcznej, która jest unikatowa w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
| Constraints |
Pobiera kolekcję Constraint działań, które można skonfigurować w celu zapewnienia weryfikacji dla elementu Activity. (Odziedziczone po Activity) |
| DisplayName |
Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia. (Odziedziczone po Activity) |
| Id |
Pobiera identyfikator, który jest unikatowy w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
| Implementation |
Nieobsługiwane. |
| ImplementationVersion |
Pobiera lub ustawia wersję implementacji działania. |
| ImplementationVersion |
Pobiera lub ustawia wersję używanej implementacji. (Odziedziczone po Activity) |
| Result |
Pobiera lub ustawia argument wyniku dla .Activity<TResult> (Odziedziczone po Activity<TResult>) |
| ResultType |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera typ działania OutArgument. (Odziedziczone po ActivityWithResult) |
Metody
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Nie zaimplementowano. Zamiast tego użyj polecenia cmdlet CacheMetadata(CodeActivityMetadata). |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Tworzy i weryfikuje opis argumentów, zmiennych, działań podrzędnych i delegatów działań. |
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej wykonuje wykonywanie działania. |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej. |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia dynamicznej mapy aktualizacji. (Odziedziczone po Activity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Wskazuje, czy DisplayName właściwość powinna być serializowana. (Odziedziczone po Activity) |
| ToString() |
Zwraca obiekt String , który zawiera elementy Id i DisplayName .Activity (Odziedziczone po Activity) |