WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia nazwę określonego istniejącego obiektu.
virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName
Parametry
- instance
- Object
Obiekt, który ma być nazwany.
- name
- String
Nazwa, która ma zostać przypisana do obiektu.
Implementuje
Uwagi
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) jest przydatna, gdy trzeba utworzyć, a następnie nazwać wystąpienie obiektu bez użycia polecenia WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).