Point3D Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje współrzędne punktu danych wielowymiarowego (3D). Ta klasa jest używana podczas wykonywania niestandardowych rysowania za pomocą wykresów 3D.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Dziedziczenie
-
Point3D
Uwagi
Klasa reprezentuje współrzędne punktu danych Point3D 3D.
Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3D — który jest osiągany przy użyciu interfejsu GDI+ — musi zostać przekształcony ze względnych współrzędnych X, Y i Z (3D) na współrzędne względne X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody . Przez wywołanie funkcji wartości X i Y obiektów są zmieniane w taki sposób, aby TransformPoints Point3D odzwierciedlały przestrzeń 3-wymiarową. Nowe punkty X i Y mogą być następnie używane dla wywołań metody GDI+ — wartość Z jest następnie pomijana — po zmianie na współrzędne bezwzględne pikseli przy użyciu GetAbsolutePoint metody .
Należy pamiętać, że współrzędna Z może być mniejsza od zera (znajduje się za obszarem wykresu) lub większa niż 100 (znajduje się przed obszarem wykresu).
Aby włączyć wykresy 3D i pracować z ich stylami, użyj Area3DStyle właściwości . Klasa Point3D nie jest używana w przypadku stylów 3D.
Konstruktory
Point3D() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Point3D. |
Point3D(Single, Single, Single) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy AnnotationPathPoint z określonymi współrzędnymi X, Y i Z. |
Właściwości
PointF |
Pobiera lub ustawia strukturę, która przechowuje współrzędne X i PointF Y punktu 3D. |
X |
Pobiera lub ustawia współrzędną X punktu 3D. |
Y |
Pobiera lub ustawia współrzędną Y punktu 3D. |
Z |
Pobiera lub ustawia współrzędną Z punktu 3D. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |