DeflateStream Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia metody i właściwości kompresowania i dekompresowania strumieni przy użyciu algorytmu Deflate.
public ref class DeflateStream : System::IO::Stream
public class DeflateStream : System.IO.Stream
type DeflateStream = class
inherit Stream
Public Class DeflateStream
Inherits Stream
- Dziedziczenie
- Dziedziczenie
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą klasy DeflateStream kompresować i dekompresować plik.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
public static class FileCompressionModeExample
{
private const string Message = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.";
private const string OriginalFileName = "original.txt";
private const string CompressedFileName = "compressed.dfl";
private const string DecompressedFileName = "decompressed.txt";
public static void Run()
{
CreateFileToCompress();
CompressFile();
DecompressFile();
PrintResults();
DeleteFiles();
/*
Output:
The original file 'original.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
The compressed file 'compressed.dfl' is 265 bytes.
The decompressed file 'decompressed.txt' is 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
*/
}
private static void CreateFileToCompress() => File.WriteAllText(OriginalFileName, Message);
private static void CompressFile()
{
using FileStream originalFileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open);
using FileStream compressedFileStream = File.Create(CompressedFileName);
using var compressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress);
originalFileStream.CopyTo(compressor);
}
private static void DecompressFile()
{
using FileStream compressedFileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open);
using FileStream outputFileStream = File.Create(DecompressedFileName);
using var decompressor = new DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress);
decompressor.CopyTo(outputFileStream);
}
private static void PrintResults()
{
long originalSize = new FileInfo(OriginalFileName).Length;
long compressedSize = new FileInfo(CompressedFileName).Length;
long decompressedSize = new FileInfo(DecompressedFileName).Length;
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' is {originalSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(OriginalFileName)}\"");
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' is {compressedSize} bytes.");
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' is {decompressedSize} bytes. Contents: \"{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}\"");
}
private static void DeleteFiles()
{
File.Delete(OriginalFileName);
File.Delete(CompressedFileName);
File.Delete(DecompressedFileName);
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression
Module FileCompressionModeExample
Private Const Message As String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Private Const OriginalFileName As String = "original.txt"
Private Const CompressedFileName As String = "compressed.dfl"
Private Const DecompressedFileName As String = "decompressed.txt"
Sub Main()
CreateFileToCompress()
CompressFile()
DecompressFile()
PrintResults()
DeleteFiles()
'Output:
' The original file 'original.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
' The compressed file 'compressed.dfl' weighs 265 bytes.
' The decompressed file 'decompressed.txt' weighs 445 bytes. Contents: "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
End Sub
Private Sub CreateFileToCompress()
File.WriteAllText(OriginalFileName, Message)
End Sub
Private Sub CompressFile()
Using originalFileStream As FileStream = File.Open(OriginalFileName, FileMode.Open)
Using compressedFileStream As FileStream = File.Create(CompressedFileName)
Using compressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Compress)
originalFileStream.CopyTo(compressor)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub DecompressFile()
Using compressedFileStream As FileStream = File.Open(CompressedFileName, FileMode.Open)
Using outputFileStream As FileStream = File.Create(DecompressedFileName)
Using decompressor = New DeflateStream(compressedFileStream, CompressionMode.Decompress)
decompressor.CopyTo(outputFileStream)
End Using
End Using
End Using
End Sub
Private Sub PrintResults()
Dim originalSize As Long = New FileInfo(OriginalFileName).Length
Dim compressedSize As Long = New FileInfo(CompressedFileName).Length
Dim decompressedSize As Long = New FileInfo(DecompressedFileName).Length
Console.WriteLine($"The original file '{OriginalFileName}' weighs {originalSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(OriginalFileName)}""")
Console.WriteLine($"The compressed file '{CompressedFileName}' weighs {compressedSize} bytes.")
Console.WriteLine($"The decompressed file '{DecompressedFileName}' weighs {decompressedSize} bytes. Contents: ""{File.ReadAllText(DecompressedFileName)}""")
End Sub
Private Sub DeleteFiles()
File.Delete(OriginalFileName)
File.Delete(CompressedFileName)
File.Delete(DecompressedFileName)
End Sub
End Module
Uwagi
Ta klasa reprezentuje algorytm Deflate, który jest branżowym algorytmem kompresji i dekompresji plików bez strat. Począwszy od programu .NET Framework 4.5, klasa DeflateStream używa biblioteki zlib. W rezultacie zapewnia on lepszy algorytm kompresji i, w większości przypadków, mniejszy skompresowany plik niż zapewnia we wcześniejszych wersjach programu .NET Framework.
Ta klasa nie zapewnia z natury funkcji dodawania plików do lub wyodrębniania plików z archiwów zip. Aby pracować z archiwami zip, użyj klas ZipArchive i ZipArchiveEntry.
Klasa DeflateStream używa tego samego algorytmu kompresji co format danych gzip używany przez klasę GZipStream.
Funkcje kompresji w DeflateStream i GZipStream są widoczne jako strumień. Dane są odczytywane na podstawie bajtów po bajtach, więc nie można wykonać wielu przebiegów w celu określenia najlepszej metody kompresji całych plików lub dużych bloków danych. Klasy DeflateStream i GZipStream najlepiej używać w nieskompresowanych źródłach danych. Jeśli dane źródłowe są już skompresowane, użycie tych klas może rzeczywiście zwiększyć rozmiar strumienia.
Konstruktory
DeflateStream(Stream, CompressionLevel) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DeflateStream przy użyciu określonego strumienia i poziomu kompresji. |
DeflateStream(Stream, CompressionLevel, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DeflateStream przy użyciu określonego strumienia i poziomu kompresji, a opcjonalnie pozostawia otwarty strumień. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DeflateStream przy użyciu określonego strumienia i trybu kompresji. |
DeflateStream(Stream, CompressionMode, Boolean) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DeflateStream przy użyciu określonego strumienia i trybu kompresji, a opcjonalnie pozostawia otwarty strumień. |
Właściwości
BaseStream |
Pobiera odwołanie do bazowego strumienia. |
CanRead |
Pobiera wartość wskazującą, czy strumień obsługuje odczyt podczas dekompresowania pliku. |
CanSeek |
Pobiera wartość wskazującą, czy strumień obsługuje wyszukiwanie. |
CanTimeout |
Pobiera wartość określającą, czy bieżący strumień może upłynął limit czasu. (Odziedziczone po Stream) |
CanWrite |
Pobiera wartość wskazującą, czy strumień obsługuje zapisywanie. |
Length |
Ta właściwość nie jest obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException. |
Position |
Ta właściwość nie jest obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException. |
ReadTimeout |
Pobiera lub ustawia wartość w milisekundach, która określa, jak długo strumień będzie próbował odczytać przed upływem limitu czasu. (Odziedziczone po Stream) |
WriteTimeout |
Pobiera lub ustawia wartość w milisekundach, która określa, jak długo strumień będzie próbował zapisać przed upływem limitu czasu. (Odziedziczone po Stream) |
Metody
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację odczytu asynchronicznego. (Zamiast tego rozważ użycie metody ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)). |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację odczytu asynchronicznego. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego). (Odziedziczone po Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna asynchroniczną operację zapisu. (Zamiast tego rozważ użycie metody WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)). |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna asynchroniczną operację zapisu. (Rozważ użycie WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego). (Odziedziczone po Stream) |
Close() |
Zamyka bieżący strumień i zwalnia wszystkie zasoby (takie jak gniazda i dojścia plików) skojarzone z bieżącym strumieniem. Zamiast wywoływać tę metodę, upewnij się, że strumień jest prawidłowo usuwany. (Odziedziczone po Stream) |
CopyTo(Stream) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia Deflate i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. |
CopyTo(Stream, Int32) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego tokenu anulowania. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia Deflate i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu i tokenu anulowania. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Tworzy obiekt zawierający wszystkie istotne informacje wymagane do wygenerowania serwera proxy używanego do komunikowania się z obiektem zdalnym. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przydziela obiekt WaitHandle. (Odziedziczone po Stream) |
Dispose() |
Zwalnia wszystkie zasoby używane przez Stream. (Odziedziczone po Stream) |
Dispose(Boolean) |
Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez DeflateStream i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby. |
DisposeAsync() |
Asynchronicznie zwalnia niezarządzane zasoby używane przez DeflateStream. |
DisposeAsync() |
Asynchronicznie zwalnia niezarządzane zasoby używane przez Stream. (Odziedziczone po Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Czeka na ukończenie oczekującego odczytu asynchronicznego. (Zamiast tego rozważ użycie metody ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)). |
EndRead(IAsyncResult) |
Czeka na ukończenie oczekującego odczytu asynchronicznego. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego). (Odziedziczone po Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Kończy asynchroniczną operację zapisu. (Zamiast tego rozważ użycie metody WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)). |
EndWrite(IAsyncResult) |
Kończy asynchroniczną operację zapisu. (Rozważ użycie WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego). (Odziedziczone po Stream) |
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
Flush() |
Bieżąca implementacja tej metody nie ma funkcji. |
FlushAsync() |
Asynchronicznie czyści wszystkie dla tego strumienia i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym. (Odziedziczone po Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Asynchronicznie czyści wszystkie dla tego strumienia Deflate, powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu źródłowym i monitoruje żądania anulowania. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Asynchronicznie czyści wszystkie dla tego strumienia, powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu źródłowym i monitorowanie żądań anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetLifetimeService() |
Przestarzałe.
Pobiera bieżący obiekt usługi okresu istnienia, który kontroluje zasady okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
InitializeLifetimeService() |
Przestarzałe.
Uzyskuje obiekt usługi okresu istnienia w celu kontrolowania zasad okresu istnienia dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Tworzy płytkią kopię bieżącego obiektu MarshalByRefObject. (Odziedziczone po MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Przestarzałe.
Zapewnia obsługę Contract. (Odziedziczone po Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Odczytuje liczbę dekompresowanych bajtów do określonej tablicy bajtów. |
Read(Span<Byte>) |
Odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia Deflate do zakresu bajtów i rozwija pozycję w strumieniu Deflate według liczby odczytanych bajtów. |
Read(Span<Byte>) |
Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia Deflate, zapisuje je w tablicy bajtów, rozwija pozycję w strumieniu Deflate według liczby odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia, rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia Deflate, zapisuje je w zakresie pamięci bajtów, rozwija pozycję w strumieniu Deflate według liczby odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia, rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Odczytuje co najmniej minimalną liczbę bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje co najmniej minimalną liczbę bajtów z bieżącego strumienia, zwiększa pozycję w strumieniu przez liczbę odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
ReadByte() |
Odczytuje bajt ze strumienia Deflate i rozwija pozycję w strumieniu według jednego bajtu lub zwraca -1, jeśli na końcu strumienia Deflate. |
ReadByte() |
Odczytuje bajt ze strumienia i rozwija pozycję w strumieniu według jednego bajtu lub zwraca -1, jeśli na końcu strumienia. (Odziedziczone po Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Odczytuje |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i przesuwa pozycję w strumieniu do momentu wypełnienia |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia, przechodzi pozycję w strumieniu do momentu wypełnienia |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Ta operacja nie jest obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException. |
SetLength(Int64) |
Ta operacja nie jest obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia z określonej tablicy bajtów. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia Deflate i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu Deflate przez liczbę zapisanych bajtów. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów. (Odziedziczone po Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia Deflate z określonej tablicy bajtów. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów w bieżącym strumieniu, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia Deflate z określonego regionu pamięci tylko do odczytu. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów w bieżącym strumieniu, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania. (Odziedziczone po Stream) |
WriteByte(Byte) |
Zapisuje bajt do bieżącego strumienia Deflate i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu Deflate o jeden. |
WriteByte(Byte) |
Zapisuje bajt do bieżącej pozycji w strumieniu i rozwija pozycję w strumieniu według jednego bajtu. (Odziedziczone po Stream) |
Metody rozszerzania
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Asynchronicznie odczytuje bajty z Stream i zapisuje je w określonym PipeWriterprzy użyciu tokenu anulowania. |
AsInputStream(Stream) |
Konwertuje strumień zarządzany na platformie .NET dla aplikacji ze Sklepu Windows na strumień wejściowy w środowisku uruchomieniowym systemu Windows. |
AsOutputStream(Stream) |
Konwertuje strumień zarządzany na platformie .NET dla aplikacji ze Sklepu Windows na strumień wyjściowy w środowisku uruchomieniowym systemu Windows. |
AsRandomAccessStream(Stream) |
Konwertuje określony strumień na strumień dostępu losowego. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguruje, w jaki sposób będą wykonywane oczekiwania na zadania zwrócone z asynchronicznego jednorazowego użytku. |
Dotyczy
Zobacz też
- odczyty częściowe i zerowe w DeflateStream, GZipStream i CryptoStream