SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognitionRejected Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zgłaszane, gdy SpeechRecognitionEngine odbiera dane wejściowe, które nie pasują do żadnego z załadowanych i włączonych Grammar obiektów.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechRecognitionRejectedEventArgs ^> ^ SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> SpeechRecognitionRejected;
member this.SpeechRecognitionRejected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs>
Public Custom Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Public Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Typ zdarzenia
Przykłady
Poniższy przykład rozpoznaje frazy, takie jak "Wyświetl listę artystów w kategorii jazzu" lub "Display albums gospel". W przykładzie SpeechRecognitionRejected użyto procedury obsługi dla zdarzenia, aby wyświetlić powiadomienie w konsoli, gdy nie można dopasować danych wejściowych mowy do zawartości gramatyki z wystarczającą Confidence ilością w celu uzyskania pomyślnego rozpoznawania. Program obsługi wyświetla również wynik Alternates rozpoznawania, który został odrzucony z powodu niskich wyników ufności.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize an in-process speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Set the input to the recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start recognition.
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
foreach (RecognizedPhrase phrase in e.Result.Alternates)
{
Console.WriteLine(" Rejected phrase: " + phrase.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + phrase.Confidence);
}
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + e.Result.Confidence);
}
}
}
Uwagi
Rozpoznawanie zgłasza to zdarzenie, jeśli określi, że dane wejściowe nie są zgodne z wystarczającą ufnością żadnego z załadowanych i włączonych Grammar obiektów. Właściwość Result obiektu SpeechRecognitionRejectedEventArgs zawiera odrzucony RecognitionResult obiekt. Można użyć programu obsługi dla SpeechRecognitionRejected zdarzenia, aby pobrać rozpoznawanie Alternates , które zostały odrzucone i ich Confidence wyniki.
Jeśli aplikacja korzysta z SpeechRecognitionEngine wystąpienia, możesz zmodyfikować poziom ufności, na którym dane wejściowe mowy są akceptowane lub odrzucane przy użyciu jednej z UpdateRecognizerSetting metod. Możesz zmodyfikować sposób reagowania rozpoznawania mowy na dane wejściowe inne niż mowa przy użyciu BabbleTimeoutwłaściwości , InitialSilenceTimeout, EndSilenceTimeouti EndSilenceTimeoutAmbiguous .
Podczas tworzenia delegata SpeechRecognitionRejected należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.