ReliabilityContractAttribute Klasa

Definicja

Definiuje kontrakt na niezawodność między autorem kodu a deweloperami, którzy mają zależność od tego kodu.

public ref class ReliabilityContractAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class ReliabilityContractAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type ReliabilityContractAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReliabilityContractAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
ReliabilityContractAttribute
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano użycie atrybutu ReliabilityContractAttribute w celu udokumentowania poziomu niezawodności zestawu.

using System;
using System.Runtime.ConstrainedExecution;

[assembly:ReliabilityContractAttribute(
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)]
namespace ReliabilityLibrary
{
   class SomeClass {}
}
Imports System.Runtime.ConstrainedExecution

<assembly:ReliabilityContractAttribute( _ 
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)> 
Namespace ReliabilityLibrary
   Class SomeClass
   End Class
End Namespace

Uwagi

Atrybut ReliabilityContractAttribute zapewnia mechanizm dokumentowania kodu oraz wskazanie typu gwarancji niezawodności, które można wprowadzić w obliczu wyjątkowych warunków, które mogą potencjalnie prowadzić do niespójnego stanu. W tym kontekście wyjątkowe warunki są definiowane jako wyjątki asynchroniczne, które mogą być generowane w czasie wykonywania przez środowisko uruchomieniowe języka wspólnego, takie jak przerwane wątki, sytuacje poza pamięcią i przepełnienia stosu. Atrybut można zastosować ReliabilityContractAttribute do zestawów, typów i metod.

Użyj tego atrybutu Consistency z wyliczeniem, aby zdefiniować kontrakt niezawodności, dokumentując poziom niezawodności w określonym fragmentowaniu kodu.

Konstruktory

Nazwa Opis
ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer)

Inicjuje nowe wystąpienie ReliabilityContractAttribute klasy z określoną Consistency gwarancją i Cer wartością.

Właściwości

Nazwa Opis
Cer

Pobiera wartość określającą zachowanie metody, typu lub zestawu, gdy jest wywoływana w obszarze Regionu wykonywania ograniczonego (CER).

ConsistencyGuarantee

Pobiera wartość kontraktu Consistency niezawodności.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attribute.

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Po zastąpieniu w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

Nazwa Opis
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie obiektu, którego można użyć do uzyskania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Zapewnia dostęp do właściwości i metod uwidocznionych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też