UIElement Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
UIElement jest klasą bazową implementacji na poziomie podstawowym WPF opartym na elementach Windows Presentation Foundation (WPF) i podstawowych cechach prezentacji.
public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IAnimatable
interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
UIElement zapewnia punkt wyjścia dla cech układu elementów, a także uwidacznia metody wirtualne, które klasy pochodne mogą zastąpić, co może mieć wpływ na zachowanie renderowania układu elementu i jego elementów podrzędnych.
Większość zachowań wejściowych i koncentrujących się na elementach w ogóle jest definiowana UIElement w klasie. Obejmuje to zdarzenia dotyczące danych wejściowych klawiatury, myszy i stylu oraz powiązanych właściwości stanu. Wiele z tych zdarzeń jest kierowanych zdarzeń, a wiele zdarzeń związanych z danymi wejściowymi ma zarówno wersję routingu, jak i wersję tunelowania zdarzenia. Te sparowane zdarzenia są zazwyczaj wydarzeniami o największym zainteresowaniu kontrolowania autorów.
UIElement Obejmuje również interfejsy API powiązane z modelem zdarzeń WPF, w tym metody, które mogą zgłaszać określone zdarzenia kierowane, które są pochodzące z wystąpienia elementu.
Jeśli chodzi o architekturę, UIElement można uznać za mniej więcej równoważne do uchwytu okna w programowaniu Win32 lub element w programowaniu Dynamic HTML (DHTML). UIElement jest elementem podstawowym na poziomie rdzenia WPF.
Element UIElement ma następujące możliwości, które są specjalnie zdefiniowane przez klasę UIElement :
Może renderować jako element podrzędny (UIElement pochodzi z Visualklasy grafiki wysokiego poziomu)
Zawiera logikę używaną do określania rozmiaru i pozycjonowania możliwych elementów podrzędnych elementu UIElement (interpretowanego przez system układu)
Może reagować na dane wejściowe użytkownika (w tym kontrolę miejsca wysyłania danych wejściowych za pośrednictwem obsługi routingu zdarzeń lub routingu poleceń)
Może zgłaszać zdarzenia kierowane, które podróżują trasą przez drzewo elementów logicznych
Obsługuje niektóre aspekty systemu animacji
FrameworkElement to klasa implementacji na poziomie platformy WPF, która bazuje na UIElementsystemie i dodaje określone interakcje z poziomem platformy WPF. FrameworkElement program dodaje i definiuje następujące możliwości:
Dodatkowe cechy układu specyficzne dla platformy
Obsługa bardziej rozbudowanego raportowania metadanych dotyczących właściwości
Implementacja określonych klas bazowych danych wejściowych i ich dołączonych właściwości lub dołączonych zdarzeń
Obsługa stylu
Dalsza obsługa animacji
Inną powiązaną klasą jest ContentElement. Klasa ContentElement implementuje wiele tych samych elementów członkowskich, co w UIElementprzypadku ; różnica między tymi dwiema klasami ma związek z ich zamierzonym miejscem w ogólnym modelu zawartości. Klasa pochodna UIElement zwykle definiuje stosunkowo sztywny model zawartości, co oznacza, że istnieją ograniczenia dotyczące elementów, które mogą być elementami podrzędnym w adiustacji. Może istnieć możliwość przyjmowania mniej restrykcyjnej zawartości podrzędnej w obiekcie UIElement, ale ta pojemność jest zwykle scentralizowana we wyznaczonych właściwościach zawartości. Klasa pochodna ContentElement zazwyczaj nie jest tak restrykcyjna, aby obsługiwać scenariusze, takie jak dokumenty w formacie przepływu.
Ważne
Visibility stan wpływa na całą obsługę danych wejściowych przez ten element. Elementy, które nie są widoczne, nie uczestniczą w testach trafień i nie odbierają zdarzeń wejściowych, nawet jeśli mysz znajduje się nad granicami, w których element byłby widoczny.
Konstruktory
UIElement() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy UIElement. |
Pola
AllowDropProperty |
AllowDrop Identyfikuje właściwość zależności. |
AreAnyTouchesCapturedProperty |
AreAnyTouchesCaptured Identyfikuje właściwość zależności. |
AreAnyTouchesCapturedWithinProperty |
AreAnyTouchesCapturedWithin Identyfikuje właściwość zależności. |
AreAnyTouchesDirectlyOverProperty |
AreAnyTouchesDirectlyOver Identyfikuje właściwość zależności. |
AreAnyTouchesOverProperty |
AreAnyTouchesOver Identyfikuje właściwość zależności. |
BitmapEffectInputProperty |
BitmapEffectInput Identyfikuje właściwość zależności. |
BitmapEffectProperty |
Identyfikuje BitmapEffect właściwość zależności. |
CacheModeProperty |
Identyfikuje CacheMode właściwość zależności. |
ClipProperty |
Identyfikuje Clip właściwość zależności. |
ClipToBoundsProperty |
Identyfikuje ClipToBounds właściwość zależności. |
DragEnterEvent |
Identyfikuje DragEnter zdarzenie kierowane. |
DragLeaveEvent |
Identyfikuje DragLeave zdarzenie kierowane. |
DragOverEvent |
Identyfikuje DragOver zdarzenie kierowane. |
DropEvent |
Identyfikuje Drop zdarzenie kierowane. |
EffectProperty |
Identyfikuje Effect właściwość zależności. |
FocusableProperty |
Identyfikuje Focusable właściwość zależności. |
GiveFeedbackEvent |
Identyfikuje GiveFeedback zdarzenie kierowane. |
GotFocusEvent |
Identyfikuje GotFocus zdarzenie kierowane. |
GotKeyboardFocusEvent |
Identyfikuje GotKeyboardFocus zdarzenie kierowane. |
GotMouseCaptureEvent |
Identyfikuje GotMouseCapture zdarzenie kierowane. |
GotStylusCaptureEvent |
Identyfikuje GotStylusCapture zdarzenie kierowane. |
GotTouchCaptureEvent |
Identyfikuje GotTouchCapture zdarzenie kierowane. |
IsEnabledProperty |
Identyfikuje IsEnabled właściwość zależności. |
IsFocusedProperty |
Identyfikuje IsFocused właściwość zależności. |
IsHitTestVisibleProperty |
Identyfikuje IsHitTestVisible właściwość zależności. |
IsKeyboardFocusedProperty |
Identyfikuje IsKeyboardFocused właściwość zależności. |
IsKeyboardFocusWithinProperty |
Identyfikuje IsKeyboardFocusWithin właściwość zależności. |
IsManipulationEnabledProperty |
Identyfikuje IsManipulationEnabled właściwość zależności. |
IsMouseCapturedProperty |
Identyfikuje IsMouseCaptured właściwość zależności. |
IsMouseCaptureWithinProperty |
Identyfikuje IsMouseCaptureWithin właściwość zależności. |
IsMouseDirectlyOverProperty |
Identyfikuje IsMouseDirectlyOver właściwość zależności. |
IsMouseOverProperty |
Identyfikuje IsMouseOver właściwość zależności. |
IsStylusCapturedProperty |
IsStylusCaptured Identyfikuje właściwość zależności. |
IsStylusCaptureWithinProperty |
IsStylusCaptureWithin Identyfikuje właściwość zależności. |
IsStylusDirectlyOverProperty |
IsStylusDirectlyOver Identyfikuje właściwość zależności. |
IsStylusOverProperty |
IsStylusOver Identyfikuje właściwość zależności. |
IsVisibleProperty |
IsVisible Identyfikuje właściwość zależności. |
KeyDownEvent |
KeyDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
KeyUpEvent |
KeyUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
LostFocusEvent |
LostFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
LostKeyboardFocusEvent |
LostKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
LostMouseCaptureEvent |
LostMouseCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
LostStylusCaptureEvent |
LostStylusCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
LostTouchCaptureEvent |
LostTouchCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
ManipulationBoundaryFeedbackEvent |
Identyfikuje ManipulationBoundaryFeedback zdarzenie. |
ManipulationCompletedEvent |
ManipulationCompleted Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
ManipulationDeltaEvent |
ManipulationDelta Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
ManipulationInertiaStartingEvent |
ManipulationInertiaStarting Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
ManipulationStartedEvent |
ManipulationStarted Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
ManipulationStartingEvent |
ManipulationStarting Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseDownEvent |
MouseDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseEnterEvent |
MouseEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseLeaveEvent |
MouseLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseLeftButtonDownEvent |
MouseLeftButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseLeftButtonUpEvent |
MouseLeftButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseMoveEvent |
MouseMove Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseRightButtonDownEvent |
MouseRightButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseRightButtonUpEvent |
MouseRightButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseUpEvent |
MouseUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
MouseWheelEvent |
MouseWheel Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
OpacityMaskProperty |
OpacityMask Identyfikuje właściwość zależności. |
OpacityProperty |
Opacity Identyfikuje właściwość zależności. |
PreviewDragEnterEvent |
PreviewDragEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewDragLeaveEvent |
PreviewDragLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewDragOverEvent |
PreviewDragOver Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewDropEvent |
PreviewDrop Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewGiveFeedbackEvent |
PreviewGiveFeedback Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewGotKeyboardFocusEvent |
PreviewGotKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewKeyDownEvent |
PreviewKeyDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewKeyUpEvent |
PreviewKeyUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewLostKeyboardFocusEvent |
PreviewLostKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseDownEvent |
PreviewMouseDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseLeftButtonDownEvent |
PreviewMouseLeftButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseLeftButtonUpEvent |
PreviewMouseLeftButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseMoveEvent |
PreviewMouseMove Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseRightButtonDownEvent |
PreviewMouseRightButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseRightButtonUpEvent |
PreviewMouseRightButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseUpEvent |
PreviewMouseUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewMouseWheelEvent |
PreviewMouseWheel Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewQueryContinueDragEvent |
PreviewQueryContinueDrag Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusButtonDownEvent |
PreviewStylusButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusButtonUpEvent |
PreviewStylusButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusDownEvent |
PreviewStylusDown Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusInAirMoveEvent |
PreviewStylusInAirMove Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusInRangeEvent |
PreviewStylusInRange Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusMoveEvent |
PreviewStylusMove Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusOutOfRangeEvent |
PreviewStylusOutOfRange Identyfikuje zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusSystemGestureEvent |
Identyfikuje PreviewStylusSystemGesture zdarzenie kierowane. |
PreviewStylusUpEvent |
Identyfikuje PreviewStylusUp zdarzenie kierowane. |
PreviewTextInputEvent |
Identyfikuje PreviewTextInput zdarzenie kierowane. |
PreviewTouchDownEvent |
Identyfikuje PreviewTouchDown zdarzenie kierowane. |
PreviewTouchMoveEvent |
Identyfikuje PreviewTouchMove zdarzenie kierowane. |
PreviewTouchUpEvent |
Identyfikuje PreviewTouchUp zdarzenie kierowane. |
QueryContinueDragEvent |
Identyfikuje QueryContinueDrag zdarzenie kierowane. |
QueryCursorEvent |
Identyfikuje QueryCursor zdarzenie kierowane. |
RenderTransformOriginProperty |
Identyfikuje RenderTransformOrigin właściwość zależności. |
RenderTransformProperty |
Identyfikuje RenderTransform właściwość zależności. |
SnapsToDevicePixelsProperty |
Identyfikuje SnapsToDevicePixels właściwość zależności. |
StylusButtonDownEvent |
Identyfikuje StylusButtonDown zdarzenie kierowane. |
StylusButtonUpEvent |
Identyfikuje StylusButtonUp zdarzenie kierowane. |
StylusDownEvent |
Identyfikuje StylusDown zdarzenie kierowane. |
StylusEnterEvent |
Identyfikuje StylusEnter zdarzenie kierowane. |
StylusInAirMoveEvent |
Identyfikuje StylusInAirMove zdarzenie kierowane. |
StylusInRangeEvent |
Identyfikuje StylusInRange zdarzenie kierowane. |
StylusLeaveEvent |
Identyfikuje StylusLeave zdarzenie kierowane. |
StylusMoveEvent |
Identyfikuje StylusMove zdarzenie kierowane. |
StylusOutOfRangeEvent |
Identyfikuje StylusOutOfRange zdarzenie kierowane. |
StylusSystemGestureEvent |
Identyfikuje StylusSystemGesture zdarzenie kierowane. |
StylusUpEvent |
Identyfikuje StylusUp zdarzenie kierowane. |
TextInputEvent |
Identyfikuje TextInput zdarzenie kierowane. |
TouchDownEvent |
Identyfikuje TouchDown zdarzenie kierowane. |
TouchEnterEvent |
Identyfikuje TouchEnter zdarzenie kierowane. |
TouchLeaveEvent |
Identyfikuje TouchLeave zdarzenie kierowane. |
TouchMoveEvent |
Identyfikuje TouchMove zdarzenie kierowane. |
TouchUpEvent |
Identyfikuje TouchUp zdarzenie kierowane. |
UidProperty |
Identyfikuje Uid właściwość zależności. |
VisibilityProperty |
Identyfikuje Visibility właściwość zależności. |
Właściwości
AllowDrop |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności. |
AreAnyTouchesCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest przechwytywany do tego elementu. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnego elementu podrzędnego w drzewie wizualnym. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element. |
AreAnyTouchesOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest naciskane na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualnym. |
BitmapEffect |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
BitmapEffectInput |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, które ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
CacheMode |
Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu UIElement. |
Clip |
Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konturu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności. |
ClipToBounds |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy należy wyciąć zawartość tego elementu (lub zawartość pochodzącą z elementów podrzędnych tego elementu), aby zmieścić się w rozmiarze elementu zawierającego. Jest to właściwość zależności. |
CommandBindings |
Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych CommandBinding z tym elementem. Element CommandBinding umożliwia obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element. |
DependencyObjectType |
Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
DesiredSize |
Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu. |
Dispatcher |
Pobiera element, z Dispatcher który DispatcherObject jest skojarzony. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Effect |
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu UIElement. Jest to właściwość zależności. |
Focusable |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności. |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek właściwości animowane. |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Pobiera wartość wskazującą, czy fokus UIElement ma fokus. |
InputBindings |
Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem. |
IsArrangeValid |
Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe. |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. |
IsEnabledCore |
Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych. |
IsFocused |
Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności. |
IsHitTestVisible |
Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności. |
IsInputMethodEnabled |
Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu. |
IsKeyboardFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności. |
IsKeyboardFocusWithin |
Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy w elementach podrzędnych drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności. |
IsManipulationEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym elemecie UIElement. |
IsMeasureValid |
Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy. |
IsMouseCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
IsMouseCaptureWithin |
Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest przechowywane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualizacji. Jest to właściwość zależności. |
IsMouseDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności. |
IsMouseOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualizacji). Jest to właściwość zależności. |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności. |
IsStylusCaptureWithin |
Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie rysików jest utrzymywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności. |
IsStylusDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja rysika odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności. |
IsStylusOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy kursor rysika znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności. |
IsVisible |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. |
Opacity |
Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całej UIElement , gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. |
OpacityMask |
Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację Brush , która jest stosowana do dowolnego maskowania alfa-channel dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
PersistId |
Przestarzałe.
Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element. |
RenderSize |
Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu. |
RenderTransform |
Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
RenderTransformOrigin |
Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez element RenderTransformw stosunku do granic elementu. Jest to właściwość zależności. |
SnapsToDevicePixels |
Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności. |
StylusPlugIns |
Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem. |
TouchesCaptured |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu. |
TouchesCapturedWithin |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualnym. |
TouchesDirectlyOver |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są nad tym elementem. |
TouchesOver |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualizacji. |
Uid |
Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
Visibility |
Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności. |
VisualBitmapEffect |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość dla .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość dla .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Pobiera lub ustawia wartość BitmapScalingMode dla .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualCacheMode |
Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualChildrenCount |
Pobiera liczbę elementów podrzędnych dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualClearTypeHint |
Pobiera lub ustawia ClearTypeHint element, który określa, jak funkcja ClearType jest renderowana w elemecie Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualClip |
Pobiera lub ustawia region klipu Visual jako Geometry wartość. (Odziedziczone po Visual) |
VisualEdgeMode |
Pobiera lub ustawia tryb Visual krawędzi elementu jako EdgeMode wartość. (Odziedziczone po Visual) |
VisualEffect |
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOffset |
Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOpacity |
Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOpacityMask |
Pobiera lub ustawia Brush wartość reprezentującą maskę nieprzezroczystości obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualParent |
Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Pobiera lub ustawia przycięty obszar przewijany dla obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualTextHintingMode |
Pobiera lub ustawia wartość TextHintingMode .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Pobiera lub ustawia wartość TextRenderingMode .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualTransform |
Pobiera lub ustawia Transform wartość dla .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych współrzędnych x (pionowo). (Odziedziczone po Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Pobiera lub ustawia kolekcję wytycznych współrzędnych y (poziomo). (Odziedziczone po Visual) |
Metody
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Dodaje program obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Dodaje program obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej UIElement kolekcji obsługi zdarzeń. |
AddVisualChild(Visual) |
Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami. (Odziedziczone po Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację. |
Arrange(Rect) |
Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu UIElement. Elementy nadrzędne wywołają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugie przekazanie aktualizacji układu. |
ArrangeCore(Rect) |
Definiuje szablon definicji układu układu na poziomie rdzenia WPF. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Uruchamia animację określonej właściwości animowanej w tym elemecie. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej na tym elemecie z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację. |
CaptureMouse() |
Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu. |
CaptureStylus() |
Próbuje wymusić przechwycenie stylu do tego elementu. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu. |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez element DependencyPropertyKey. (Odziedziczone po DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych. (Odziedziczone po Visual) |
Focus() |
Próbuje ustawić fokus na ten element. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości w tym elemecie, pomijając dowolną możliwą animowaną wartość z uruchomionej lub zatrzymanej animacji. |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObjectpliku . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Zwraca alternatywną geometrię wycinków reprezentującą region, który zostanie obcięty, jeśli ClipToBounds ustawiono wartość |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości dla tego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
GetUIParentCore() |
W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej zwraca alternatywny element nadrzędny interfejsu użytkownika dla tego elementu, jeśli nie istnieje żaden element nadrzędny wizualizacji. |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Zwraca wartość określoną Visual w obiekcie nadrzędnym VisualCollection. (Odziedziczone po Visual) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu GeometryHitTestResult). |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu HitTestResult). |
InputHitTest(Point) |
Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu. |
InvalidateArrange() |
Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który wystąpi asynchronicznie, chyba że następnie zostanie wymuszony przez .UpdateLayout() |
InvalidateMeasure() |
Unieważnia stan miary (układ) elementu. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu. |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej. (Odziedziczone po Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualizacji nadrzędnych. (Odziedziczone po Visual) |
Measure(Size) |
Aktualizuje element DesiredSize .UIElement Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych MeasureCore(Size) implementacji w celu utworzenia aktualizacji układu cyklicznego. Wywołanie tej metody stanowi pierwsze przekazanie (przekazywanie "Miara") aktualizacji układu. |
MeasureCore(Size) |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej zapewnia logikę pomiaru prawidłowego określania rozmiaru tego elementu, przy uwzględnieniu rozmiaru dowolnej zawartości elementu podrzędnego. |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Próbuje przenieść fokus z tego elementu do innego elementu. Kierunek przenoszenia fokusu jest określany przez kierunek wskazówek, który jest interpretowany w organizacji elementu nadrzędnego wizualizacji dla tego elementu. |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas, gdy wywoływany jest klucz dostępu zrozumiały dla tego elementu. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego. |
OnCreateAutomationPeer() |
Zwraca implementacje specyficzne dla AutomationPeer klasy dla infrastruktury Windows Presentation Foundation (WPF). |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Wywoływana, gdy dpi, w którym ten widok jest renderowany zmiany. (Odziedziczone po Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragLeave dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragOver dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GiveFeedback dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
GotFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu dostarczonych danych zdarzenia. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsKeyboardFocusedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCapturedChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu podanych danych zdarzenia. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostMouseCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostStylusCapture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku. |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationCompleted gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationDelta gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationInertiaStarting gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationStarted gdy wystąpi zdarzenie. |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego ManipulationStarting , które występuje po pierwszym utworzeniu procesora manipulowania. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego dołączonego MouseEnter zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego dołączonego MouseLeave zdarzenia w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego w tym elemecie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragEnter dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragLeave dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragOver dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDrop dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie, który pochodzi z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusDown dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusMove dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusUp dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewTextInput dołączone zdarzenie osiąga element w trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu PreviewTouchDown dotyku tego elementu. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy zostanie zaktualizowana efektywna wartość dowolnej właściwości DependencyObject zależności. Określona właściwość zależności, która została zmieniona, jest zgłaszana w danych zdarzenia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryContinueDrag dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryCursor dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnRender(DrawingContext) |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio podczas wywoływanej metody i są zamiast tego zachowywane do późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek. |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Ta metoda jest wywoływana po aktualizacji układu i przed renderowaniem, jeśli element RenderSize został zmieniony w wyniku aktualizacji układu. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusEnter zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInAirMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusLeave zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusOutOfRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusSystemGesture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane TextInput dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do spoza granic tego UIElementelementu . |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu. |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Wywoływana, gdy VisualCollection obiekt wizualizacji jest modyfikowany. (Odziedziczone po Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Wywoływane, gdy element nadrzędny tego UIElement elementu zgłasza zmianę do jego bazowego elementu nadrzędnego wizualizacji. |
PointFromScreen(Point) |
Konwertuje Point współrzędne na ekranie na element Point reprezentujący bieżący układ współrzędnych obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
PointToScreen(Point) |
Konwertuje element Point reprezentujący bieżący układ Visual współrzędnych obiektu na współrzędnych Point na ekranie. (Odziedziczone po Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca element, który będzie otrzymywać fokus dla określonego kierunku przechodzenia fokusu, bez faktycznego przenoszenia fokusu do tego elementu. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Zgłasza określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu. |
ReleaseMouseCapture() |
Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie. |
ReleaseStylusCapture() |
Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń kierowanych z tego elementu. |
RemoveVisualChild(Visual) |
Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami. (Odziedziczone po Visual) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania jej źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual przodka obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual do określonego Visual3D przodka obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu potomnego do określonego obiektu wizualnego. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu do określonego obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu. |
UpdateLayout() |
Zapewnia, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu są prawidłowo aktualizowane dla układu. |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Zdarzenia
DragEnter |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako element docelowy przeciągania. |
DragLeave |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania. |
DragOver |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania. |
Drop |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy upuszczania. |
FocusableChanged |
Występuje, gdy wartość Focusable właściwości ulegnie zmianie. |
GiveFeedback |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element. |
GotFocus |
Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny. |
GotKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie. |
GotMouseCapture |
Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz. |
GotStylusCapture |
Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik. |
GotTouchCapture |
Występuje, gdy dotyk jest przechwytywany do tego elementu. |
IsEnabledChanged |
Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie. |
IsHitTestVisibleChanged |
Występuje, gdy wartość IsHitTestVisible właściwości zależności zmienia się na tym elemecie. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithin właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsMouseCapturedChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsStylusCapturedChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie. |
IsVisibleChanged |
Występuje, gdy wartość IsVisible właściwości zmienia się na tym elemecie. |
KeyDown |
Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie. |
KeyUp |
Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie. |
LayoutUpdated |
Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher zmianami. |
LostFocus |
Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny. |
LostKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie. |
LostMouseCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy. |
LostStylusCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików. |
LostTouchCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku. |
ManipulationBoundaryFeedback |
Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę. |
ManipulationCompleted |
Występuje po zakończeniu manipulacji i bezwładności obiektu UIElement . |
ManipulationDelta |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia pozycję podczas manipulowania. |
ManipulationInertiaStarting |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z UIElement obiektem podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja. |
ManipulationStarted |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement . |
ManipulationStarting |
Występuje podczas pierwszego tworzenia procesora manipulowania. |
MouseDown |
Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem. |
MouseEnter |
Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu. |
MouseLeave |
Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu. |
MouseLeftButtonDown |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
MouseLeftButtonUp |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
MouseMove |
Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem. |
MouseRightButtonDown |
Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
MouseRightButtonUp |
Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
MouseUp |
Występuje po zwolnieniu dowolnego przycisku myszy nad tym elementem. |
MouseWheel |
Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewDragEnter |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania. |
PreviewDragLeave |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania. |
PreviewDragOver |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalne miejsce docelowe upuszczania. |
PreviewDrop |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy drop. |
PreviewGiveFeedback |
Występuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie. |
PreviewKeyDown |
Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie. |
PreviewKeyUp |
Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie. |
PreviewMouseDown |
Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseMove |
Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseUp |
Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewMouseWheel |
Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewQueryContinueDrag |
Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy. |
PreviewStylusButtonDown |
Występuje, gdy przycisk rysika jest naciśnięty, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem. |
PreviewStylusButtonUp |
Występuje, gdy przycisk rysika jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem. |
PreviewStylusDown |
Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, gdy znajduje się nad tym elementem. |
PreviewStylusInAirMove |
Występuje, gdy rysik przesuwa się nad elementem bez dotykania cyfryzatora. |
PreviewStylusInRange |
Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem. |
PreviewStylusMove |
Występuje, gdy rysik jest przesuwany w czasie nad elementem. Rysik musi poruszać się podczas wykrywania przez digitizer, aby zgłosić to zdarzenie, w przeciwnym razie PreviewStylusInAirMove jest wywoływany zamiast tego. |
PreviewStylusOutOfRange |
Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia. |
PreviewStylusSystemGesture |
Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus. |
PreviewStylusUp |
Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, podczas gdy rysik jest nad tym elementem. |
PreviewTextInput |
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia. |
PreviewTouchDown |
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
PreviewTouchMove |
Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem. |
PreviewTouchUp |
Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
QueryContinueDrag |
Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy. |
QueryCursor |
Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji. |
StylusButtonDown |
Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
StylusButtonUp |
Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. |
StylusDown |
Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem. |
StylusEnter |
Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu. |
StylusInAirMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora. |
StylusInRange |
Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem. |
StylusLeave |
Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu. |
StylusMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad tym elementem. W celu podniesienia tego zdarzenia należy przenieść rysik podczas pracy z cyfryzatorem. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiony. |
StylusOutOfRange |
Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem. |
StylusSystemGesture |
Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus. |
StylusUp |
Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, gdy jest on nad tym elementem. |
TextInput |
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia. |
TouchDown |
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |
TouchEnter |
Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu. |
TouchLeave |
Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu. |
TouchMove |
Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem. |
TouchUp |
Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. |