SelectionGlyph Klasa

Definicja

Uwaga

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Udostępnia metody i właściwości dla wszystkich klas glif, które ActivityDesigner są wyświetlane po wybraniu jej na powierzchni projektowej przepływu pracy.

public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
Dziedziczenie
SelectionGlyph
Atrybuty

Uwagi

Note

W tym materiale omówiono typy i przestrzenie nazw, które są przestarzałe. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Niektóre glify wyświetlane w projektancie działań mogą być wybierane przez użytkownika, podczas gdy inne nie mogą. Gdy użytkownik wybierze glif, który można wybrać, glyph zmienia wygląd na powierzchni projektowej działania. Klasa SelectionGlyph jest klasą bazową dla wszystkich klas glifów, które zmieniają wygląd, gdy użytkownik wybierze ją na powierzchni projektowej działania.

Notatki dotyczące implementowania

Po dziedziczeniu z SelectionGlyphprogramu należy zastąpić następujący element członkowski: IsPrimarySelection.

Konstruktory

Nazwa Opis
SelectionGlyph()
Przestarzałe.

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej inicjuje nowe wystąpienie SelectionGlyph klasy.

Pola

Nazwa Opis
HighestPriority
Przestarzałe.

Reprezentuje najwyższy priorytet dla elementu DesignerGlyph. Ta wartość jest stałą.

(Odziedziczone po DesignerGlyph)
LowestPriority
Przestarzałe.

Reprezentuje najniższy priorytet możliwy dla elementu DesignerGlyph. Ta wartość jest stałą.

(Odziedziczone po DesignerGlyph)
NormalPriority
Przestarzałe.

Reprezentuje normalny priorytet dla elementu DesignerGlyph. Ta wartość jest stałą.

(Odziedziczone po DesignerGlyph)

Właściwości

Nazwa Opis
CanBeActivated
Przestarzałe.

Pobiera wartość wskazującą, czy DesignerGlyph element może skupić się na ActivityDesigner tym, z którym jest skojarzony.

(Odziedziczone po DesignerGlyph)
IsPrimarySelection
Przestarzałe.

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy glyph zaznaczenia jest główną wszystkich wybranych glifów na powierzchni projektowej.

Priority
Przestarzałe.

Pobiera priorytet widoku glif w projektancie działań.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)
Przestarzałe.

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Przestarzałe.

Zwraca granice dla glyph zaznaczenia w określonym ActivityDesignerobiekcie .

GetGrabHandles(ActivityDesigner)
Przestarzałe.

Zwraca tablicę prostokątów reprezentujących uchwyty chwytania wybranego glifa.

GetHashCode()
Przestarzałe.

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()
Przestarzałe.

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()
Przestarzałe.

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Przestarzałe.

Wskazuje na glyph, że wykonano akcję, która uaktywniła glif.

(Odziedziczone po DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Przestarzałe.

Wykonuje wszystkie zadania wymagane do renderowania glifów na powierzchni projektanta działań.

ToString()
Przestarzałe.

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy