WrapMode Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, jak tekstura lub gradient jest kafelków, gdy jest mniejszy niż obszar, który jest wypełniany.
public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode =
Public Enum WrapMode
- Dziedziczenie
Pola
Clamp | 4 | Tekstura lub gradient nie są kafelkami. |
Tile | 0 | Kafelki gradientu lub tekstury. |
TileFlipX | 1 | Odwraca teksturę lub gradient w poziomie, a następnie kafelki tekstury lub gradientu. |
TileFlipXY | 3 | Odwraca teksturę lub gradient w poziomie i w pionie, a następnie kafelki tekstury lub gradientu. |
TileFlipY | 2 | Odwraca teksturę lub gradient pionowo, a następnie kafelki tekstury lub gradientu. |
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak uzyskać nową mapę bitową przy użyciu FromFile metody . Demonstruje TextureBrush on również wyliczenie i WrapMode . Ten przykład jest przeznaczony do użycia z Windows Forms. Twórca formularz zawierający przycisk o nazwie Button2
. Wklej kod do formularza i skojarz metodę Button2_Click
ze zdarzeniem przycisku Click .
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Uwagi
Pędzle używają tego wyliczenia, aby określić sposób wypełniania kształtów. Aby zapoznać się z przykładami efektówWrapMode, jakie mają wartości wyliczenia na obrazie kafelkowym, zobacz How to: Tile a Shape with an Image (Jak: kafelek kształtu z obrazem).