Handle Klasa

Definicja

Reprezentuje typ, który ma swój okres istnienia kontrolowany przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy.

public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
Dziedziczenie
Handle
Pochodne
Atrybuty

Uwagi

Typy pochodne mają Handle swoje okresy istnienia kontrolowane przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy. W przypadku zmiennych przepływu pracy typów obsługi środowisko uruchomieniowe używa wymaganego konstruktora bez parametrów do utworzenia wystąpienia typu, przypisuje je do Variableklasy i wywołuje OnInitialize podczas inicjowania środowiska. Gdy zmienna wykracza poza zakres, OnUninitialize jest wywoływana.

Konstruktory

Handle()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Handle.

Właściwości

ExecutionPropertyName

Pobiera nazwę, która ma być używana przez to Handle podczas dodawania do właściwości wykonywania działania.

Owner

Pobiera element ActivityInstance zawierający element Variable zawierający element Handle.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Wywoływana przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy, gdy środowisko zawierające Handle element jest inicjowane.

OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Wywoływane przez środowisko uruchomieniowe przepływu pracy, gdy Variable element for Handle wykracza poza zakres.

ThrowIfUninitialized()

Zgłasza wartość InvalidOperationException , jeśli Handle element nie został zainicjowany.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy