CharacterHit.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.
Przeciążenia
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi. |
Equals(CharacterHit) |
Określa, czy obiekt CharacterBufferReference jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi. |
Equals(Object)
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania z bieżącym CharacterBufferReference obiektem.
Zwraca
true
jeśli obj
jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi; w przeciwnym razie false
. Jeśli obj
obiekt nie jest obiektem CharacterBufferReference , false
jest zwracany.
Dotyczy
Equals(CharacterHit)
Określa, czy obiekt CharacterBufferReference jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Parametry
- obj
- CharacterHit
Element CharacterBufferReference do porównania z bieżącym CharacterBufferReference obiektem.
Zwraca
true
jeśli obj
jest równy bieżącemu CharacterBufferReference obiektowi; w przeciwnym razie false
.