NumericUpDownAcceleration Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera informacje określające sposób wykonywania przyspieszania w polu spin (znanym również jako kontrolka w górę) po naciśnięciu przycisku w górę lub w dół przez określony okres.
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- Dziedziczenie
-
NumericUpDownAcceleration
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać NumericUpDownAcceleration klasy. Aby uruchomić ten przykład, wklej następujący kod do formularza i wywołaj InitializeAcceleratedUpDown
metodę z konstruktora formularza lub Load procedury obsługi zdarzeń. Gdy kod jest uruchomiony, naciśnij i przytrzymaj strzałkę w górę lub w dół, aby zobaczyć przyspieszenie.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Uwagi
Obiekt NumericUpDownAcceleration jest używany przez kontrolkę NumericUpDown , aby opcjonalnie zapewnić przyspieszenie podczas przyrostowania lub dekrementowania kontrolki przez dużą liczbę liczb.
Konstruktory
NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy NumericUpDownAcceleration. |
Właściwości
Increment |
Pobiera lub ustawia ilość, aby zwiększać lub dekrementować wyświetlaną wartość podczas przyspieszania. |
Seconds |
Pobiera lub ustawia liczbę sekund, po których należy nacisnąć przycisk w górę lub w dół przed rozpoczęciem przyspieszania. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |