Prompt Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje informacje o tym, co może być renderowane, plik tekstowy lub dźwiękowy przez SpeechSynthesizer .
public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
- Dziedziczenie
-
Prompt
- Pochodne
Uwagi
PromptObiekt może zawierać zwykły tekst, tekst sformatowany przy użyciu języka Markup Language lub plików audio.
Pusty Prompt obiekt jest tworzony z każdym nowym wystąpieniem PromptBuilder . PromptBuilderKlasa zawiera metody dodawania zawartości, w tym tekst, SSML znaczników, zakładki i prerejestrowane pliki audio (takie jak pliki wav), do pustego Prompt obiektu, który zawiera. Zazwyczaj aplikacje będą używały PromptBuilder , a nie Prompt obiektu, do tworzenia monitów i wypełniania ich zawartością.
Aby wygenerować mowę na podstawie zawartości Prompt obiektu, użyj Speak metody.
Konstruktory
Prompt(PromptBuilder) |
Tworzy nowe wystąpienie Prompt klasy z PromptBuilder obiektu. |
Prompt(String) |
Tworzy nowe wystąpienie Prompt klasy i określa tekst, który ma być wypowiadany. |
Prompt(String, SynthesisTextFormat) |
Tworzy nowe wystąpienie Prompt klasy i określa tekst, który ma być mówiony i czy jego format jest zwykłym tekstem czy językiem znaczników. |
Właściwości
IsCompleted |
Pobiera czy Prompt ukończono odtwarzanie. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |