Matrix3DValueSerializer.ConvertToString Method
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
public:
override System::String ^ ConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
C#
public override string ConvertToString(object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.ConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> string
Public Overrides Function ConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As String
- context
- IValueSerializerContext
Context information used for conversion.
A String representation of the supplied Matrix3D object.
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: