GCHandleType Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje typy dojść, które GCHandle może przydzielić typ.
public enum class GCHandleType
public enum GCHandleType
[System.Serializable]
public enum GCHandleType
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum GCHandleType
type GCHandleType =
[<System.Serializable>]
type GCHandleType =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandleType =
Public Enum GCHandleType
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Pola
Normal | 2 | Ten typ uchwytu reprezentuje nieprzezroczyste dojście, co oznacza, że nie można rozpoznać adresu przypiętego obiektu za pośrednictwem uchwytu. Tego typu można użyć do śledzenia obiektu i zapobiegania jego wyrzucaniu przez moduł odśmiecający pamięci. Ten element członkowski wyliczenia jest przydatny, gdy niezarządzany klient przechowuje jedyne odwołanie, które jest niewykrywalne z modułu odśmiecania pamięci do zarządzanego obiektu. |
Pinned | 3 | Ten typ uchwytu jest podobny do Normal, ale umożliwia użycie adresu przypiętego obiektu. Zapobiega to przeniesieniu obiektu przez moduł odśmiecający pamięci i w związku z tym podważa wydajność modułu odśmiecającemu. Free() Użyj metody , aby zwolnić przydzielone dojście tak szybko, jak to możliwe. |
Weak | 0 | Ten typ uchwytu służy do śledzenia obiektu, ale umożliwia zbieranie go. Po zebraniu obiektu zawartość obiektu GCHandle jest zerowana.
|
WeakTrackResurrection | 1 | Ten typ uchwytu jest podobny do Weak, ale dojście nie jest zerowane, jeśli obiekt zostanie wskrzeszony podczas finalizacji. |