Udostępnij za pośrednictwem


Transform3DGroup Klasa

Definicja

Reprezentuje transformację złożoną z elementów podrzędnych Transform3D w Transform3DCollection.

public ref class Transform3DGroup sealed : System::Windows::Media::Media3D::Transform3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Transform3DGroup : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Transform3DGroup = class
    inherit Transform3D
Public NotInheritable Class Transform3DGroup
Inherits Transform3D
Dziedziczenie
Atrybuty

Uwagi

Ta klasa jest przydatna podczas grupowania przekształceń, które są stosowane do niektórych obiektów w scenie, ale nie innych. Umożliwia również deweloperom ponowne używanie przekształceń przez zdefiniowanie ich raz, a następnie dodanie ich do różnych obiektów Transform3DGroup.

Konstruktory

Transform3DGroup()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Transform3DGroup.

Pola

ChildrenProperty

Identyfikuje właściwość zależności Children.

Właściwości

CanFreeze

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niezmodyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
Children

Pobiera lub ustawia kolekcję obiektów Transform3D.

DependencyObjectType

Pobiera DependencyObjectType, który opakowuje typ CLR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Dispatcher

Pobiera Dispatcher jest skojarzony z tym DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden obiekt AnimationClock jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu.

(Odziedziczone po Animatable)
Inverse

Pobiera odwrotną transformację tego obiektu, jeśli to możliwe.

(Odziedziczone po Transform3D)
IsAffine

Pobiera wartość wskazującą, czy przekształcenie jest affine.

IsFrozen

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
Value

Pobiera Matrix3D wskazującą bieżącą wartość przekształcenia.

Metody

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior.

(Odziedziczone po Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje AnimationClock do określonego DependencyProperty. Jeśli właściwość jest już animowana, używane jest zachowanie przekazywania SnapshotAndReplace.

(Odziedziczone po Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonego DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior.

(Odziedziczone po Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Stosuje animację do określonego DependencyProperty. Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyte zachowanie przekazywania SnapshotAndReplace.

(Odziedziczone po Animatable)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez identyfikator DependencyProperty.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKey.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Clone()

Tworzy modyfikowalny klon tego Transform3DGroup, tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.

CloneCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych).

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCurrentValue()

Tworzy modyfikowalny klon tego obiektu Transform3DGroup, tworząc głębokie kopie bieżących wartości tego obiektu. Odwołania do zasobów, powiązania danych i animacje nie są kopiowane, ale ich bieżące wartości są.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalnym klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości.

(Odziedziczone po Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej funkcji CoerceValueCallback określonej w metadanych właściwości dla właściwości, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CreateInstance()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
CreateInstanceCore()

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Freeze()

Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego właściwość IsFrozen na true.

(Odziedziczone po Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Sprawia, że ten obiekt Animatable niezmodyfikowalny lub określa, czy można go zmodyfikować.

(Odziedziczone po Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca nie animowaną wartość określonego DependencyProperty.

(Odziedziczone po Animatable)
GetAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię Freezable, używając wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych).

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Powoduje, że bieżące wystąpienie jest klonem zamrożonym określonego Freezable. Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, zostaną skopiowane ich bieżące animowane wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
OnChanged()

Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego obiektu Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie ma być używany bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który właśnie został ustawiony.

(Odziedziczone po Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), aby również wywoływać wszystkie programy obsługi Changed w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ReadPreamble()

Gwarantuje, że dostęp do Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedziczy Freezable muszą wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określoną przez identyfikator DependencyPropertyKey właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ToString()

Tworzy reprezentację ciągu tego wystąpienia.

(Odziedziczone po GeneralTransform3D)
ToString(IFormatProvider)

Tworzy reprezentację ciągu tego wystąpienia na podstawie przekazanego parametru IFormatProvider.

(Odziedziczone po GeneralTransform3D)
Transform(Point3D)

Przekształca określony Point3D.

(Odziedziczone po Transform3D)
Transform(Point3D[])

Przekształca określoną tablicę obiektów Point3D.

(Odziedziczone po Transform3D)
Transform(Point4D)

Przekształca określony Point4D.

(Odziedziczone po Transform3D)
Transform(Point4D[])

Przekształca określoną tablicę obiektów Point4D.

(Odziedziczone po Transform3D)
Transform(Vector3D)

Przekształca określony Vector3D.

(Odziedziczone po Transform3D)
Transform(Vector3D[])

Przekształca określoną tablicę obiektów Vector3D.

(Odziedziczone po Transform3D)
TransformBounds(Rect3D)

Przekształca określone pole ograniczenia 3-W i zwraca wyrównane do osi pole ograniczenia 3-W, które jest dokładnie wystarczająco duże, aby je zawierać.

(Odziedziczone po Transform3D)
TryTransform(Point3D, Point3D)

Próbuje przekształcić określony punkt 3-W i zwraca wartość wskazującą, czy przekształcenie zakończyło się pomyślnie.

(Odziedziczone po Transform3D)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObject.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
WritePostscript()

Wywołuje zdarzenie Changed dla Freezable i wywołuje jego metodę OnChanged(). Klasy pochodzące z Freezable powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
WritePreamble()

Sprawdza, czy Freezable nie jest zamrożona i czy jest uzyskiwany dostęp z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedziczy powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje dane członkom, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)

Zdarzenia

Changed

Występuje, gdy Freezable lub obiekt, który zawiera, jest modyfikowany.

(Odziedziczone po Freezable)

Jawne implementacje interfejsu

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz ToString(String, IFormatProvider).

(Odziedziczone po GeneralTransform3D)

Dotyczy