Udostępnij za pośrednictwem


InertiaTranslationBehavior2D Klasa

Definicja

Opisuje żądane zachowanie translacji procesora inercji.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Dziedziczenie
InertiaTranslationBehavior2D

Konstruktory

InertiaTranslationBehavior2D()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy InertiaTranslationBehavior2D.

Właściwości

DesiredDeceleration

Pobiera lub ustawia żądaną spowolnienie w jednostkach współrzędnych na milisekundy kwadrat.

DesiredDisplacement

Pobiera lub ustawia odległość bezwzględną, jaką obiekt musi podróżować wzdłuż wektora prędkości w jednostkach współrzędnych.

InitialVelocityX

Pobiera lub ustawia początkową prędkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

InitialVelocityY

Pobiera lub ustawia początkową prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundę.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy