DesignerRegionCollection Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kolekcję DesignerRegion obiektów w projektancie kontrolek.
public ref class DesignerRegionCollection : System::Collections::IList
public class DesignerRegionCollection : System.Collections.IList
type DesignerRegionCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class DesignerRegionCollection
Implements IList
- Dziedziczenie
-
DesignerRegionCollection
- Implementuje
Uwagi
Klasa i dowolna ControlDesigner klasa pochodna używają DesignerRegionCollection klasy do przechowywania i wyliczania regionów projektanta dla kontrolki na hoście projektu, takim jak Visual Studio 2005.
Na przykład ControlDesigner.GetDesignTimeHtml metoda może służyć do definiowania i dodawania regionów do kolekcji.
Użyj właściwości , Owner aby uzyskać dostęp do obiektu projektanta kontrolek, który zawiera kolekcję regionów projektanta. DesignerRegionCollection Użyj metod i właściwości, aby zbadać i zachować DesignerRegion obiekty znajdujące się w kolekcji.
Kolekcja dynamicznie zwiększa się w miarę dodawania obiektów. Indeksy w tej kolekcji są oparte na zera. Użyj właściwości , Count aby określić, ile regionów projektanta znajduje się w kolekcji. Użyj elementów DesignerRegionCollection członkowskich, aby zapewnić następujące funkcje:
Metoda Add dodawania pojedynczego regionu projektanta do kolekcji.
Metoda Insert dodawania regionu projektanta w określonym indeksie w kolekcji.
Metoda Remove usuwania regionu projektanta.
Metoda RemoveAt usuwania regionu projektanta w określonym indeksie.
Metoda określania Contains , czy dany region projektanta znajduje się już w kolekcji.
Metoda IndexOf pobierania indeksu regionu projektanta w kolekcji.
Item[] Indeksator umożliwiający pobranie lub ustawienie regionu projektanta w określonym indeksie przy użyciu notacji tablicy.
Metoda Clear usuwania wszystkich regionów projektanta z kolekcji.
Konstruktory
DesignerRegionCollection() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerRegionCollection. |
DesignerRegionCollection(ControlDesigner) |
Inicjuje DesignerRegionCollection nowe wystąpienie klasy dla określonego projektanta kontrolek. |
Właściwości
Count |
Pobiera liczbę DesignerRegion obiektów w kolekcji. |
IsFixedSize |
Pobiera wartość wskazującą, czy DesignerRegionCollection obiekt ma stały rozmiar. |
IsReadOnly |
Pobiera wartość wskazującą, czy DesignerRegionCollection obiekt jest tylko do odczytu. |
IsSynchronized |
Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do DesignerRegionCollection obiektu jest synchronizowany (bezpieczny wątek). |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia DesignerRegion obiekt w określonym indeksie w kolekcji. |
Owner |
Pobiera projektanta kontrolek, który jest właścicielem kolekcji regionów projektanta. |
SyncRoot |
Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do DesignerRegionCollection obiektu. |
Metody
Add(DesignerRegion) |
Dodaje określony DesignerRegion obiekt na końcu kolekcji. |
Clear() |
Usuwa wszystkie regiony z kolekcji. |
Contains(DesignerRegion) |
Pobiera wartość wskazującą, czy określony region znajduje się w kolekcji. |
CopyTo(Array, Int32) |
Kopiuje elementy kolekcji do Array obiektu, zaczynając od określonego Array indeksu. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
IndexOf(DesignerRegion) |
Zwraca indeks określonego DesignerRegion obiektu w kolekcji. |
Insert(Int32, DesignerRegion) |
DesignerRegion Wstawia obiekt do kolekcji w określonym indeksie. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Remove(DesignerRegion) |
Usuwa określony DesignerRegion obiekt z kolekcji. |
RemoveAt(Int32) |
DesignerRegion Usuwa obiekt w określonym indeksie w kolekcji. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz CopyTo(Array, Int32). |
ICollection.Count |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Count. |
ICollection.IsSynchronized |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsSynchronized. |
ICollection.SyncRoot |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz SyncRoot. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz GetEnumerator(). |
IList.Add(Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Add(Object). |
IList.Clear() |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Clear(). |
IList.Contains(Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Contains(Object). |
IList.IndexOf(Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IndexOf(Object). |
IList.Insert(Int32, Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Insert(Int32, Object). |
IList.IsFixedSize |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsFixedSize. |
IList.IsReadOnly |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz IsReadOnly. |
IList.Item[Int32] |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Item[Int32]. |
IList.Remove(Object) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz Remove(Object). |
IList.RemoveAt(Int32) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz RemoveAt(Int32). |
Metody rozszerzania
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy elementu IEnumerable do określonego typu. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje elementy elementu IEnumerable na podstawie określonego typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umożliwia równoległość zapytania. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable |