IDesignerSerializationManager Interfejs
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia interfejs, który może zarządzać serializacji w czasie projektowania.
public interface class IDesignerSerializationManager : IServiceProvider
public interface IDesignerSerializationManager : IServiceProvider
type IDesignerSerializationManager = interface
interface IServiceProvider
Public Interface IDesignerSerializationManager
Implements IServiceProvider
- Pochodne
- Implementuje
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać IDesignerSerializationManager metody do serializacji i deserializacji instrukcji DOM kodu.
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Design.dll>
using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::ComponentModel::Design::Serialization;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
namespace CodeDomSerializerSample
{
ref class MyComponent;
private ref class MyCodeDomSerializer: public CodeDomSerializer
{
public:
Object^ Deserialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ codeObject ) new
{
// This is how we associate the component with the serializer.
CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
manager->GetSerializer(
MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
/* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
to do the work. */
return baseClassSerializer->Deserialize( manager, codeObject );
}
Object^ Serialize( IDesignerSerializationManager^ manager, Object^ value ) new
{
/* Associate the component with the serializer in the same manner as with
Deserialize */
CodeDomSerializer^ baseClassSerializer = (CodeDomSerializer^)(
manager->GetSerializer(
MyComponent::typeid->BaseType, CodeDomSerializer::typeid ));
Object^ codeObject = baseClassSerializer->Serialize( manager, value );
/* Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
CodeStatementCollection. */
if ( (CodeStatementCollection^)(codeObject) )
{
CodeStatementCollection^ statements = (CodeStatementCollection^)(codeObject);
// The code statement collection is valid, so add a comment.
String^ commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
CodeCommentStatement^ comment = gcnew CodeCommentStatement( commentText );
statements->Insert( 0, comment );
}
return codeObject;
}
};
[DesignerSerializer(CodeDomSerializerSample::MyCodeDomSerializer::typeid,
CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class MyComponent: public Component
{
private:
String^ localProperty;
public:
MyComponent()
{
localProperty = "Component Property Value";
}
property String^ LocalProperty
{
String^ get()
{
return localProperty;
}
void set( String^ value )
{
localProperty = value;
}
}
};
}
using System;
using System.CodeDom;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.ComponentModel.Design.Serialization;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace CodeDomSerializerSample
{
internal class MyCodeDomSerializer : CodeDomSerializer {
public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager, object codeObject) {
// This is how we associate the component with the serializer.
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
/* This is the simplest case, in which the class just calls the base class
to do the work. */
return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject);
}
public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager, object value) {
/* Associate the component with the serializer in the same manner as with
Deserialize */
CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.
GetSerializer(typeof(MyComponent).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
object codeObject = baseClassSerializer.Serialize(manager, value);
/* Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
CodeStatementCollection. */
if (codeObject is CodeStatementCollection) {
CodeStatementCollection statements = (CodeStatementCollection)codeObject;
// The code statement collection is valid, so add a comment.
string commentText = "This comment was added to this object by a custom serializer.";
CodeCommentStatement comment = new CodeCommentStatement(commentText);
statements.Insert(0, comment);
}
return codeObject;
}
}
[DesignerSerializer(typeof(MyCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class MyComponent : Component {
private string localProperty = "Component Property Value";
public string LocalProperty {
get {
return localProperty;
}
set {
localProperty = value;
}
}
}
}
Imports System.CodeDom
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.ComponentModel.Design.Serialization
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Namespace CodeDomSerializerSample
Friend Class MyCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
Public Overrides Function Deserialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
ByVal codeObject As Object) As Object
' This is how we associate the component with the serializer.
Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)
' This is the simplest case, in which the class just calls the base class
' to do the work.
Return baseClassSerializer.Deserialize(manager, codeObject)
End Function 'Deserialize
Public Overrides Function Serialize(ByVal manager As IDesignerSerializationManager, _
ByVal value As Object) As Object
' Associate the component with the serializer in the same manner as with
' Deserialize
Dim baseClassSerializer As CodeDomSerializer = CType(manager.GetSerializer( _
GetType(MyComponent).BaseType, GetType(CodeDomSerializer)), CodeDomSerializer)
Dim codeObject As Object = baseClassSerializer.Serialize(manager, value)
' Anything could be in the codeObject. This sample operates on a
' CodeStatementCollection.
