Transform3DGroup Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje transformację złożoną z elementów podrzędnych Transform3D w Transform3DCollection.
public ref class Transform3DGroup sealed : System::Windows::Media::Media3D::Transform3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Transform3DGroup : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Transform3DGroup = class
inherit Transform3D
Public NotInheritable Class Transform3DGroup
Inherits Transform3D
- Dziedziczenie
-
Transform3DGroup
- Atrybuty
Uwagi
Ta klasa jest przydatna podczas grupowania przekształceń, które są stosowane do niektórych obiektów w scenie, ale nie innych. Umożliwia również deweloperom ponowne używanie przekształceń przez zdefiniowanie ich raz, a następnie dodanie ich do różnych obiektów Transform3DGroup.
Konstruktory
Transform3DGroup() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Transform3DGroup. |
Pola
ChildrenProperty |
Identyfikuje właściwość zależności Children. |
Właściwości
CanFreeze |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niezmodyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
Children |
Pobiera lub ustawia kolekcję obiektów Transform3D. |
DependencyObjectType |
Pobiera DependencyObjectType, który opakowuje typ CLR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Pobiera Dispatcher jest skojarzony z tym DispatcherObject. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden obiekt AnimationClock jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu. (Odziedziczone po Animatable) |
Inverse |
Pobiera odwrotną transformację tego obiektu, jeśli to możliwe. (Odziedziczone po Transform3D) |
IsAffine |
Pobiera wartość wskazującą, czy przekształcenie jest affine. |
IsFrozen |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
Value |
Pobiera Matrix3D wskazującą bieżącą wartość przekształcenia. |
Metody
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior. (Odziedziczone po Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, używane jest zachowanie przekazywania SnapshotAndReplace. (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonego DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior. (Odziedziczone po Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Stosuje animację do określonego DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyte zachowanie przekazywania SnapshotAndReplace. (Odziedziczone po Animatable) |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez identyfikator DependencyProperty. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKey. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clone() |
Tworzy modyfikowalny klon tego Transform3DGroup, tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości. |
CloneCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Tworzy modyfikowalny klon tego obiektu Transform3DGroup, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalnym klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej funkcji CoerceValueCallback określonej w metadanych właściwości dla właściwości, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Freeze() |
Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego właściwość IsFrozen na |
FreezeCore(Boolean) |
Sprawia, że ten obiekt Animatable niezmodyfikowalny lub określa, czy można go zmodyfikować. (Odziedziczone po Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca nie animowaną wartość określonego DependencyProperty. (Odziedziczone po Animatable) |
GetAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię Freezable, używając wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Tworzy zamrożoną kopię Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Powoduje, że bieżące wystąpienie jest klonem zamrożonym określonego Freezable. Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, zostaną skopiowane ich bieżące animowane wartości. (Odziedziczone po Freezable) |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
OnChanged() |
Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego obiektu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie ma być używany bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który właśnie został ustawiony. (Odziedziczone po Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), aby również wywoływać wszystkie programy obsługi Changed w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Gwarantuje, że dostęp do Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedziczy Freezable muszą wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określoną przez identyfikator DependencyPropertyKey właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ToString() |
Tworzy reprezentację ciągu tego wystąpienia. (Odziedziczone po GeneralTransform3D) |
ToString(IFormatProvider) |
Tworzy reprezentację ciągu tego wystąpienia na podstawie przekazanego parametru IFormatProvider. (Odziedziczone po GeneralTransform3D) |
Transform(Point3D) |
Przekształca określony Point3D. (Odziedziczone po Transform3D) |
Transform(Point3D[]) |
Przekształca określoną tablicę obiektów Point3D. (Odziedziczone po Transform3D) |
Transform(Point4D) |
Przekształca określony Point4D. (Odziedziczone po Transform3D) |
Transform(Point4D[]) |
Przekształca określoną tablicę obiektów Point4D. (Odziedziczone po Transform3D) |
Transform(Vector3D) |
Przekształca określony Vector3D. (Odziedziczone po Transform3D) |
Transform(Vector3D[]) |
Przekształca określoną tablicę obiektów Vector3D. (Odziedziczone po Transform3D) |
TransformBounds(Rect3D) |
Przekształca określone pole ograniczenia 3-W i zwraca wyrównane do osi pole ograniczenia 3-W, które jest dokładnie wystarczająco duże, aby je zawierać. (Odziedziczone po Transform3D) |
TryTransform(Point3D, Point3D) |
Próbuje przekształcić określony punkt 3-W i zwraca wartość wskazującą, czy przekształcenie zakończyło się pomyślnie. (Odziedziczone po Transform3D) |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Wywołuje zdarzenie Changed dla Freezable i wywołuje jego metodę OnChanged(). Klasy pochodzące z Freezable powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
WritePreamble() |
Sprawdza, czy Freezable nie jest zamrożona i czy jest uzyskiwany dostęp z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedziczy powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje dane członkom, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Zdarzenia
Changed |
Występuje, gdy Freezable lub obiekt, który zawiera, jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
Jawne implementacje interfejsu
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz ToString(String, IFormatProvider). (Odziedziczone po GeneralTransform3D) |