DesignTimeVisibleAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
DesignTimeVisibleAttribute oznacza widoczność składnika. Jeśli Yes jest obecny, projektant wizualny może pokazać ten składnik w projektancie.
public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Jest DesignTimeVisibleAttribute to wskazówka dla projektanta. Projektant zignoruje ten atrybut dla składników, które mają obecność interfejsu użytkownika. Można go stosować tylko do klas.
Jest DesignTimeVisibleAttribute to najbardziej przydatne, gdy masz kontrolkę, która akceptuje składniki podrzędne. Na przykład elementy węzłów kontrolki System.Windows.Forms.TreeView nie powinny być wyświetlane na pasku składników, ponieważ są one rysowane przez kontrolkę System.Windows.Forms.TreeView.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DesignTimeVisibleAttribute() |
Tworzy nowy DesignTimeVisibleAttribute zestaw wartości domyślnej . |
| DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) |
Tworzy nowy DesignTimeVisibleAttribute element z właściwością Visible ustawioną na daną wartość w pliku |
Pola
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Default |
Domyślna widoczność, która to |
| No |
Oznacza składnik jako niewidoczny w projektancie wizualizacji. |
| Yes |
Oznacza składnik jako widoczny w projektancie wizualizacji. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attribute. (Odziedziczone po Attribute) |
| Visible |
Pobiera lub ustawia, czy składnik powinien być wyświetlany w czasie projektowania. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. |
| GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia. |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe Default wartości. |
| Match(Object) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do uzyskania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Zapewnia dostęp do właściwości i metod uwidocznionych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |