Udostępnij za pośrednictwem


Model3DGroup Klasa

Definicja

Umożliwia korzystanie z wielu modeli 3-W jako jednostki.

public ref class Model3DGroup sealed : System::Windows::Media::Media3D::Model3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Model3DGroup : System.Windows.Media.Media3D.Model3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Model3DGroup = class
    inherit Model3D
Public NotInheritable Class Model3DGroup
Inherits Model3D
Dziedziczenie
Atrybuty

Uwagi

Model3DGroup umożliwia deweloperowi stosowanie przekształceń, animacji lub innych procesów do grupy modeli 3-W, tak jakby były one jednym modelem.

Konstruktory

Model3DGroup()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Model3DGroup.

Pola

ChildrenProperty

Identyfikuje Children właściwość zależności.

Właściwości

Bounds

Pobiera element Rect3D określający pole ograniczenia wyrównane do osi w tym Model3Dobiekcie .

(Odziedziczone po Model3D)
CanFreeze

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
Children

Pobiera lub ustawia kolekcję Model3D obiektów.

DependencyObjectType

DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden AnimationClock obiekt jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu.

(Odziedziczone po Animatable)
IsFrozen

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
Transform

Pobiera lub ustawia Transform3D zestaw na modelu.

(Odziedziczone po Model3D)

Metody

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania.

(Odziedziczone po Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior wartość .

(Odziedziczone po Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace zostanie użyte zachowanie przekazywania.

(Odziedziczone po Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior właściwość.

(Odziedziczone po Animatable)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Clone()

Tworzy modyfikowalny klon tego Model3DGroupobiektu , tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.

CloneCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopią głęboką) określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych).

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCurrentValue()

Tworzy modyfikowalny klon tego Model3DGroup obiektu, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalny klon (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości.

(Odziedziczone po Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CreateInstance()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
CreateInstanceCore()

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable .

(Odziedziczone po Freezable)
Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Freeze()

Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na true.

(Odziedziczone po Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Sprawia, że ten Animatable obiekt jest niezmodyfikowalny lub określa, czy można go niemodyfikować.

(Odziedziczone po Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość nie animowaną określonego DependencyPropertyelementu .

(Odziedziczone po Animatable)
GetAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię obiektu Freezableprzy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych).

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że bieżące wystąpienie jest klonem zamrożonym określonego Freezableobiektu . Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, są kopiowane ich bieżące animowane wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnChanged()

Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego Freezable obiektu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który został właśnie ustawiony.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) metody w celu wywołania wszystkich Changed procedur obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ReadPreamble()

Gwarantuje, że dostęp do obiektu Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedzicze muszą Freezable wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ToString()

Tworzy reprezentację ciągu modelu3D.

(Odziedziczone po Model3D)
ToString(IFormatProvider)

Tworzy reprezentację ciągu modelu3D.

(Odziedziczone po Model3D)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Zgłasza zdarzenie dla Freezable metody i wywołuje jej OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable programu powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
WritePreamble()

Sprawdza, czy Freezable element nie jest zamrożony i czy jest uzyskiwany dostęp do niego z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedzicze powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje do elementów członkowskich danych, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)

Zdarzenia

Changed

Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany.

(Odziedziczone po Freezable)

Jawne implementacje interfejsu

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formatuje wartość bieżącego wystąpienia przy użyciu określonego formatu.

(Odziedziczone po Model3D)

Dotyczy