DispatcherSynchronizationBehavior Klasa

Definicja

Zachowanie punktu końcowego, które umożliwia usłudze WCF asynchroniczne wysyłanie odpowiedzi.

public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
Dziedziczenie
DispatcherSynchronizationBehavior
Implementuje

Konstruktory

DispatcherSynchronizationBehavior()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DispatcherSynchronizationBehavior.

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DispatcherSynchronizationBehavior.

Właściwości

AsynchronousSendEnabled

Pobiera lub ustawia wartość, która wskazuje, czy jest włączone zachowanie wysyłania asynchronicznego.

MaxPendingReceives

Pobiera lub ustawia maksymalną liczbę odbierania, które mogą być przetwarzane w tym samym czasie.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

Przekazuje dane w czasie wykonywania, aby umożliwić obsługę asynchronicznego wysyłania przez powiązania.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

Implementuje modyfikację lub rozszerzenie klienta w punkcie końcowym, co umożliwia asynchroniczne wysyłanie.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

Implementuje modyfikację lub rozszerzenie usługi w punkcie końcowym, co umożliwia zachowanie wysyłania asynchronicznego.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

Sprawdza, czy punkt końcowy spełnia kryteria wymagane do włączenia zachowania wysyłania asynchronicznego.

Dotyczy