LinkedList<T>.Enumerator Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wylicza elementy elementu LinkedList<T>.
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IDisposable
interface IEnumerator
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
interface IDisposable
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable
Parametry typu
- T
- Dziedziczenie
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
Instrukcja foreach
języka C# (for each
w języku C++For Each
, w Visual Basic) ukrywa złożoność modułów wyliczania. W związku z tym użycie foreach
jest zalecane, zamiast bezpośrednio manipulować modułem wyliczającym.
Moduły wyliczające mogą służyć do odczytu danych w kolekcji, ale nie można za ich pomocą modyfikować kolekcji źródłowej.
Początkowo moduł wyliczający jest umieszczony przed pierwszym elementem w kolekcji. Na tym stanowisku Current jest niezdefiniowany. W związku z tym należy wywołać metodę MoveNext , aby przejść do pierwszego elementu kolekcji przed odczytaniem wartości Current.
Current zwraca ten sam obiekt do MoveNext momentu wywołania. MoveNext ustawia Current wartość na następny element.
Jeśli MoveNext przejdzie koniec kolekcji, moduł wyliczający jest umieszczony po ostatnim elemecie w kolekcji i MoveNext zwraca wartość false
. Gdy moduł wyliczający znajduje się na tym stanowisku, kolejne wywołania zwracają MoveNext również polecenie false
. Jeśli ostatnie wywołanie, które MoveNext ma być zwrócone false
, Current jest niezdefiniowane. Nie można ponownie ustawić Current pierwszego elementu kolekcji. Zamiast tego należy utworzyć nowe wystąpienie modułu wyliczającego.
Moduł wyliczający zachowuje ważność tak długo, jak długo kolekcja pozostaje niezmieniona. Jeśli zmiany są wprowadzane do kolekcji, takie jak dodawanie, modyfikowanie lub usuwanie elementów, moduł wyliczający jest nieodwracalnie unieważniany, a następne wywołanie MoveNext lub IEnumerator.Reset zgłasza InvalidOperationExceptionelement .
Moduł wyliczający nie ma wyłącznego dostępu do kolekcji, w związku z tym wyliczanie w kolekcji nie jest wewnętrznie procedurą odporną na wielowątkowość. Aby zagwarantować bezpieczeństwo wątków podczas wyliczania, można zablokować kolekcję podczas całego procesu wyliczania. Aby zezwolić wielu wątkom na dostęp do kolekcji w celu odczytu i zapisu danych, należy zaimplementować własny mechanizm synchronizacji.
Domyślne implementacje kolekcji w programie System.Collections.Generic nie są synchronizowane.
Właściwości
Current |
Pobiera element na bieżącej pozycji modułu wyliczającego. |
Metody
Dispose() |
Zwalnia wszelkie zasoby używane przez element LinkedList<T>.Enumerator. |
MoveNext() |
Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu .LinkedList<T> |
Jawne implementacje interfejsu
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
Implementuje ISerializable interfejs i zgłasza zdarzenie deserializacji po zakończeniu deserializacji. |
IEnumerator.Current |
Pobiera element na bieżącej pozycji modułu wyliczającego. |
IEnumerator.Reset() |
Ustawia moduł wyliczający na jego początkową pozycję, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji. Klasa ta nie może być dziedziczona. |
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Implementuje ISerializable interfejs i zwraca dane potrzebne do serializacji LinkedList<T> wystąpienia. |