Udostępnij za pośrednictwem


MarkupObject Klasa

Definicja

Abstrakcyjna klasa reprezentująca obiekt, którego można użyć do nawigowania po drzewie obiektów.

public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
Dziedziczenie
MarkupObject

Uwagi

Aby utworzyć wystąpienie klasy , zobacz GetMarkupObjectFor metodę MarkupObjectw MarkupWriter klasie .

Właściwości

Attributes

Gdy zastąpisz klasę pochodną, pobiera atrybuty skojarzone z tą MarkupObjectklasą .

Instance

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera wystąpienie obiektu reprezentowanego przez ten MarkupObjectobiekt .

ObjectType

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera typ MarkupObject wystąpienia.

Properties

Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera właściwości tego MarkupObject wystąpienia, które powinny być zapisywane w języku XAML.

Metody

AssignRootContext(IValueSerializerContext)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej przypisuje kontekst główny dla ValueSerializer klas.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też