IList Interfejs
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje niegeneryjną kolekcję obiektów, do których można uzyskać dostęp indywidualnie według indeksu.
public interface class IList : System::Collections::ICollection
public interface IList : System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IList : System.Collections.ICollection
type IList = interface
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IList = interface
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Interface IList
Implements ICollection
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano implementację interfejsu IList w celu utworzenia prostej listy o stałym rozmiarze.
using System;
using System.Collections;
class Program
{
static void Main()
{
var test = new SimpleList();
// Populate the List.
Console.WriteLine("Populate the List");
test.Add("one");
test.Add("two");
test.Add("three");
test.Add("four");
test.Add("five");
test.Add("six");
test.Add("seven");
test.Add("eight");
test.PrintContents();
Console.WriteLine();
// Remove elements from the list.
Console.WriteLine("Remove elements from the list");
test.Remove("six");
test.Remove("eight");
test.PrintContents();
Console.WriteLine();
// Add an element to the end of the list.
Console.WriteLine("Add an element to the end of the list");
test.Add("nine");
test.PrintContents();
Console.WriteLine();
// Insert an element into the middle of the list.
Console.WriteLine("Insert an element into the middle of the list");
test.Insert(4, "number");
test.PrintContents();
Console.WriteLine();
// Check for specific elements in the list.
Console.WriteLine("Check for specific elements in the list");
Console.WriteLine($"List contains \"three\": {test.Contains("three")}");
Console.WriteLine($"List contains \"ten\": {test.Contains("ten")}");
}
}
class SimpleList : IList
{
private object[] _contents = new object[8];
private int _count;
public SimpleList()
{
_count = 0;
}
// IList Members
public int Add(object value)
{
if (_count < _contents.Length)
{
_contents[_count] = value;
_count++;
return (_count - 1);
}
return -1;
}
public void Clear()
{
_count = 0;
}
public bool Contains(object value)
{
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
if (_contents[i] == value)
{
return true;
}
}
return false;
}
public int IndexOf(object value)
{
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
if (_contents[i] == value)
{
return i;
}
}
return -1;
}
public void Insert(int index, object value)
{
if ((_count + 1 <= _contents.Length) && (index < Count) && (index >= 0))
{
_count++;
for (int i = Count - 1; i > index; i--)
{
_contents[i] = _contents[i - 1];
}
_contents[index] = value;
}
}
public bool IsFixedSize
{
get
{
return true;
}
}
public bool IsReadOnly
{
get
{
return false;
}
}
public void Remove(object value)
{
RemoveAt(IndexOf(value));
}
public void RemoveAt(int index)
{
if ((index >= 0) && (index < Count))
{
for (int i = index; i < Count - 1; i++)
{
_contents[i] = _contents[i + 1];
}
_count--;
}
}
public object this[int index]
{
get
{
return _contents[index];
}
set
{
_contents[index] = value;
}
}
// ICollection members.
public void CopyTo(Array array, int index)
{
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
array.SetValue(_contents[i], index++);
}
}
public int Count
{
get
{
return _count;
}
}
public bool IsSynchronized
{
get
{
return false;
}
}
// Return the current instance since the underlying store is not
// publicly available.
public object SyncRoot
{
get
{
return this;
}
}
// IEnumerable Members
public IEnumerator GetEnumerator()
{
// Refer to the IEnumerator documentation for an example of
// implementing an enumerator.
throw new NotImplementedException("The method or operation is not implemented.");
}
public void PrintContents()
{
Console.WriteLine($"List has a capacity of {_contents.Length} and currently has {_count} elements.");
Console.Write("List contents:");
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
Console.Write($" {_contents[i]}");
}
Console.WriteLine();
}
}
// This code produces output similar to the following:
// Populate the List:
// List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
// List contents: one two three four five six seven eight
//
// Remove elements from the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 6 elements.
// List contents: one two three four five seven
//
// Add an element to the end of the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 7 elements.
// List contents: one two three four five seven nine
//
// Insert an element into the middle of the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
// List contents: one two three four number five seven nine
//
// Check for specific elements in the list:
// List contains "three": True
// List contains "ten": False
Imports System.Collections
Public Class Program
Shared Sub Main()
Dim myList As New SimpleList()
' Populate the List.
Console.WriteLine("Populate the List")
myList.Add("one")
myList.Add("two")
myList.Add("three")
myList.Add("four")
myList.Add("five")
myList.Add("six")
myList.Add("seven")
myList.Add("eight")
myList.PrintContents()
Console.WriteLine()
' Remove elements from the list.
Console.WriteLine("Remove elements from the list")
myList.Remove("six")
myList.Remove("eight")
myList.PrintContents()
Console.WriteLine()
' Add an element to the end of the list.
Console.WriteLine("Add an element to the end of the list")
myList.Add("nine")
myList.PrintContents()
Console.WriteLine()
' Insert an element into the middle of the list.
Console.WriteLine("Insert an element into the middle of the list")
myList.Insert(4, "number")
myList.PrintContents()
Console.WriteLine()
' Check for specific elements in the list.
Console.WriteLine("Check for specific elements in the list")
Console.WriteLine($"List contains 'three': {myList.Contains("three")}")
Console.WriteLine($"List contains 'ten': {myList.Contains("ten")}")
End Sub
End Class
Public Class SimpleList
Implements IList
Private _contents(7) As Object
Private _count As Integer
Public Sub New()
_count = 0
End Sub
' IList members.
Public Function Add(ByVal value As Object) As Integer Implements IList.Add
If _count < _contents.Length Then
_contents(_count) = value
_count += 1
Return _count - 1
End If
Return -1
End Function
Public Sub Clear() Implements IList.Clear
_count = 0
End Sub
Public Function Contains(ByVal value As Object) As Boolean Implements IList.Contains
For i As Integer = 0 To Count - 1
If _contents(i) = value Then Return True
Next
Return False
End Function
Public Function IndexOf(ByVal value As Object) As Integer Implements IList.IndexOf
For i As Integer = 0 To Count - 1
If _contents(i) = value Then Return i
Next
Return -1
End Function
Public Sub Insert(ByVal index As Integer, ByVal value As Object) Implements IList.Insert
If _count + 1 <= _contents.Length AndAlso index < Count AndAlso index >= 0 Then
_count += 1
For i As Integer = Count - 1 To index Step -1
_contents(i) = _contents(i - 1)
Next
_contents(index) = value
End If
End Sub
Public ReadOnly Property IsFixedSize() As Boolean Implements IList.IsFixedSize
Get
Return True
End Get
End Property
Public ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean Implements IList.IsReadOnly
Get
Return False
End Get
End Property
Public Sub Remove(ByVal value As Object) Implements IList.Remove
RemoveAt(IndexOf(value))
End Sub
Public Sub RemoveAt(ByVal index As Integer) Implements IList.RemoveAt
if index >= 0 AndAlso index < Count Then
for i As Integer = index To Count - 2
_contents(i) = _contents(i + 1)
Next
_count -= 1
End If
End Sub
Public Property Item(ByVal index As Integer) As Object Implements IList.Item
Get
Return _contents(index)
End Get
Set(ByVal value As Object)
_contents(index) = value
End Set
End Property
' ICollection members.
Public Sub CopyTo(ByVal array As Array, ByVal index As Integer) Implements ICollection.CopyTo
For i As Integer = 0 To Count - 1
array.SetValue(_contents(i), index)
index += 1
Next
End Sub
Public ReadOnly Property Count() As Integer Implements ICollection.Count
Get
Return _count
End Get
End Property
Public ReadOnly Property IsSynchronized() As Boolean Implements ICollection.IsSynchronized
Get
Return False
End Get
End Property
' Return the current instance since the underlying store is not
' publicly available.
Public ReadOnly Property SyncRoot() As Object Implements ICollection.SyncRoot
Get
Return Me
End Get
End Property
' IEnumerable members.
Public Function GetEnumerator() As IEnumerator Implements IEnumerable.GetEnumerator
' Refer to the IEnumerator documentation for an example of
' implementing an enumerator.
Throw New NotImplementedException("The method or operation is not implemented.")
End Function
Public Sub PrintContents()
Console.WriteLine($"List has a capacity of {_contents.Length} and currently has {_count} elements.")
Console.Write("List contents:")
For i As Integer = 0 To Count - 1
Console.Write($" {_contents(i)}")
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces output similar to the following:
' Populate the List:
' List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
' List contents: one two three four five six seven eight
'
' Remove elements from the list:
' List has a capacity of 8 and currently has 6 elements.
' List contents: one two three four five seven
'
' Add an element to the end of the list:
' List has a capacity of 8 and currently has 7 elements.
' List contents: one two three four five seven nine
'
' Insert an element into the middle of the list:
' List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
' List contents: one two three four number five seven nine
'
' Check for specific elements in the list:
' List contains "three": True
' List contains "ten": False
Uwagi
IList jest elementem potomnym interfejsu ICollection i jest podstawowym interfejsem wszystkich list innych niż ogólne. IList implementacje dzielą się na trzy kategorie: tylko do odczytu, stały rozmiar i zmienny rozmiar. Nie można zmodyfikować IList tylko do odczytu. IList o stałym rozmiarze nie zezwala na dodawanie ani usuwanie elementów, ale umożliwia modyfikację istniejących elementów. Zmienny rozmiar IList umożliwia dodawanie, usuwanie i modyfikowanie elementów.
Aby uzyskać ogólną wersję tego interfejsu, zobacz System.Collections.Generic.IList<T>.
Właściwości
Count |
Pobiera liczbę elementów zawartych w ICollection. (Odziedziczone po ICollection) |
IsFixedSize |
Pobiera wartość wskazującą, czy IList ma stały rozmiar. |
IsReadOnly |
Pobiera wartość wskazującą, czy IList jest tylko do odczytu. |
IsSynchronized |
Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątek). (Odziedziczone po ICollection) |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia element w określonym indeksie. |
SyncRoot |
Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do ICollection. (Odziedziczone po ICollection) |
Metody
Add(Object) |
Dodaje element do IList. |
Clear() |
Usuwa wszystkie elementy z IList. |
Contains(Object) |
Określa, czy IList zawiera określoną wartość. |
CopyTo(Array, Int32) |
Kopiuje elementy ICollection do Array, począwszy od określonego indeksu Array. (Odziedziczone po ICollection) |
GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który iteruje za pośrednictwem kolekcji. (Odziedziczone po IEnumerable) |
IndexOf(Object) |
Określa indeks określonego elementu w IList. |
Insert(Int32, Object) |
Wstawia element do IList w określonym indeksie. |
Remove(Object) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z IList. |
RemoveAt(Int32) |
Usuwa element IList w określonym indeksie. |
Metody rozszerzania
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy IEnumerable do określonego typu. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje elementy IEnumerable na podstawie określonego typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umożliwia równoległość zapytania. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konwertuje IEnumerable na IQueryable. |