Collection<T> Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową dla kolekcji ogólnej.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parametry typu

T

Typ elementów w kolekcji.

Dziedziczenie
Collection<T>
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

Ten rozdział zawiera dwa przykłady kodu. W pierwszym przykładzie pokazano kilka właściwości i metod Collection<T> klasy. W drugim przykładzie pokazano, jak uzyskać klasę kolekcji z skonstruowanego typu Collection<T>, oraz jak zastąpić chronione metody w celu zapewnienia niestandardowego Collection<T> zachowania.

Przykład 1

Poniższy przykład kodu przedstawia wiele właściwości i metod .Collection<T> Przykładowy kod tworzy kolekcję ciągów, używa Add metody , aby dodać kilka ciągów, wyświetla Countciąg i wyświetla ciągi. W przykładzie IndexOf użyto metody do znalezienia indeksu ciągu i Contains metody w celu określenia, czy ciąg znajduje się w kolekcji. Przykład wstawia ciąg przy użyciu Insert metody i pobiera i ustawia ciągi przy użyciu właściwości domyślnej Item[] (indeksator w języku C#). Przykład usuwa ciągi według tożsamości ciągu przy użyciu Remove metody i indeksu RemoveAt przy użyciu metody . Clear Na koniec metoda służy do czyszczenia wszystkich ciągów z kolekcji.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

Przykład 2

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak uzyskać klasę kolekcji z skonstruowanego typu Collection<T> klasy ogólnej oraz jak zastąpić chronione InsertItemmetody , , ClearItems, i SetItem w celu zapewnienia niestandardowego zachowania dla AddInsertRemovemetod , RemoveItemi Clear dla ustawiania Item[] właściwości.

Zachowanie niestandardowe udostępniane w tym przykładzie to Changed zdarzenie powiadomienia, które jest wywoływane na końcu każdej z chronionych metod. Klasa Dinosaurs dziedziczy Collection<string> (Collection(Of String) w Visual Basic) i definiuje Changed zdarzenie, które używa DinosaursChangedEventArgs klasy do informacji o zdarzeniu oraz wyliczenie w celu zidentyfikowania rodzaju zmiany.

Przykład kodu wywołuje kilka właściwości i metod Collection<T> w celu zademonstrowania zdarzenia niestandardowego.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

Uwagi

Klasa Collection<T> może być używana natychmiast, tworząc wystąpienie jednego z jego skonstruowanych typów. Wystarczy określić typ obiektu, który ma być zawarty w kolekcji. Ponadto można utworzyć własny typ kolekcji z dowolnego skonstruowanego typu lub uzyskać ogólny typ kolekcji z Collection<T> samej klasy.

Klasa Collection<T> udostępnia metody chronione, które mogą służyć do dostosowywania jego zachowania podczas dodawania i usuwania elementów, czyszczenia kolekcji lub ustawiania wartości istniejącego elementu.

Większość Collection<T> obiektów można modyfikować. Collection<T> Nie można jednak zmodyfikować obiektu zainicjowanego za pomocą obiektu tylko do IList<T> odczytu. Zobacz, aby zapoznać się ReadOnlyCollection<T> z wersją tej klasy tylko do odczytu.

Dostęp do elementów w tej kolekcji można uzyskać przy użyciu indeksu całkowitego. Indeksy w tej kolekcji są oparte na zera.

Collection<T>null akceptuje jako prawidłową wartość dla typów referencyjnych i zezwala na zduplikowane elementy.

Uwagi dotyczące dziedziczenia

Ta klasa bazowa jest udostępniana, aby ułatwić implementatorom tworzenie kolekcji niestandardowej. Implementacje są zachęcane do rozszerzania tej klasy bazowej zamiast tworzenia własnych.

Konstruktory

Collection<T>()

Inicjuje Collection<T> nowe wystąpienie klasy, która jest pusta.

Collection<T>(IList<T>)

Inicjuje Collection<T> nowe wystąpienie klasy jako otokę dla określonej listy.

Właściwości

Count

Pobiera liczbę elementów faktycznie zawartych w elemecie Collection<T>.

Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

Items

Pobiera otokę IList<T> wokół .Collection<T>

Metody

Add(T)

Dodaje obiekt na końcu obiektu Collection<T>.

Clear()

Usuwa wszystkie elementy z obiektu Collection<T>.

ClearItems()

Usuwa wszystkie elementy z obiektu Collection<T>.

Contains(T)

Określa, czy element znajduje się w elemecie Collection<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Kopiuje całość Collection<T> do zgodnego jednowymiarowego Arrayobiektu , zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje przez element Collection<T>.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
IndexOf(T)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks zerowy pierwszego wystąpienia w całym Collection<T>obiekcie .

Insert(Int32, T)

Wstawia element do określonego indeksu Collection<T> .

InsertItem(Int32, T)

Wstawia element do określonego indeksu Collection<T> .

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
Remove(T)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu Collection<T>.

RemoveAt(Int32)

Usuwa element w określonym indeksie obiektu Collection<T>.

RemoveItem(Int32)

Usuwa element w określonym indeksie obiektu Collection<T>.

SetItem(Int32, T)

Zamienia element w określonym indeksie.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy ICollection elementu do obiektu Array, zaczynając od określonego Array indeksu.

ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątk).

ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja ICollection<T> jest przeznaczona tylko do odczytu.

IEnumerable.GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji.

IList.Add(Object)

Dodaje element do elementu IList.

IList.Contains(Object)

Określa, czy element IList zawiera określoną wartość.

IList.IndexOf(Object)

Określa indeks określonego elementu w elemencie IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do IList określonego indeksu.

IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy ma IList stały rozmiar.

IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja IList jest przeznaczona tylko do odczytu.

IList.Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu IList.

Metody rozszerzania

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Tworzy obiekt FrozenSet<T> z określonymi wartościami.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Zwraca otokę tylko ReadOnlyCollection<T> do odczytu dla określonej listy.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jej zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca obiekt DataTable zawierający kopie DataRow obiektów, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , w którym parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr T ogólny to DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Udostępnia klasę bazową dla kolekcji ogólnej.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Udostępnia klasę bazową dla kolekcji ogólnej.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dołącza wartość na końcu sekwencji.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Decimal wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Double wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int32 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int64 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Single wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Dzieli elementy sekwencji na fragmenty o rozmiarze najwyżej size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Łączy dwie sekwencje.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego modułu porównania równości.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca liczbę elementów w sekwencji.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Udostępnia klasę bazową dla kolekcji ogólnej.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównującego równości do porównywania wartości.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T> wartości w celu porównania wartości.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i przy użyciu określonego modułu porównującego do porównywania kluczy.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości do porównywania wartości.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonej wartości IEqualityComparer<T> do porównania wartości.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego porównania.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora kluczy. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównania, a elementy każdej grupy są przewidywane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego porównania.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Elementy każdej grupy są przewidywane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego porównania, a elementy każdej grupy są przewidywane przy użyciu określonej funkcji.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> jest używany do porównywania kluczy.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Udostępnia klasę bazową dla kolekcji ogólnej.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości do porównywania wartości.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonej wartości IEqualityComparer<T> do porównania wartości.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> jest używany do porównywania kluczy.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca ostatni element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca element Int64 reprezentujący całkowitą liczbę elementów w sekwencji.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca element Int64 reprezentujący liczbę elementów w sekwencji spełniających warunek.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca maksymalną wartość w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Zwraca maksymalną wartość w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Decimal wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Double wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int32 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int64 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Single wartość.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wynikową wartość.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Single .

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wynikową wartość.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy elementu IEnumerable na podstawie określonego typu.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego porównania.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego porównania.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dodaje wartość na początku sekwencji.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Odwraca kolejność elementów w sekwencji.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu, dołączając indeks elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T> elementu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym elemecie.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym elemecie. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie pośredniej tego elementu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównywarki równości dla ich typu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując swoje elementy przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca jedyny element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą elementy z source ostatnich count elementów kolekcji źródłowej pominiętą.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Decimal przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Double przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int32 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int64 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Single przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Zwraca określony zakres ciągłych elementów z sekwencji.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą ostatnie count elementy z sourceelementu .

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy tablicę na podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na IEnumerable<T> podstawie określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównania i funkcji selektora elementów.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na HashSet<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy obiekt HashSet<T>IEnumerable<T> na podstawie polecenia , comparer aby porównać klucze.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na List<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, funkcji selektora elementów i selektora elementów.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Próbuje określić liczbę elementów w sekwencji bez wymuszania wyliczenia.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Tworzy sekwencję krotki z elementami z dwóch określonych sekwencji.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Tworzy sekwencję krotki z elementami z trzech określonych sekwencji.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Konwertuje rodzajową na ogólną IEnumerable<T>IQueryable<T>wartość .

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca przefiltrowaną kolekcję elementów zawierających elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów zawierającą wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego.

Dotyczy

Bezpieczeństwo wątkowe

Publiczne statyczne (Shared w Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne wątkami. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.

Obiekt Collection<T> może obsługiwać wiele czytników jednocześnie, o ile kolekcja nie jest modyfikowana. Mimo to wyliczanie kolekcji nie jest wewnętrznie procedurą bezpieczną wątkowo. Aby zagwarantować bezpieczeństwo wątków podczas wyliczania, można zablokować kolekcję podczas całego procesu wyliczania. Aby zezwolić wielu wątkom na dostęp do kolekcji w celu odczytu i zapisu danych, należy zaimplementować własny mechanizm synchronizacji.

Zobacz też