DesignTimeVisibleAttribute Klasa

Definicja

DesignTimeVisibleAttribute oznacza widoczność składnika. Jeśli Yes jest obecny, projektant wizualny może pokazać ten składnik w projektancie.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
DesignTimeVisibleAttribute
Atrybuty

Uwagi

Jest DesignTimeVisibleAttribute to wskazówka dla projektanta. Projektant zignoruje ten atrybut dla składników, które mają obecność interfejsu użytkownika. Można go stosować tylko do klas.

Jest DesignTimeVisibleAttribute to najbardziej przydatne, gdy masz kontrolkę, która akceptuje składniki podrzędne. Na przykład elementy węzłów kontrolki System.Windows.Forms.TreeView nie powinny być wyświetlane na pasku składników, ponieważ są one rysowane przez kontrolkę System.Windows.Forms.TreeView.

Konstruktory

Nazwa Opis
DesignTimeVisibleAttribute()

Tworzy nowy DesignTimeVisibleAttribute zestaw wartości domyślnej .false

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Tworzy nowy DesignTimeVisibleAttribute element z właściwością Visible ustawioną na daną wartość w pliku visible.

Pola

Nazwa Opis
Default

Domyślna widoczność, która to Yes.

No

Oznacza składnik jako niewidoczny w projektancie wizualizacji.

Yes

Oznacza składnik jako widoczny w projektancie wizualizacji.

Właściwości

Nazwa Opis
TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)
Visible

Pobiera lub ustawia, czy składnik powinien być wyświetlany w czasie projektowania.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia.

GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe Default wartości.

Match(Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

Nazwa Opis
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do uzyskania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Zapewnia dostęp do właściwości i metod uwidocznionych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy