Transform Klasa
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje funkcje, które umożliwiają przekształcenia na płaszczyźnie 2-W. Przekształcenia obejmują rotację (RotateTransform), skalę (ScaleTransform), niesymetryczność (SkewTransform) i tłumaczenie (TranslateTransform). Ta hierarchia klas różni się od Matrix struktury, ponieważ jest klasą i obsługuje semantykę animacji i wyliczenia.
public ref class Transform abstract : System::Windows::Media::GeneralTransform
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.TransformConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Transform : System.Windows.Media.GeneralTransform
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.TransformConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Transform = class
inherit GeneralTransform
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.TransformConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Transform = class
inherit GeneralTransform
Public MustInherit Class Transform
Inherits GeneralTransform
- Dziedziczenie
- Pochodne
- Atrybuty
MatrixTransform Użyj klasy , aby utworzyć niestandardowe przekształcenia, które nie są udostępniane przez RotateTransformklasy , ScaleTransform, SkewTransformi TranslateTransform .
Płaszczyzna 2-W x-y używa macierzy 3x3 do przekształceń. Możesz pomnożyć macierze przekształcenia affine w celu utworzenia przekształceń liniowych, takich jak obrót i niesymetryczność (ścinanie), po których następuje tłumaczenie.
Macierz przekształcania affine ma końcową kolumnę równą (0, 0, 1); dlatego należy określić tylko elementy członkowskie w dwóch pierwszych kolumnach.
Windows Presentation Foundation (WPF) Matrix ma następującą strukturę:
Elementy członkowskie w ostatnim wierszu OffsetX i OffsetY, reprezentują wartości tłumaczenia.
Metody i właściwości zwykle określają macierz przekształcania jako wektor, który ma tylko sześć elementów członkowskich; są następujące:
(M11, M12, M21, M22, OffsetX, OffsetY)
Can |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
Dependency |
DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Has |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden AnimationClock obiekt jest skojarzony z dowolnymi właściwościami zależności tego obiektu. (Odziedziczone po Animatable) |
Identity |
Pobiera transformację tożsamości. |
Inverse |
Pobiera odwrotność tej transformacji, jeśli istnieje. |
Is |
Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny. (Odziedziczone po Freezable) |
Is |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
Value |
Pobiera bieżącą transformację Matrix jako obiekt. |
Apply |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace używane jest zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
Apply |
Stosuje element AnimationClock do określonego DependencyPropertyelementu . Jeśli właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior wartość . (Odziedziczone po Animatable) |
Begin |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, SnapshotAndReplace zostanie użyte zachowanie przekazywania. (Odziedziczone po Animatable) |
Begin |
Stosuje animację do określonego DependencyPropertyelementu . Animacja jest uruchamiana po renderowaniu następnej ramki. Jeśli określona właściwość jest już animowana, zostanie użyta określona HandoffBehavior właściwość. (Odziedziczone po Animatable) |
Check |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Clear |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clear |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Clone() |
Tworzy modyfikowalną kopię tego elementu Transform , tworząc głębokie kopie jego wartości. |
Clone |
Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopią głęboką) określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
Clone |
Tworzy modyfikowalny klon tego Transform obiektu, tworząc głębokie kopie jego wartości. Ta metoda nie kopiuje odwołań do zasobów, powiązań danych ani animacji, chociaż kopiuje bieżące wartości. |
Clone |
Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalny klon (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości. (Odziedziczone po Freezable) |
Coerce |
Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Create |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
Create |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable . (Odziedziczone po Freezable) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Freeze() |
Sprawia, że bieżący obiekt jest niezmodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na |
Freeze |
Sprawia, że ten Animatable obiekt jest niezmodyfikowalny lub określa, czy można go niemodyfikować. (Odziedziczone po Animatable) |
Get |
Zwraca wartość nie animowaną określonego DependencyPropertyelementu . (Odziedziczone po Animatable) |
Get |
Tworzy zamrożoną kopię obiektu Freezableprzy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonej Freezable wartości właściwości przy użyciu wartości właściwości base (nie animowanych). (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie. (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Sprawia, że bieżące wystąpienie jest klonem zamrożonym określonego Freezableobiektu . Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, są kopiowane ich bieżące animowane wartości. (Odziedziczone po Freezable) |
Get |
Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Get |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie . (Odziedziczone po DependencyObject) |
Get |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Invalidate |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Memberwise |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
On |
Wywoływana po zmodyfikowaniu bieżącego Freezable obiektu. (Odziedziczone po Freezable) |
On |
Zapewnia, że odpowiednie wskaźniki kontekstu są ustanawiane dla DependencyObjectType elementu członkowskiego danych, który został właśnie ustawiony. (Odziedziczone po Freezable) |
On |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Freezable) |
On |
Zastępuje implementację DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) metody w celu wywołania wszystkich Changed procedur obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable. (Odziedziczone po Freezable) |
Parse(String) |
Tworzy nowy Transform element na podstawie określonej reprezentacji ciągu macierzy transformacji. |
Read |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Read |
Gwarantuje, że dostęp do obiektu Freezable jest uzyskiwany z prawidłowego wątku. Dziedzicze muszą Freezable wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Set |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Set |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Set |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
Should |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
To |
Tworzy reprezentację ciągu tego GeneralTransformelementu . (Odziedziczone po GeneralTransform) |
To |
Tworzy reprezentację ciągu tego wystąpienia na podstawie przekazanego IFormatProvider parametru. (Odziedziczone po GeneralTransform) |
Transform(Point) |
Przekształca określony punkt i zwraca wynik. (Odziedziczone po GeneralTransform) |
Transform |
Przekształca określone pole ograniczenia i zwraca pole ograniczenia wyrównane do osi, które jest dokładnie wystarczająco duże, aby je zawierać. |
Try |
Próbuje przekształcić określony punkt i zwraca wartość wskazującą, czy przekształcenie zakończyło się pomyślnie. |
Verify |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Write |
Changed Zgłasza zdarzenie dla Freezable metody i wywołuje jej OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable programu powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Write |
Sprawdza, czy Freezable element nie jest zamrożony i czy jest uzyskiwany dostęp do niego z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedzicze powinny wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje do elementów członkowskich danych, które nie są właściwościami zależności. (Odziedziczone po Freezable) |
Changed |
Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany. (Odziedziczone po Freezable) |
IFormattable. |
Formatuje wartość bieżącego wystąpienia przy użyciu określonego formatu. (Odziedziczone po GeneralTransform) |
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: