EventDescriptorCollection Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kolekcję EventDescriptor obiektów.
public ref class EventDescriptorCollection : System::Collections::IList
public class EventDescriptorCollection : System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class EventDescriptorCollection : System.Collections.IList
type EventDescriptorCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventDescriptorCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventDescriptorCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class EventDescriptorCollection
Implements IList
- Dziedziczenie
-
EventDescriptorCollection
- Atrybuty
- Implementuje
Przykłady
Poniższy przykład kodu wyświetla wszystkie zdarzenia na przycisku w polu tekstowym. Wymaga to utworzenia button1
textBox1
wystąpienia i utworzenia wystąpienia w formularzu.
private:
void MyEventCollection()
{
// Creates a new collection and assigns it the events for button1.
EventDescriptorCollection^ events = TypeDescriptor::GetEvents( button1 );
// Displays each event in the collection in a text box.
for each ( EventDescriptor^ myEvent in events )
{
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myEvent->Name, "\n" );
}
}
private void MyEventCollection() {
// Creates a new collection and assigns it the events for button1.
EventDescriptorCollection events = TypeDescriptor.GetEvents(button1);
// Displays each event in the collection in a text box.
foreach (EventDescriptor myEvent in events)
textBox1.Text += myEvent.Name + '\n';
}
Private Sub MyEventCollection()
' Creates a new collection and assigns it the events for button1.
Dim events As EventDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetEvents(button1)
' Displays each event in the collection in a text box.
Dim myEvent As EventDescriptor
For Each myEvent In events
textBox1.Text &= myEvent.Name & ControlChars.Cr
Next myEvent
End Sub
Uwagi
EventDescriptorCollection jest tylko do odczytu; nie implementuje metod, które dodają lub usuwają zdarzenia. Aby zaimplementować te metody, należy dziedziczyć z tej klasy.
Korzystając z właściwości dostępnych w EventDescriptorCollection klasie, możesz wykonać zapytanie dotyczące kolekcji o jej zawartości. Count Użyj właściwości , aby określić liczbę elementów w kolekcji. Item[] Użyj właściwości , aby uzyskać określoną właściwość według numeru indeksu lub nazwy.
Możesz również użyć Find metody , aby uzyskać opis zdarzenia o określonej nazwie z kolekcji.
Konstruktory
EventDescriptorCollection(EventDescriptor[]) |
Inicjuje EventDescriptorCollection nowe wystąpienie klasy z daną tablicą EventDescriptor obiektów. |
EventDescriptorCollection(EventDescriptor[], Boolean) |
Inicjuje EventDescriptorCollection nowe wystąpienie klasy z daną tablicą EventDescriptor obiektów. Kolekcja jest opcjonalnie tylko do odczytu. |
Pola
Empty |
Określa pustą kolekcję do użycia, zamiast tworzyć nową bez elementów. To |
Właściwości
Count |
Pobiera liczbę deskryptorów zdarzeń w kolekcji. |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia zdarzenie z określonym numerem indeksu. |
Item[String] |
Pobiera lub ustawia zdarzenie o określonej nazwie. |
Metody
Add(EventDescriptor) |
Dodaje element EventDescriptor na końcu kolekcji. |
Clear() |
Usuwa wszystkie obiekty z kolekcji. |
Contains(EventDescriptor) |
Zwraca informację, czy kolekcja zawiera dany EventDescriptorelement . |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Find(String, Boolean) |
Pobiera opis zdarzenia o określonej nazwie w kolekcji. |
GetEnumerator() |
Pobiera moduł wyliczający dla tego EventDescriptorCollectionelementu . |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IndexOf(EventDescriptor) |
Zwraca indeks danego EventDescriptorobiektu . |
Insert(Int32, EventDescriptor) |
Wstawia element EventDescriptor do kolekcji w określonym indeksie. |
InternalSort(IComparer) |
Sortuje elementy członkowskie tego EventDescriptorCollectionobiektu przy użyciu określonego IComparerelementu . |
InternalSort(String[]) |
Sortuje członków tego EventDescriptorCollectionobiektu . Najpierw jest stosowana określona kolejność, a następnie sortowanie domyślne dla tej kolekcji, która jest zwykle alfabetyczna. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Remove(EventDescriptor) |
Usuwa określony EventDescriptor element z kolekcji. |
RemoveAt(Int32) |
Usuwa element z EventDescriptor określonego indeksu z kolekcji. |
Sort() |
Sortuje elementy członkowskie tej EventDescriptorCollectionkolekcji przy użyciu domyślnego sortowania dla tej kolekcji, która jest zwykle alfabetyczna. |
Sort(IComparer) |
Sortuje elementy członkowskie tego EventDescriptorCollectionobiektu przy użyciu określonego IComparerelementu . |
Sort(String[]) |
Sortuje elementy członkowskie tego EventDescriptorCollectionobiektu , biorąc pod uwagę określoną kolejność sortowania. |
Sort(String[], IComparer) |
Sortuje elementy członkowskie tego EventDescriptorCollectionobiektu , według określonej kolejności sortowania i .IComparer |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Kopiuje elementy kolekcji do obiektu Array, zaczynając od określonego Array indeksu. |
ICollection.Count |
Pobiera liczbę elementów zawartych w kolekcji. |
ICollection.IsSynchronized |
Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do kolekcji jest synchronizowany. |
ICollection.SyncRoot |
Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do kolekcji. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji. |
IList.Add(Object) |
Dodaje element do kolekcji. |
IList.Clear() |
Usuwa wszystkie elementy z kolekcji. |
IList.Contains(Object) |
Określa, czy kolekcja zawiera określoną wartość. |
IList.IndexOf(Object) |
Określa indeks określonego elementu w kolekcji. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Wstawia element do kolekcji w określonym indeksie. |
IList.IsFixedSize |
Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja ma stały rozmiar. |
IList.IsReadOnly |
Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja jest przeznaczona tylko do odczytu. |
IList.Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem. |
IList.Remove(Object) |
Usuwa pierwsze wystąpienie konkretnego obiektu z kolekcji. |
IList.RemoveAt(Int32) |
Usuwa element pod określonym indeksem. |
Metody rozszerzania
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umożliwia równoległość zapytania. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable |