RuleCondition Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Typ podstawowy i RuleExpressionCondition wszelkie warunki niestandardowe utworzone przez użytkowników.
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- Dziedziczenie
-
RuleCondition
- Pochodne
- Atrybuty
Konstruktory
RuleCondition() |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej inicjuje nowe wystąpienie RuleCondition klasy. |
Właściwości
Name |
Pobiera lub ustawia nazwę .RuleCondition |
Metody
Clone() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy głęboką kopię bieżącego RuleConditionelementu . |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Evaluate(RuleExecution) |
Po przesłonięciu RuleConditionw klasie pochodnej funkcja oblicza wartość . |
GetDependencies(RuleValidation) |
Po zastąpieniu klasy pochodnej pobiera zależności dla klasy RuleCondition. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
OnRuntimeInitialized() |
Wywoływane, gdy wszystkie właściwości zostały podane wartości. Po wywołaniu nie można modyfikować żadnych właściwości. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Validate(RuleValidation) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej sprawdza, czy RuleCondition element jest poprawnie skonfigurowany i nie ma żadnych błędów. |