XmlAnyElementAttributes Klasa

Definicja

Reprezentuje kolekcję XmlAnyElementAttribute obiektów.

public ref class XmlAnyElementAttributes : System::Collections::IList
public ref class XmlAnyElementAttributes : System::Collections::CollectionBase
public class XmlAnyElementAttributes : System.Collections.IList
public class XmlAnyElementAttributes : System.Collections.CollectionBase
type XmlAnyElementAttributes = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
type XmlAnyElementAttributes = class
    inherit CollectionBase
Public Class XmlAnyElementAttributes
Implements IList
Public Class XmlAnyElementAttributes
Inherits CollectionBase
Dziedziczenie
XmlAnyElementAttributes
Dziedziczenie
XmlAnyElementAttributes
Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład tworzy nowy XmlAnyElementAttribute i dodaje go do kolekcji obiektów, do których uzyskuje dostęp za pośrednictwem XmlAnyElements właściwości. Element XmlAttributes jest następnie dodawany do XmlAttributeOverrides elementu , który służy do tworzenia elementu XmlSerializer. Służy XmlSerializer do serializacji lub deserializacji obiektu. Aby zobaczyć efekt użycia XmlAnyElementAttributes właściwości, utwórz dokument XML o nazwie UnknownElements.xml, uruchamiając metodę SerializeObject w metodzie Main . Edytuj wynikowy dokument, aby uwzględnić inne (nieznane) elementy. SerializeObject Oznacz jako komentarz wywołanie metody Main i usuń komentarz do DeserializeObject metody, która wyświetla nazwę i wartość dowolnego nieznanego elementu XML.

#using <System.dll>
#using <System.xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;
public ref class Group
{
public:
   String^ GroupName;

   [XmlAnyElement]
   array<Object^>^Things;
};

void SerializeObject( String^ filename );
void DeserializeObject( String^ filename );
XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer();
int main()
{
   // 1 Run this and create the XML document.
   // 2 Add new elements to the XML document.
   // 3 Comment out the next line, and uncomment
   // the DeserializeObject line to deserialize the
   // XML document and see unknown elements.
   SerializeObject( "UnknownElements.xml" );

   // DeserializeObject(S"UnknownElements.xml");
}

void SerializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   Group^ g = gcnew Group;
   g->GroupName = "MyGroup";
   ser->Serialize( writer, g );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = CreateOverrideSerializer();

   // A FileStream is needed to read the XML document.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
   fs->Close();
   Console::WriteLine( g->GroupName );
   Console::WriteLine( g->Things->Length );
   for ( int i = 0; i < g->Things->Length; ++i )
   {
      XmlElement^ xelement = safe_cast<XmlElement^>(g->Things[ i ]);
      Console::WriteLine( "{0}: {1}", xelement->Name, xelement->InnerXml );
   }
}

XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer()
{
   XmlAnyElementAttribute^ myAnyElement = gcnew XmlAnyElementAttribute;
   XmlAttributeOverrides^ xOverride = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ xAtts = gcnew XmlAttributes;
   xAtts->XmlAnyElements->Add( myAnyElement );
   xOverride->Add( Group::typeid, "Things", xAtts );
   return gcnew XmlSerializer( Group::typeid,xOverride );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;

public class Group{
   public string GroupName;
   [XmlAnyElement]
   public object[]Things;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // 1 Run this and create the XML document.
      // 2 Add new elements to the XML document.
      // 3 Comment out the new line, and uncomment
      // the DeserializeObject line to deserialize the
      // XML document and see unknown elements.
      t.SerializeObject("UnknownElements.xml");
     
      // t.DeserializeObject("UnknownElements.xml");
   }

   private void SerializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof (Group));
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      Group g = new Group();
      g.GroupName = "MyGroup";
      ser.Serialize(writer, g);
      writer.Close();
   }

   private void DeserializeObject(string filename){

      XmlSerializer ser = CreateOverrideSerializer();
      // A FileStream is needed to read the XML document.
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group)
        ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
     Console.WriteLine(g.GroupName);
     Console.WriteLine(g.Things.Length);
     foreach(XmlElement xelement in g.Things){
     Console.WriteLine(xelement.Name + ": " + xelement.InnerXml);
     }
   }

   private XmlSerializer CreateOverrideSerializer(){
      XmlAnyElementAttribute myAnyElement = 
      new XmlAnyElementAttribute();
      XmlAttributeOverrides xOverride = 
      new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes xAtts = new XmlAttributes();
      xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement);
      xOverride.Add(typeof(Group), "Things", xAtts);
      return new XmlSerializer(typeof(Group) , xOverride);
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml

Public Class Group
   Public GroupName As String 
   <XmlAnyElement> _
   Public Things () As object
End Class

Public Class Test
   Shared Sub Main()
      Dim t As Test = New Test()
      ' 1 Run this and create the XML document.
      ' 2 Add New elements to the XML document.
      ' 3 Comment out the New line, and uncomment
      ' the DeserializeObject line to deserialize the
      ' XML document and see unknown elements.
     t.SerializeObject("UnknownElements.xml")
     
      't.DeserializeObject("UnknownElements.xml")
   End Sub

   Private Sub SerializeObject(filename As String)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType (Group))
      Dim writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
      
      Dim g As Group = New Group()
      g.GroupName = "MyGroup"
      ser.Serialize(writer, g)
      writer.Close()
   End Sub

   
   Private Sub DeserializeObject(filename As String)

      Dim ser As XmlSerializer = CreateOverrideSerializer()
      ' A FileStream is needed to read the XML document.
      Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
     Dim g As Group = CType( _
        ser.Deserialize(fs), Group)
     fs.Close()
     Console.WriteLine(g.GroupName)
     Console.WriteLine(g.Things.Length)
     Dim xelement As XmlELement
     for each xelement in g.Things
        Console.WriteLine(xelement.Name &": " & xelement.InnerXml)
     next
   End Sub
   

   Private Function CreateOverrideSerializer() As XmlSerializer 
      Dim myAnyElement As XmlAnyElementAttribute = _
      New XmlAnyElementAttribute()
      Dim xOverride As XmlAttributeOverrides = _
      New XmlAttributeOverrides()
      Dim xAtts As XmlAttributes = New XmlAttributes()
      xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement)
      xOverride.Add(GetType(Group), "Things", xAtts)
      return New XmlSerializer(GetType(Group) , xOverride)
   End Function
End Class

Uwagi

Użyj polecenia , XmlAnyElementAttributes aby zastąpić zachowanie zestawu XmlAnyElementAttribute obiektów. Do składowej klasy można zastosować wiele wystąpień XmlAnyElementAttribute klasy, o ile każde wystąpienie ma odrębną Name wartość właściwości. Spowoduje XmlSerializer to zebranie nieznanych elementów w nazwanym elemencie w odpowiedniej tablicy. Z tego powodu do klasy można dodać XmlAnyElementAttributeswiele wystąpień XmlAnyElementAttribute klasy .

Aby zastąpić zestaw XmlAnyElementAttribute obiektów:

  1. Utwórz obiekt XmlAnyElementAttributes.

  2. Utwórz zestaw XmlAnyElementAttribute obiektów i dodaj każdy obiekt do kolekcji przy użyciu Add metody .

  3. Utwórz obiekt XmlAttributes.

  4. XmlAnyElements Ustaw właściwość na XmlAnyElementAttributeswartość .

  5. Utwórz obiekt XmlAttributeOverrides.

  6. Dodaj element XmlAttributes do XmlAttributeOverrides metody using .Add

  7. Utwórz wystąpienie XmlSerializer obiektu przy użyciu polecenia XmlAttributeOverrides.

  8. Serializuj lub deserializacji obiektu zawierającego XmlAnyElementAttribute zestaw obiektów.

Konstruktory

XmlAnyElementAttributes()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy XmlAnyElementAttributes.

Właściwości

Capacity

Pobiera lub ustawia liczbę elementów, które CollectionBase mogą zawierać.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w słowniku ICollection.

Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w wystąpieniu CollectionBase . Tej właściwości nie można zastąpić.

(Odziedziczone po CollectionBase)
InnerList

Pobiera obiekt ArrayList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
Item[Int32]

Pobiera lub ustawia wartość XmlAnyElementAttribute w określonym indeksie.

List

Pobiera obiekt IList zawierający listę elementów w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)

Metody

Add(XmlAnyElementAttribute)

Dodaje element XmlAnyElementAttribute do kolekcji.

Clear()

Usuwa wszystkie elementy z elementu IList.

Clear()

Usuwa wszystkie obiekty z CollectionBase wystąpienia. Tej metody nie można zastąpić.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Contains(XmlAnyElementAttribute)

Pobiera wartość wskazującą, czy określona istnieje XmlAnyElementAttribute w kolekcji.

CopyTo(XmlAnyElementAttribute[], Int32)

Kopiuje całą kolekcję do zgodnej jednowymiarowej tablicy XmlElementAttribute obiektów, zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji.

GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IndexOf(XmlAnyElementAttribute)

Pobiera indeks określonego XmlAnyElementAttributeelementu .

Insert(Int32, XmlAnyElementAttribute)

Wstawia element XmlAnyElementAttribute do kolekcji w określonym indeksie.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnClear()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas czyszczenia zawartości CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnClearComplete()

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wyczyszczeniu zawartości CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed wstawieniem nowego elementu do CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po wstawieniu nowego elementu do CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas usuwania elementu z CollectionBase wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po usunięciu CollectionBase elementu z wystąpienia.

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe przed ustawieniem wartości w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe po ustawieniu wartości w wystąpieniu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
OnValidate(Object)

Wykonuje dodatkowe procesy niestandardowe podczas sprawdzania poprawności wartości.

(Odziedziczone po CollectionBase)
Remove(XmlAnyElementAttribute)

Usuwa określony XmlAnyElementAttribute element z kolekcji.

RemoveAt(Int32)

IList Usuwa element w określonym indeksie.

RemoveAt(Int32)

Usuwa element w określonym indeksie CollectionBase wystąpienia. Ta metoda nie jest zastępowalna.

(Odziedziczone po CollectionBase)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy ICollection do tablicy, zaczynając od określonego indeksu.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje całość CollectionBase do zgodnego jednowymiarowego Arrayobiektu , zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

(Odziedziczone po CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątek).

ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu CollectionBase jest synchronizowany (bezpieczny wątk).

(Odziedziczone po CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu ICollection.

ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Add(Object)

Dodaje element do elementu IList.

IList.Add(Object)

Dodaje obiekt na końcu obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Określa, czy element IList zawiera określoną wartość.

IList.Contains(Object)

Określa, czy element CollectionBase zawiera określony element.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Określa indeks określonego elementu w elemencie IList.

IList.IndexOf(Object)

Wyszukuje określony Object element i zwraca indeks oparty na zerze pierwszego wystąpienia w całym CollectionBaseobiekcie .

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do IList określonego indeksu.

IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do określonego indeksu CollectionBase .

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy rozmiar IList ma stały rozmiar.

IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy ma CollectionBase stały rozmiar.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja IList jest przeznaczona tylko do odczytu.

IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja CollectionBase jest przeznaczona tylko do odczytu.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

IList.Item[Int32]

Pobiera lub ustawia element pod określonym indeksem.

(Odziedziczone po CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu IList.

IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z obiektu CollectionBase.

(Odziedziczone po CollectionBase)

Metody rozszerzania

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy elementu IEnumerable na określony typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

Dotyczy