DesignerGlyph Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Uwaga
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Rysuje glif u góry najbardziej z pozycji zamówienia Z w projektancie działań.
public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
- Dziedziczenie
-
DesignerGlyph
- Pochodne
- Atrybuty
Uwagi
Note
W tym materiale omówiono typy i przestrzenie nazw, które są przestarzałe. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.
Klasa DesignerGlyph jest klasą bazową dla wszystkich glifów projektanta używanych na powierzchni projektowej przepływu pracy.
Deweloperzy projektantów działań mogą używać klas, które dziedziczą z DesignerGlyph w celu rysowania niestandardowych glifów na powierzchni obiektu ActivityDesigner. DesignerGlyph klasy rysują takie glify w kolejności Z najwyższego poziomu, co umieszcza niestandardowe glify wizualnie na wszystkich innych glifach na projektancie na Priority podstawie wartości niestandardowego glif. Niższa wartość właściwości Priority wskazuje wyższy priorytet i dlatego rysuje glif na najwyższym miejscu zamówienia Z w projektancie działań.
Notatki dotyczące implementowania
Po dziedziczeniu z DesignerGlyphprogramu należy zastąpić następujące elementy członkowskie: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DesignerGlyph() |
Przestarzałe.
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej inicjuje nowe wystąpienie DesignerGlyph klasy. |
Pola
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| HighestPriority |
Przestarzałe.
Reprezentuje najwyższy priorytet dla elementu DesignerGlyph. Ta wartość jest stałą. |
| LowestPriority |
Przestarzałe.
Reprezentuje najniższy priorytet możliwy dla elementu DesignerGlyph. Ta wartość jest stałą. |
| NormalPriority |
Przestarzałe.
Reprezentuje normalny priorytet dla elementu DesignerGlyph. Ta wartość jest stałą. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| CanBeActivated |
Przestarzałe.
Pobiera wartość wskazującą, czy DesignerGlyph element może skupić się na ActivityDesigner tym, z którym jest skojarzony. |
| Priority |
Przestarzałe.
Pobiera ustawienie priorytetu dla glif projektanta na powierzchni projektowej działania. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Przestarzałe.
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Przestarzałe.
Zwraca granice dla glifów w określonym ActivityDesignerobiekcie . |
| GetHashCode() |
Przestarzałe.
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Przestarzałe.
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Przestarzałe.
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
Przestarzałe.
Wskazuje na glyph, że wykonano akcję, która uaktywniła glif. |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Przestarzałe.
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wykonuje wszystkie zadania wymagane do renderowania glif na powierzchni projektanta działań. |
| ToString() |
Przestarzałe.
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |