Udostępnij za pośrednictwem


MenuDesigner.Initialize(IComponent) Metoda

Definicja

Przygotowuje projektanta do wyświetlania, edytowania i projektowania skojarzonej kontrolki.

public:
 override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)

Parametry

component
IComponent

Element Menu, który implementuje IComponent interfejs.

Wyjątki

składnik nie jest klasą Menu klasy pochodnej z Menuklasy .

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zastąpić metodę Initialize w klasie dziedziczonej MenuDesigner z klasy . Metoda zastępowana zmienia zachowanie kontrolki pochodzącej Menu z klasy w czasie projektowania. Przykład zgłasza ArgumentException wyjątek, jeśli skojarzona kontrolka nie jest obiektem MyMenu .

public override void Initialize(IComponent component)
{
    // Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
    if (!(component is MyMenu))
        throw new ArgumentException(
            "The component is not a MyMenu control.");
    
    base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)

    ' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer. 
    If Not TypeOf component Is MyMenu Then
        Throw New ArgumentException( _
            "The component is not a MyMenu control.")
    End If

    MyBase.Initialize(component)

End Sub

Uwagi

Projektant wizualizacji wywołuje metodę Initialize , gdy jest gotowa do renderowania kontrolki za pomocą projektanta Menu . Metoda Initialize i jej podstawowe metody konfigurują właściwości i konfigurują zdarzenia niezbędne do działania projektanta.

Parametr to kontrolka componentMenu skojarzona z tym projektantem lub kopią tej kontrolki.

Dotyczy

Zobacz też