GeneralTransformCollection Klasa
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje uporządkowaną kolekcję obiektów GeneralTransform.
public ref class GeneralTransformCollection sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::GeneralTransform ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::GeneralTransform ^>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::GeneralTransform ^>, System::Collections::IList
public sealed class GeneralTransformCollection : System.Windows.Media.Animation.Animatable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.GeneralTransform>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.GeneralTransform>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.GeneralTransform>, System.Collections.IList
type GeneralTransformCollection = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IList<GeneralTransform>
interface ICollection<GeneralTransform>
interface seq<GeneralTransform>
interface IEnumerable
type GeneralTransformCollection = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList<GeneralTransform>
interface ICollection<GeneralTransform>
interface seq<GeneralTransform>
type GeneralTransformCollection = class
inherit Animatable
interface ICollection<GeneralTransform>
interface seq<GeneralTransform>
interface IEnumerable
interface IList<GeneralTransform>
interface ICollection
interface IList
Public NotInheritable Class GeneralTransformCollection
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of GeneralTransform), IEnumerable(Of GeneralTransform), IList, IList(Of GeneralTransform)
- Dziedziczenie
- Implementuje
Z wyjątkiem sytuacji, w których składowe tej klasy zachowują się dokładnie tak, jak opisano w dokumentacji IList<T>, ICollection<T>i IEnumerable<T>.
funkcji zamrażalnych: Ponieważ dziedziczy z klasy Freezable, klasa GeneralTransformCollection udostępnia kilka specjalnych funkcji: GeneralTransformCollection obiekty można zadeklarować jako , współużytkowane między wieloma obiektami, wykonane tylko do odczytu w celu zwiększenia wydajności, sklonowania i zapewnienia bezpieczeństwa wątków. Aby uzyskać więcej informacji o różnych funkcjach udostępnianych przez obiekty Freezable, zobacz Obiekty zamrażalne — omówienie.
<object>
<object.property>
oneOrMoreGeneralTransformObjectElements
</object.property>
</object>
oneOrMoreGeneralTransformObjectElements
Co najmniej jeden obiekt GeneralTransform zadeklarowany przy użyciu składni elementu obiektu.
General |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy GeneralTransformCollection. |
General |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy GeneralTransformCollection. |
General |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy GeneralTransformCollection o określonej pojemności lub liczba obiektów GeneralTransform, które kolekcja może początkowo przechowywać. |
Can |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niezmodyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
Count |
Pobiera liczbę obiektów GeneralTransform w GeneralTransformCollection. |
Dependency |
Pobiera DependencyObjectType, który opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Pobiera Dispatcher jest skojarzony z tym DispatcherObject. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Has |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden obiekt AnimationClock jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu. (Odziedziczone po Animatable) |
Is |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
Is |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia obiekt GeneralTransform na określonej pozycji indeksu. |
Add(General |
Dodaje obiekt GeneralTransform na końcu GeneralTransformCollection. |
Apply |
Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, używane jest zachowanie przekazywania SnapshotAndReplace. (Odziedziczone po Animatable) |
Apply |
Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior. (Odziedziczone po Animatable) |
Begin |
Stosuje animację do określonego DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyte zachowanie przekazywania SnapshotAndReplace. (Odziedziczone po Animatable) |
Begin |
Stosuje animację do określonego DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior. (Odziedziczone po Animatable) |
Check |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Clear() |
Usuwa wszystkie obiekty GeneralTransform z GeneralTransformCollection. |
Clear |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez identyfikator DependencyProperty. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clear |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKey. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clone() |
Tworzy modyfikowalny klon tego GeneralTransformCollection, tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości. |
Clone |
Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
Clone |
Tworzy modyfikowalny klon tego obiektu GeneralTransformCollection, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są. |
Clone |
Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalnym klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po Freezable) |
Coerce |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej funkcji CoerceValueCallback określonej w metadanych właściwości dla właściwości, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Contains(General |
Wskazuje, czy GeneralTransformCollection zawiera określony obiekt GeneralTransform. |
Copy |
Kopiuje obiekty GeneralTransform w kolekcji do tablicy GeneralTransforms, zaczynając od określonej pozycji indeksu. |
Create |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
Create |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Freeze() |
Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego właściwość IsFrozen na |
Freeze |
Sprawia, że ten obiekt Animatable niezmodyfikowalny lub określa, czy można go zmodyfikować. (Odziedziczone po Animatable) |
Get |
Zwraca nie animowaną wartość określonego DependencyProperty. (Odziedziczone po Animatable) |
Get |
Tworzy zamrożoną kopię Freezable, używając wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Tworzy zamrożoną kopię Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Powoduje, że bieżące wystąpienie jest klonem zamrożonym określonego Freezable. Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, zostaną skopiowane ich bieżące animowane wartości. (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Zwraca moduł wyliczający, który może iterować przez kolekcję. |
Get |
Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Get |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Get |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Index |
Wyszukuje określony obiekt GeneralTransform w GeneralTransformCollection. |
Insert(Int32, General |
Wstawia obiekt GeneralTransform do określonej pozycji indeksu w GeneralTransformCollection. |
Invalidate |
Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Memberwise |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
On |
Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego obiektu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
On |
Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który właśnie został ustawiony. (Odziedziczone po Freezable) |
On |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie ma być używany bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Freezable) |
On |
Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), aby również wywoływać wszystkie programy obsługi Changed w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
Read |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Read |
Gwarantuje, że dostęp do Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedziczy Freezable muszą wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Remove(General |
Usuwa obiekt GeneralTransform z GeneralTransformCollection. |
Remove |
Usuwa obiekt GeneralTransform z GeneralTransformCollection. |
Set |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Set |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Set |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określoną przez identyfikator DependencyPropertyKey właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Should |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
To |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Verify |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Write |
Wywołuje zdarzenie Changed dla Freezable i wywołuje jego metodę OnChanged(). Klasy pochodzące z Freezable powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Write |
Sprawdza, czy Freezable nie jest zamrożona i czy jest uzyskiwany dostęp z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedziczy powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje dane członkom, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Changed |
Występuje, gdy Freezable lub obiekt, który zawiera, jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
ICollection. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz CopyTo(Array, Int32). |
ICollection. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsSynchronized. |
ICollection. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz SyncRoot. |
ICollection<General |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsReadOnly. |
IEnumerable. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz GetEnumerator(). |
IEnumerable<General |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz GetEnumerator(). |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Add(Object). |
IList. |
Określa, czy IList zawiera określoną wartość. |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IndexOf(Object). |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Insert(Int32, Object). |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsFixedSize. |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsReadOnly. |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Item[Int32]. |
IList. |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Remove(Object). |
To |
Tworzy FrozenDictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
To |
Tworzy FrozenDictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> zgodnie z określonymi funkcjami selektora kluczy i selektora elementów. |
To |
Tworzy FrozenSet<T> z określonymi wartościami. |
As |
Zwraca otokę tylko do odczytu ReadOnlyCollection<T> dla określonej listy. |
To |
Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji. |
To |
Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych. |
To |
Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego porównania kluczy. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości. |
To |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości. |
To |
Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu. |
To |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jego zawartości. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego porównania kluczy. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości. |
To |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny posortowany zestaw jego zawartości. |
To |
Wylicza sekwencję, tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania. |
Copy |
Zwraca DataTable, który zawiera kopie obiektów DataRow, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T>, w którym parametr ogólny |
Copy |
Kopiuje obiekty DataRow do określonego DataTable, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T>, w którym parametr ogólny |
Copy |
Kopiuje obiekty DataRow do określonego DataTable, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T>, w którym parametr ogólny |
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Stosuje funkcję akumulatorową w sekwencji. |
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Stosuje funkcję akumulatorową w sekwencji. Określona wartość inicju jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa. |
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Stosuje funkcję akumulatorową w sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulowania, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku. |
Aggregate |
Reprezentuje uporządkowaną kolekcję obiektów GeneralTransform. |
Aggregate |
Reprezentuje uporządkowaną kolekcję obiektów GeneralTransform. |
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek. |
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Dołącza wartość na końcu sekwencji. |
As |
Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Decimal, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Double, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int32, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int64, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Single, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy IEnumerable do określonego typu. |
Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Dzieli elementy sekwencji na fragmenty rozmiaru w większości |
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Łączy dwie sekwencje. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego modułu porównywania równości. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEquality |
Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca liczbę elementów w sekwencji. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek. |
Count |
Reprezentuje uporządkowaną kolekcję obiektów GeneralTransform. |
Default |
Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta. |
Default |
Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównywania równości do porównywania wartości. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEquality |
Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
Distinct |
Zwraca odrębne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Distinct |
Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i przy użyciu określonego modułu porównującego do porównywania kluczy. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości do porównywania wartości. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
Except |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Except |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca pierwszy element sekwencji. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego porównania. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora klucza. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównującego, a elementy każdej grupy są projektowane przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego porównania. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. Elementy każdej grupy są projektowane przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego porównania, a elementy każdej grupy są przewidywane przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy. |
Group |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> służy do porównywania kluczy. |
Index<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wyliczenie, które uwzględnia indeks elementu w krotkę. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównywania równości do porównywania wartości. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
Intersect |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Intersect |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>,
Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>,
IEquality |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> służy do porównywania kluczy. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca ostatni element sekwencji. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
Long |
Zwraca Int64 reprezentującą łączną liczbę elementów w sekwencji. |
Long |
Zwraca Int64 reprezentującą liczbę elementów w sekwencji spełniających warunek. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Decimal. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Double. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Int32. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Int64. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Decimal. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Double. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Int32. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Int64. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Single. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Single. |
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wynikową wartość. |
Max |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Max |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Decimal. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Double. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Int32. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Int64. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Decimal. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Double. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Int32. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Int64. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Single. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Single. |
Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wynikową wartość. |
Min |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Min |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównania kluczy. |
Of |
Filtruje elementy IEnumerable na podstawie określonego typu. |
Order<T>(IEnumerable<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej. |
Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego modułu porównania. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego porównania. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej. |
Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Dodaje wartość na początku sekwencji. |
Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Odwraca kolejność elementów w sekwencji. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu, dołączając indeks elementu. |
Select |
Rzutuje każdy element sekwencji na IEnumerable<T> i spłaszcza sekwencje wynikowe w jedną sekwencję. |
Select |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu. |
Select |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>, spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. |
Select |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>, spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w pośredniej przewidywanej formie tego elementu. |
Sequence |
Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównania równości dla ich typu. |
Sequence |
Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując ich elementy przy użyciu określonej IEqualityComparer<T>. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element. |
Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy. |
Skip |
Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą elementy z |
Skip |
Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. |
Skip |
Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Decimal, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Double, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int32, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int64, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Single, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Zwraca określony zakres ciągłych elementów z sekwencji. |
Take |
Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą ostatnie elementy |
Take |
Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. |
Take |
Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
To |
Tworzy tablicę na podstawie IEnumerable<T>. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównania kluczy. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> zgodnie z określonymi funkcjami selektora kluczy i selektora elementów. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy, modułem porównania i funkcją selektora elementów. |
To |
Tworzy HashSet<T> na podstawie IEnumerable<T>. |
To |
Tworzy HashSet<T> na podstawie IEnumerable<T> przy użyciu |
To |
Tworzy List<T> na podstawie IEnumerable<T>. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównania kluczy. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> zgodnie z określonymi funkcjami selektora kluczy i selektora elementów. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy, modułem porównującym i funkcją selektora elementów. |
Try |
Próbuje określić liczbę elementów w sekwencji bez wymuszania wyliczenia. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Tworzy zbiór dwóch sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T>. |
Union |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Union |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Tworzy sekwencję krotki z elementami z dwóch określonych sekwencji. |
Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Tworzy sekwencję krotki z elementami z trzech określonych sekwencji. |
Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników. |
As |
Umożliwia równoległość zapytania. |
As |
Umożliwia równoległość zapytania. |
As |
Konwertuje IEnumerable na IQueryable. |
As |
Konwertuje ogólny IEnumerable<T> na ogólny IQueryable<T>. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego węzła w kolekcji źródłowej. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają pasujący XName. |
Descendant |
Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają pasujący XName. |
Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. |
Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają pasujący XName. |
In |
Zwraca kolekcję węzłów, która zawiera wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu. |
Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej. |
Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego. |
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: