FileInfo.Exists Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera wartość wskazującą, czy plik istnieje.
public:
virtual property bool Exists { bool get(); };
public override bool Exists { get; }
member this.Exists : bool
Public Overrides ReadOnly Property Exists As Boolean
Wartość właściwości
true
jeśli plik istnieje; false
jeśli plik nie istnieje lub plik jest katalogiem.
Przykłady
Poniższy przykład kodu używa Exists właściwości upewnij się, że plik istnieje przed jego otwarciem. Tej techniki można użyć do zgłaszania wyjątku niestandardowego, gdy plik nie zostanie znaleziony.
array<Byte>^ Openfile(String^ fileName)
{
// Check the fileName argument.
if (fileName == nullptr || fileName->Length == 0)
{
throw gcnew ArgumentNullException("fileName");
}
// Check to see if the file exists.
FileInfo^ fInfo = gcnew FileInfo(fileName);
// You can throw a personalized exception if
// the file does not exist.
if (!fInfo->Exists)
{
throw gcnew FileNotFoundException("The file was not found.",
fileName);
}
try
{
// Open the file.
FileStream^ fStream = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);
// Create a buffer.
array<Byte>^ buffer = gcnew array<Byte>(fStream->Length);
// Read the file contents to the buffer.
fStream->Read(buffer, 0, (int)fStream->Length);
// return the buffer.
return buffer;
}
catch (IOException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex->Message);
return nullptr;
}
}
public byte[] OpenDataFile(string FileName)
{
// Check the FileName argument.
if (FileName == null || FileName.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("FileName");
}
// Check to see if the file exists.
FileInfo fInfo = new FileInfo(FileName);
// You can throw a personalized exception if
// the file does not exist.
if (!fInfo.Exists)
{
throw new FileNotFoundException("The file was not found.", FileName);
}
// Open the file.
FileStream fStream = new FileStream(FileName, FileMode.Open);
// Create a buffer.
byte [] buffer = new byte[fStream.Length];
// Read the file contents to the buffer.
fStream.Read(buffer, 0, (int)fStream.Length);
// return the buffer.
return buffer;
}
Function OpenDataFile(ByVal FileName As String) As Byte()
' Check the FileName argument.
If FileName Is Nothing OrElse FileName.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("FileName")
End If
' Check to see if the file exists.
Dim fInfo As New FileInfo(FileName)
' You can throw a personalized exception if
' the file does not exist.
If Not fInfo.Exists Then
Throw New FileNotFoundException("The file was not found.", FileName)
End If
' Open the file.
Dim fStream As New FileStream(FileName, FileMode.Open)
' Create a buffer.
Dim buffer(fStream.Length) As Byte
' Read the file contents to the buffer.
fStream.Read(buffer, 0, Fix(fStream.Length))
' return the buffer.
Return buffer
End Function
Uwagi
Po pierwszym wywołaniu FileInfo wywołuje Refresh i buforuje informacje o pliku. W kolejnych wywołaniach należy wywołać polecenie Refresh , aby uzyskać najnowszą kopię informacji.
Właściwość Exists zwraca false
, jeśli wystąpi jakikolwiek błąd podczas próby ustalenia, czy określony plik istnieje. Może to wystąpić w sytuacjach, które zgłaszają wyjątki, takie jak przekazywanie nazwy pliku z nieprawidłowymi znakami lub zbyt wiele znaków, niepowodzenie lub brak dysku lub jeśli obiekt wywołujący nie ma uprawnień do odczytu pliku.