DesignerActionListCollection Klasa

Definicja

Reprezentuje kolekcję DesignerActionList obiektów.

public ref class DesignerActionListCollection : System::Collections::CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
public class DesignerActionListCollection : System.Collections.CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
type DesignerActionListCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionListCollection
Inherits CollectionBase
Dziedziczenie
DesignerActionListCollection
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kolekcję DesignerActionItem obiektów.

Pełny przykład można znaleźć w temacie How to: Attach Smart Tags to a Windows Forms Component (Instrukcje: dołączanie tagów inteligentnych do składnika Windows Forms).

private DesignerActionListCollection actionLists;
Private lists As DesignerActionListCollection
public override DesignerActionListCollection ActionLists
{
    get
    {
        if (null == actionLists)
        {
            actionLists = new DesignerActionListCollection();
            actionLists.Add(
                new ColorLabelActionList(this.Component));
        }
        return actionLists;
    }
}
Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() _
As DesignerActionListCollection
    Get
        If lists Is Nothing Then
            lists = New DesignerActionListCollection()
            lists.Add( _
            New ColorLabelActionList(Me.Component))
        End If
        Return lists
    End Get
End Property

Uwagi

Klasa DesignerActionListCollection reprezentuje agregację wszystkich elementów w panelu tagów inteligentnych. Klasa DesignerActionListCollection zawiera zero lub więcej DesignerActionList obiektów. Każda z tych list zawiera zero lub więcej obiektów, które reprezentują rzeczywiste elementy w panelu i pochodzą z DesignerActionItem klasy.

W poniższej tabeli przedstawiono dwie techniki podawania elementu DesignerActionListCollection w celu wypełnienia panelu elementami składników, w tym kontrolek niestandardowych.

Technika Opis
Ściąganie modelu Projektant klasy składnika, która pochodzi z ComponentDesigner klasy , dostarcza tę kolekcję za pośrednictwem ActionLists właściwości . Infrastruktura projektanta odczytuje tę właściwość, gdy musi wyświetlić panel.
Model wypychania Element DesignerActionList lub DesignerActionListCollection jest dostarczany jako parametr w wywołaniu Add metody skojarzonej DesignerActionService ze składnikiem.

Infrastruktura projektanta tworzy panel, tworząc panel tagów inteligentnych, którego konstruktor przyjmuje dwa parametry typu DesignerActionListCollection. Kolekcje list, które zawierają elementy ściągane i wypychane, są scalane z jednym panelem.

Ponieważ pochodzi ona z System.Collections.CollectionBase klasy , DesignerActionListCollection używa klasy wewnętrznej ArrayList do przechowywania kolekcji DesignerActionList obiektów.

Konstruktory

DesignerActionListCollection()

Inicjuje DesignerActionListCollection nowe wystąpienie klasy z ustawieniami domyślnymi.

DesignerActionListCollection(DesignerActionList[])

Inicjuje DesignerActionListCollection nowe wystąpienie klasy z określonymi elementami panelu.

Właściwości

Capacity

Pobiera lub ustawia liczbę elementów, które CollectionBase mogą zawierać.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w wystąpieniu CollectionBase . Tej właściwości nie można zastąpić.

(Odziedziczone po CollectionBase)
InnerList

Pobiera obiekt ArrayList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

List

Pobiera obiekt IList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)

Metody

Add(DesignerActionList)

Dodaje element dostarczony DesignerActionList do bieżącej kolekcji.

AddRange(DesignerActionList[])

Dodaje elementy dostarczonej DesignerActionList tablicy na końcu bieżącej kolekcji.

AddRange(DesignerActionListCollection)

Dodaje elementy dostarczone DesignerActionListCollection na końcu bieżącej kolekcji.

Clear()

Usuwa wszystkie obiekty z CollectionBase wystąpienia. Tej metody nie można zastąpić.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Contains(DesignerActionList)

Wskazuje, czy kolekcja zawiera określoną wartość.

CopyTo(DesignerActionList[], Int32)

Kopiuje elementy bieżącej kolekcji do dostarczonej tablicy, począwszy od określonego indeksu tablicy.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IndexOf(DesignerActionList)

Określa indeks określonego elementu w kolekcji.

Insert(Int32, DesignerActionList)

Wstawia element podany DesignerActionList do kolekcji w określonej pozycji.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnClear()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas czyszczenia zawartości CollectionBase wystąpienia.

OnClear()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas czyszczenia zawartości CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnClearComplete()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wyczyszczeniu zawartości CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed wstawieniem nowego elementu do DesignerActionListCollection wystąpienia.

OnInsert(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed wstawieniem nowego elementu do CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wstawieniu nowego elementu do CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas usuwania elementu z DesignerActionListCollection wystąpienia.

OnRemove(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas usuwania elementu z CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po usunięciu CollectionBase elementu z wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed ustawieniem wartości w wystąpieniu DesignerActionListCollection .

OnSet(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed ustawieniem wartości w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po ustawieniu wartości w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnValidate(Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas sprawdzania poprawności wartości.

Remove(DesignerActionList)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego DesignerActionList elementu z kolekcji.

RemoveAt(Int32)

Usuwa element w określonym indeksie CollectionBase wystąpienia. Ta metoda nie jest zastępowalna.

(Odziedziczone po CollectionBase)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje całość CollectionBase do zgodnego jednowymiarowego Arrayobiektu , zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

(Odziedziczone po CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu CollectionBase jest synchronizowany (bezpieczny wątk).

(Odziedziczone po CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Add(Object)

Dodaje obiekt na końcu obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Określa, czy element CollectionBase zawiera określony element.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Wyszukuje określony Object element i zwraca indeks oparty na zerze pierwszego wystąpienia w całym CollectionBaseobiekcie .

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do określonego indeksu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy ma CollectionBase stały rozmiar.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja CollectionBase jest przeznaczona tylko do odczytu.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)

Metody rozszerzania

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

Dotyczy

Zobacz też