If TypeOf codeObject Is CodeStatementCollection Then
Dim statements As CodeStatementCollection = CType(codeObject, CodeStatementCollection)
' The code statement collection is valid, so add a comment.
Dim commentText As String = "This comment was added to this object by a custom serializer."
Dim comment As New CodeCommentStatement(commentText)
statements.Insert(0, comment)
End If
Return codeObject
End Function 'Serialize
End Class
<DesignerSerializer(GetType(MyCodeDomSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class MyComponent
Inherits Component
Private localProperty As String = "Component Property Value"
Public Property LocalProp() As String
Get
Return localProperty
End Get
Set(ByVal Value As String)
localProperty = Value
End Set
End Property
End Class
End Namespace
Uwagi
Projektant może korzystać z IDesignerSerializationManager usług przydatnych do zarządzania procesami serializacji w czasie projektowania. Na przykład klasa, która implementuje menedżera serializacji projektanta, może użyć tego interfejsu do tworzenia obiektów, wyszukiwania typów, identyfikowania obiektów i dostosowywania serializacji określonych typów.
Właściwości
Context |
Pobiera oparty na stosie, zdefiniowany przez użytkownika obszar magazynu, który jest przydatny do komunikacji między serializatorami. |
Properties |
Wskazuje właściwości niestandardowe, które mogą być serializowalne z dostępnymi serializatorami. |
Metody
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Dodaje określonego dostawcę serializacji do menedżera serializacji. |
CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) |
Tworzy wystąpienie określonego typu i dodaje je do kolekcji nazwanych wystąpień. |
GetInstance(String) |
Pobiera wystąpienie utworzonego obiektu określonej nazwy lub |
GetName(Object) |
Pobiera nazwę określonego obiektu lub |
GetSerializer(Type, Type) |
Pobiera serializator żądanego typu określonego obiektu. |
GetService(Type) |
Pobiera obiekt usługi określonego typu. (Odziedziczone po IServiceProvider) |
GetType(String) |
Pobiera typ określonej nazwy. |
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) |
Usuwa niestandardowego dostawcę serializacji z menedżera serializacji. |
ReportError(Object) |
Zgłasza błąd w serializacji. |
SetName(Object, String) |
Ustawia nazwę określonego istniejącego obiektu. |
Zdarzenia
ResolveName |
Występuje, gdy GetName(Object) nie można zlokalizować określonej nazwy w tabeli nazw menedżera serializacji. |
SerializationComplete |
Występuje po zakończeniu serializacji. |
Metody rozszerzania
GetKeyedService<T>(IServiceProvider, Object) |
Pobiera usługę typu |
GetKeyedServices(IServiceProvider, Type, Object) |
Pobiera wyliczenie usług typu |
GetKeyedServices<T>(IServiceProvider, Object) |
Pobiera wyliczenie usług typu |
GetRequiredKeyedService(IServiceProvider, Type, Object) |
Pobiera usługę typu |
GetRequiredKeyedService<T>(IServiceProvider, Object) |
Pobiera usługę typu |
CreateAsyncScope(IServiceProvider) |
Tworzy nową AsyncServiceScope , która może służyć do rozwiązywania problemów z usługami o określonym zakresie. |
CreateScope(IServiceProvider) |
Tworzy nową IServiceScope , która może służyć do rozwiązywania problemów z usługami o określonym zakresie. |
GetRequiredService(IServiceProvider, Type) |
Pobierz usługę typu |
GetRequiredService<T>(IServiceProvider) |
Pobierz usługę typu |
GetService<T>(IServiceProvider) |
Pobierz usługę typu |
GetServices(IServiceProvider, Type) |
Pobierz wyliczenie usług typu |
GetServices<T>(IServiceProvider) |
Pobierz wyliczenie usług typu |
GetFakeLogCollector(IServiceProvider) |
Pobiera obiekt zbierający rekordy dziennika wysyłane do fałszywego rejestratora. |
GetFakeRedactionCollector(IServiceProvider) |
Pobiera fałszywe wystąpienie modułu zbierającego redactor z kontenera wstrzykiwania zależności. |