Udostępnij za pośrednictwem


ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Metoda

Definicja

Kojarzy wartość właściwości zależności z rejestrem zmiennoprzecinkowym cieniatora pikseli.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parametry

floatRegisterIndex
Int32

Indeks rejestru cieniowania skojarzony z właściwością zależności.

Zwraca

PropertyChangedCallback

Delegat PropertyChangedCallback , który kojarzy właściwość zależności i stały rejestr cieniowania określony przez floatRegisterIndex.

Wyjątki

Właściwość zależności jest nieznanym typem.

floatRegisterIndex jest większa lub równa 32 lub floatRegisterIndex jest mniejsza niż 0.

Uwagi

PixelShaderConstantCallback Użyj metody podczas rejestrowania właściwości zależności dla stałej cieniowania. Metoda PixelShaderConstantCallback tworzy delegata PropertyChangedCallback , który po wywołaniu tworzy skojarzenie między właściwością zależności a stałym rejestrem cieniowania określonym przez floatRegisterIndex.

Dotyczy

Zobacz też