Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Deserializuje określony serializowany obiekt CodeDOM do obiektu .
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)
|
Deserializuje określone wyrażenie.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)
|
Zwraca wystąpienie danego typu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
|
Deserializuje właściwości określonego obiektu zgodnego z określonym filtrem, jeśli określono filtr.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
|
Deserializuje określoną instrukcję.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
|
Deserializuje pojedynczą instrukcję.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
Equals(Object)
|
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.
(Odziedziczone po Object)
|
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Zwraca wyrażenie dla danego obiektu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
GetHashCode()
|
Służy jako domyślna funkcja skrótu.
(Odziedziczone po Object)
|
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Lokalizuje serializator dla danej wartości obiektu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)
|
Lokalizuje serializator dla danego typu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)
|
Określa, do której grupy instrukcji powinna należeć dana instrukcja.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
GetType()
|
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.
(Odziedziczone po Object)
|
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Zwraca unikatową nazwę danego obiektu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Zwraca wartość wskazującą, czy dany obiekt został serializowany.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
|
Zwraca wartość wskazującą, czy dany obiekt został zserializowany, opcjonalnie biorąc pod uwagę wyrażenia wstępne.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
MemberwiseClone()
|
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .
(Odziedziczone po Object)
|
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Serializować określony obiekt do obiektu CodeDOM.
|
SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Serializuje dany obiekt, co odpowiada wartościom domyślnym.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
|
Zwraca wyrażenie reprezentujące utworzenie danego obiektu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)
|
Serializuje dane zdarzenie do danej kolekcji instrukcji.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
|
Serializuje wszystkie zdarzenia określonego obiektu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
|
Serializuje dany element członkowski w danym obiekcie.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
|
Serializuje dany element członkowski, co odpowiada wartościom domyślnym.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
|
Serializuje wszystkie właściwości określonego obiektu przy użyciu określonego filtru.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
|
Serializuje określone właściwości do zasobów.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)
|
Serializuje właściwość dla danego obiektu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)
|
Serializuje dany obiekt w pakiecie zasobów przy użyciu podanej nazwy zasobu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)
|
Serializuje dany obiekt w pakiecie zasobów przy użyciu podanej nazwy zasobu przy użyciu niezmiennej kultury.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Serializuje określoną wartość w wyrażeniu CodeDOM.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Nieaktualne.
Nieaktualne.
Serializuje określoną wartość w wyrażeniu CodeDOM.
(Odziedziczone po CodeDomSerializer)
|
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
|
Serializuje dany obiekt w wyrażeniu.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
|
Serializuje dany obiekt w wyrażeniu odpowiednim dla niezmiennej kultury.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)
|
Kojarzy obiekt z wyrażeniem.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)
|
Kojarzy obiekt z wyrażeniem, opcjonalnie określając wyrażenie wstępne.
(Odziedziczone po CodeDomSerializerBase)
|
ToString()
|
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.
(Odziedziczone po Object)
|