CustomizeLegendEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia dane dotyczące CustomizeLegend zdarzenia kontrolki Chart .
public ref class CustomizeLegendEventArgs : EventArgs
public class CustomizeLegendEventArgs : EventArgs
type CustomizeLegendEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class CustomizeLegendEventArgs
Inherits EventArgs
- Dziedziczenie
Uwagi
Klasa CustomizeLegendEventArgs jest używana w zdarzeniu CustomizeLegend .
W tej klasie istnieją tylko dwie właściwości. Właściwość LegendItems umożliwia usuwanie lub modyfikowanie zarówno domyślnych, jak i niestandardowych elementów legendy oraz dodawanie niestandardowych elementów legendy. Tej właściwości można również użyć do zmiany kolejności elementów legendy.
Właściwość LegendName służy do identyfikowania legendy, która wywołała to zdarzenie.
Konstruktory
CustomizeLegendEventArgs(LegendItemsCollection) |
Inicjuje CustomizeLegendEventArgs nowe wystąpienie klasy o określonej wartości LegendItemsCollection. |
CustomizeLegendEventArgs(LegendItemsCollection, String) |
Inicjuje CustomizeLegendEventArgs nowe wystąpienie klasy o określonej LegendItemsCollection nazwie i legendzie. |
Właściwości
LegendItems |
Służy do usuwania, modyfikowania lub zmieniania kolejności zarówno niestandardowych, jak i domyślnych elementów legendy w zdarzeniu CustomizeLegend . Można również użyć do dodawania niestandardowych elementów legendy. |
LegendName |
Pobiera nazwę Legend obiektu, którego można użyć do określenia, która legenda była nadawcą CustomizeLegend zdarzenia. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |