DebuggableAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Modyfikuje generowanie kodu na potrzeby debugowania just in time (JIT) środowiska uruchomieniowego. Klasa ta nie może być dziedziczona.
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Steruje DebuggableAttribute sposobem, w jaki środowisko uruchomieniowe traktuje kod w module. Środowisko uruchomieniowe może śledzić dodatkowe informacje na temat wygenerowanego kodu i może wyłączyć pewne optymalizacje na podstawie wartości zawartych w tym atrybucie.
Debuger może zignorować DebuggableAttribute ustawienia podczas ładowania zestawu. Jednak dołączenie debugera do uruchomionego programu może uniemożliwić debugerowi zmianę ustawień, ponieważ zostały one już zastosowane.
Aby użyć DebuggableAttribute z zestawami dynamicznymi przy użyciu metod emitowania DefineDynamicModule odbicia, emituj DebuggableAttribute przed wywołaniem DefineDynamicModule metod, aby upewnić się, że ustawienia są stosowane do całego zestawu.
Aby uzyskać więcej informacji na temat używania atrybutów, zobacz Atrybuty.
Konstruktory
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Inicjuje DebuggableAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonych opcji śledzenia i optymalizacji dla kompilatora just in time (JIT). |
DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Inicjuje DebuggableAttribute nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonych trybów debugowania dla kompilatora just in time (JIT). |
Właściwości
DebuggingFlags |
Pobiera tryby debugowania atrybutu. |
IsJITOptimizerDisabled |
Pobiera wartość wskazującą, czy optymalizator środowiska uruchomieniowego jest wyłączony. |
IsJITTrackingEnabled |
Pobiera wartość wskazującą, czy środowisko uruchomieniowe będzie śledzić informacje podczas generowania kodu dla debugera. |
TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego elementu Attribute. (Odziedziczone po Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do pobrania informacji o typie interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |