RuleCondition Klasa

Definicja

Typ podstawowy i RuleExpressionCondition wszystkie warunki niestandardowe utworzone przez użytkowników.

public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
Dziedziczenie
RuleCondition
Pochodne
Atrybuty

Konstruktory

Nazwa Opis
RuleCondition()

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej inicjuje nowe wystąpienie RuleCondition klasy.

Właściwości

Nazwa Opis
Name

Pobiera lub ustawia nazwę RuleConditionelementu .

Metody

Nazwa Opis
Clone()

Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy głęboką kopię bieżącego RuleConditionelementu .

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Evaluate(RuleExecution)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej oblicza wartość RuleCondition.

GetDependencies(RuleValidation)

Po zastąpieniu klasy pochodnej pobiera zależności dla klasy RuleCondition.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
OnRuntimeInitialized()

Wywoływana, gdy wszystkie właściwości zostały podane wartości. Po tym wywołaniu nie można modyfikować żadnych właściwości.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Validate(RuleValidation)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej sprawdza, czy RuleCondition parametr jest poprawnie skonfigurowany i nie ma żadnych błędów.

Dotyczy