UnixDomainSocketEndPoint Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje punkt końcowy gniazda domeny systemu Unix jako ścieżkę.
public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
- Dziedziczenie
Konstruktory
UnixDomainSocketEndPoint(String) |
Inicjuje nowe wystąpienie obiektu UnixDomainSocketEndPoint przy użyciu ścieżki pliku w celu połączenia gniazda domeny z systemem UNIX. |
Właściwości
AddressFamily |
Pobiera rodzinę adresów, do której należy punkt końcowy. |
AddressFamily |
Pobiera rodzinę adresów, do której należy punkt końcowy. (Odziedziczone po EndPoint) |
Metody
Create(SocketAddress) |
EndPoint Tworzy wystąpienie z SocketAddress wystąpienia. |
Create(SocketAddress) |
EndPoint Tworzy wystąpienie z SocketAddress wystąpienia. (Odziedziczone po EndPoint) |
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu UnixDomainSocketEndPoint. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu UnixDomainSocketEndPoint dla wystąpienia. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Serialize() |
Serializuje informacje o punkcie końcowym w wystąpieniu SocketAddress . |
Serialize() |
Serializuje informacje o punkcie końcowym w wystąpieniu SocketAddress . (Odziedziczone po EndPoint) |
ToString() |
Pobiera ścieżkę reprezentowaną przez to UnixDomainSocketEndPoint wystąpienie. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |