Udostępnij za pośrednictwem


RegisteredWaitHandle.Unregister(WaitHandle) Metoda

Definicja

Anuluje zarejestrowaną operację oczekiwania wystawioną przez metodę RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) .

public:
 bool Unregister(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject);
public bool Unregister (System.Threading.WaitHandle? waitObject);
public bool Unregister (System.Threading.WaitHandle waitObject);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public bool Unregister (System.Threading.WaitHandle waitObject);
member this.Unregister : System.Threading.WaitHandle -> bool
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
member this.Unregister : System.Threading.WaitHandle -> bool
Public Function Unregister (waitObject As WaitHandle) As Boolean

Parametry

waitObject
WaitHandle

Sygnał, który WaitHandle ma zostać zasygnalizowany.

Zwraca

true jeśli funkcja zakończy się powodzeniem; w przeciwnym razie , false.

Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak użyć Unregister metody w celu wyrejestrowania zadania w przypadku wystąpienia wywołania zwrotnego, ponieważ zasygnalizowano uchwyt oczekiwania.

W przykładzie pokazano również, jak za pomocą RegisterWaitForSingleObject metody wykonać określoną metodę wywołania zwrotnego, gdy zostanie zasygnalizowana określona dojście oczekiwania. W tym przykładzie metoda wywołania zwrotnego to WaitProc, a uchwyt oczekiwania to AutoResetEvent.

W przykładzie zdefiniowano klasę TaskInfo do przechowywania informacji przekazywanych do wywołania zwrotnego podczas wykonywania. Przykład tworzy TaskInfo obiekt i przypisuje mu dane ciągów. Metoda RegisteredWaitHandle zwracana przez RegisterWaitForSingleObject metodę jest przypisywana do Handle pola TaskInfo obiektu, aby metoda wywołania zwrotnego ma dostęp do RegisteredWaitHandleobiektu .

Oprócz określenia TaskInfo jako obiektu, który ma być przekazywany do metody wywołania zwrotnego, wywołanie RegisterWaitForSingleObject metody określaAutoResetEvent, że WaitProc zadanie będzie czekać, WaitOrTimerCallback delegat reprezentujący metodę wywołania zwrotnego, jeden drugi interwał limitu czasu i wiele wywołań zwrotnych.

Gdy główny wątek sygnalizuje AutoResetEvent metodę , Set jest wywoływany WaitOrTimerCallback delegat. Metoda WaitProc testuje RegisteredWaitHandle , aby określić, czy wystąpił limit czasu. Jeśli wywołanie zwrotne zostało wywołane, ponieważ zasygnalizowano obsługę oczekiwania, WaitProc metoda wyrejestrowuje metodę RegisteredWaitHandle, zatrzymując dodatkowe wywołania zwrotne. W przypadku przekroczenia limitu czasu zadanie będzie nadal czekać. Metoda WaitProc kończy się drukowaniem komunikatu do konsoli.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}
using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Uwagi

Jeśli waitObject zostanie określony, jest on sygnalizowany tylko wtedy, gdy RegisteredWaitHandle element zostanie pomyślnie wyrejestrowany. Jeśli metoda wywołania zwrotnego jest w toku podczas Unregister wykonywania, waitObject nie jest zasygnalizowana, dopóki metoda wywołania zwrotnego nie zostanie ukończona. W szczególności, jeśli metoda wywołania zwrotnego jest wykonywana , waitObject nie jest sygnalizowanaUnregister, dopóki ta metoda wywołania zwrotnego nie zostanie ukończona.

Dotyczy

Zobacz też