TextPointer.GetPositionAtOffset Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca wartość typu TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie w symbolach od początku zawartości.
Przeciążenia
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection) |
Zwraca wartość typu TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie w symbolach od początku bieżącego TextPointer i w określonym kierunku. |
GetPositionAtOffset(Int32) |
Zwraca wartość typu TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie w symbolach od początku bieżącego TextPointerelementu . |
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection)
Zwraca wartość typu TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie w symbolach od początku bieżącego TextPointer i w określonym kierunku.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset, System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset, System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetPositionAtOffset : int * System.Windows.Documents.LogicalDirection -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer, direction As LogicalDirection) As TextPointer
Parametry
- offset
- Int32
Przesunięcie w symbolach, dla których ma być obliczane i zwracane położenie. Jeśli przesunięcie jest ujemne, zwrócony TextPointer poprzedza bieżący TextPointer; w przeciwnym razie następuje.
- direction
- LogicalDirection
LogicalDirection Jedna z wartości określających logiczny kierunek zwracanego TextPointerelementu .
Zwraca
A TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie lub null
jeśli przesunięcie rozciąga się poza koniec zawartości.
Uwagi
Każdy z poniższych elementów jest uważany za symbol:
Tag otwierający lub zamykający TextElement dla elementu.
Element UIElement zawarty w elemecie InlineUIContainer lub BlockUIContainer. Należy pamiętać, że taki element UIElement jest zawsze liczone jako dokładnie jeden symbol. Każda dodatkowa zawartość lub elementy zawarte w obiekcie UIElement nie są liczone jako symbole.
16-bitowy znak Unicode wewnątrz elementu tekstowego Run .
Zobacz też
Dotyczy
GetPositionAtOffset(Int32)
Zwraca wartość typu TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie w symbolach od początku bieżącego TextPointerelementu .
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset);
member this.GetPositionAtOffset : int -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer) As TextPointer
Parametry
- offset
- Int32
Przesunięcie w symbolach, dla których ma być obliczane i zwracane położenie. Jeśli przesunięcie jest ujemne, pozycja jest obliczana w kierunku logicznym odwrotnym od tego wskazanego LogicalDirection przez właściwość .
Zwraca
A TextPointer do pozycji wskazanej przez określone przesunięcie lub null
jeśli nie można odnaleźć odpowiedniego położenia.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano użycie tej metody. W przykładzie użyto GetPositionAtOffset metody , aby zaimplementować parę metod, jeden do obliczenia przesunięcia na określoną pozycję względem dowolnego akapitu hostingu, a drugi do zwrócenia TextPointer do określonego przesunięcia w określonym akapicie.
// Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
int GetOffsetRelativeToParagraph(TextPointer position)
{
// Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
// containing paragraph.
Paragraph paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph;
// Some positions may be not within any Paragraph;
// this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
return (paragraph == null) ? -1 : paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position);
}
// Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
TextPointer GetTextPointerRelativeToParagraph(Paragraph paragraph, int offsetRelativeToParagraph)
{
// Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
// past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
// Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
return (offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd))
? paragraph.ContentEnd : paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph);
}
' Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
Private Function GetOffsetRelativeToParagraph(ByVal position As TextPointer) As Integer
' Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
' containing paragraph.
Dim paragraph As Paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph
' Some positions may be not within any Paragraph
' this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
Return If((paragraph Is Nothing), -1, paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position))
End Function
' Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
Private Function GetTextPointerRelativeToParagraph(ByVal paragraph As Paragraph, ByVal offsetRelativeToParagraph As Integer) As TextPointer
' Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
' past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
' Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
Return If((offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd)), paragraph.ContentEnd, paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph))
End Function
Uwagi
Każdy z poniższych elementów jest uważany za symbol:
Tag otwierający lub zamykający TextElement dla elementu.
Element UIElement zawarty w elemecie InlineUIContainer lub BlockUIContainer. Należy pamiętać, że taki element UIElement jest zawsze liczone jako dokładnie jeden symbol. Każda dodatkowa zawartość lub elementy zawarte w obiekcie UIElement nie są liczone jako symbole.
16-bitowy znak Unicode wewnątrz elementu tekstowego Run .