ReceiveReply Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Działanie, które odbiera komunikat w ramach wzorca wymiany wiadomości żądania/odpowiedzi.
public ref class ReceiveReply sealed : System::Activities::Activity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Content")]
public sealed class ReceiveReply : System.Activities.Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Content")>]
type ReceiveReply = class
inherit Activity
Public NotInheritable Class ReceiveReply
Inherits Activity
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać ReceiveReply działania. Działanie Send jest tworzone i dodawane do elementu Sequence. Następnie ReceiveReply do obiektu zostanie dodane Sequence działanie w celu otrzymania odpowiedzi z Send działania.
static void CreateClientWorkflow()
{
Variable<string> message = new Variable<string>("message", "Hello!");
Variable<string> result = new Variable<string> { Name = "result" };
Endpoint endpoint = new Endpoint
{
AddressUri = new Uri(Microsoft.Samples.WorkflowServicesSamples.Common.Constants.ServiceBaseAddress), Binding = new BasicHttpBinding(),
};
Send requestEcho = new Send
{
ServiceContractName = XName.Get("Echo", "http://tempuri.org/"),
Endpoint = endpoint,
OperationName = "Echo",
//parameters for send
Content = new SendParametersContent
{
Parameters =
{
{ "message", new InArgument<string>(message) }
}
}
};
workflow = new CorrelationScope
{
Body = new Sequence
{
Variables = { message, result },
Activities =
{
new WriteLine {
Text = new InArgument<string>("Client is ready!")
},
requestEcho,
new WriteLine {
Text = new InArgument<string>("Message sent: Hello!")
},
new ReceiveReply
{
Request = requestEcho,
//parameters for the reply
Content = new ReceiveParametersContent
{
Parameters =
{
{ "echo", new OutArgument<string>(result) }
}
}
},
new WriteLine {
Text = new InArgument<string>(env => "Message received: "+result.Get(env))
}
}
}
};
}
Konstruktory
ReceiveReply() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ReceiveReply. |
Właściwości
Action |
Pobiera lub ustawia wartość nagłówka akcji wiadomości. |
CacheId |
Pobiera identyfikator pamięci podręcznej, która jest unikatowa w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
Constraints |
Pobiera kolekcję Constraint działań, które można skonfigurować w celu zapewnienia weryfikacji dla elementu Activity. (Odziedziczone po Activity) |
Content |
Pobiera lub ustawia zawartość odebraną ReceiveReply przez działanie. |
CorrelationInitializers |
Pobiera kolekcję inicjatorów korelacji. |
DisplayName |
Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia. (Odziedziczone po Activity) |
Id |
Pobiera identyfikator, który jest unikatowy w zakresie definicji przepływu pracy. (Odziedziczone po Activity) |
Implementation |
Pobiera lub ustawia delegata, który zwraca element Activity zawierający logikę wykonywania. (Odziedziczone po Activity) |
ImplementationVersion |
Pobiera lub ustawia wersję używanej implementacji. (Odziedziczone po Activity) |
Request |
Pobiera lub ustawia odwołanie do Send działania sparowanego z tym ReceiveReply działaniem. |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Tworzy i weryfikuje opis argumentów, zmiennych, działań podrzędnych i delegatów działań. (Odziedziczone po Activity) |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia dynamicznej mapy aktualizacji. (Odziedziczone po Activity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Wskazuje, czy DisplayName właściwość powinna być serializowana. (Odziedziczone po Activity) |
ToString() |
Zwraca obiekt String , który zawiera elementy Id i DisplayName .Activity (Odziedziczone po Activity) |