Change Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Abstrakcyjna klasa, która po zaimplementowaniu opisuje zmianę drzewa modelu.
public ref class Change abstract
public abstract class Change
type Change = class
Public MustInherit Class Change
- Dziedziczenie
-
Change
Uwagi
Ta klasa jest używana przez infrastrukturę cofania/ponownego wykonywania w celu śledzenia zmian wprowadzonych podczas edycji odcinka.
Konstruktory
Change() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy Change. |
Właściwości
Description |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera opis zmiany. |
Metody
Apply() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej stosuje zmianę do bieżącego wystąpienia. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetInverse() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera odwrotność zmiany. |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |